异象回声中空中囚徒抽取价值几何?是否为传说中的六边形盾卫?

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哈喽,大家好呀!我是骑行100公里的何二维一。

咱今儿个游戏全新的6星角色空中囚徒正式登场啦。这位角色在正式服和测试服的表现对比,变化可不小,而且基本都是增强的调整哦,看得出官方策划是想让他有个亮眼的表现。那他到底值不值得抽取呢?接下来咱就好好聊聊这个事儿。

首先呢,咱还是依据今天正式服的数据,简单总结下空中囚徒都有啥本事?

空中囚徒是个超肉且抗打的盾卫。咱来对比一下,目前游戏里已上线的6星盾卫塔拉斯克,90级时血量2161点,护甲572,抗性311;奥兹曼90级血量2127点,护甲560,抗性341(数据来自异象回声wiki)。而空中囚徒90级血量2004点,护甲535,抗性321。乍一看这血量和双抗,可能觉得也就那样……但关键是他的1技能能瞬间提升130点双抗,还有17%的减伤。虽说有触发次数限制,不过在很多需要抗伤的boss战斗场景中,空中囚徒堪称当前最能抗的全能盾卫。当然啦,奥兹曼能直接免疫异能伤害这一点,也不能忽视。

PS:大家可以大致这么理解,塔拉斯克更侧重于物理抗伤,奥兹曼更擅长克制异能伤害,而空中囚徒则是各方面较为均衡……

接着第二点,空中囚徒堪称超能“嘲讽”的盾卫。他满足条件后的5格嘲讽范围,在盾卫里那可是相当突出,这有利于他触发反击,还能连带施加“低温”buff。当然要是讨论这点,1拓变后增加反击次数的效果就很关键了。

然后第三点,好多朋友关心的是,空中囚徒有不少按生命比例造成伤害的效果,那他的伤害是不是也挺高呢?对比来看,虽说正式服对空中囚徒的伤害有所增强,但毕竟他是盾卫,大家对他的伤害还是别抱太高期望。比如说“朦胧雪景 +”这个特性里最高12%生命的伤害,实测下来单次额外输出也就小几百。空中囚徒在“焦热”状态下的额外一次伤害,按他常规2000多的生命算,单次一般也就800 – 900多的额外伤害(如下图所示)。这点伤害对整个战局的促进作用不大,只能算是锦上添花啦……

再就是第四点,空中囚徒在抗伤方面还有个有趣的能力,他在普攻和反击时给敌方施加的“低温”状态,能降低对方的远程伤害,像普攻、追击和警戒威力都能降低。比如下面的对比图就是个典型例子,所以这个效果进一步提升了全队的生存能力,当然也包括空中囚徒自身的生存能力。

最后一点,空中囚徒有个快速的传送位移效果,范围还挺大。这个技能是为了更好地触发他的“低温”状态与嘲讽效果而设,对限制对方能起到不错的作用。

所以说到这儿,大家对空中囚徒能干啥应该心里有数了。总之,他就是个主打抗伤和范围嘲讽的盾卫,抗伤能力超棒,特别是在boss类关卡中,他的坦度嘛……还是挺让我满意的。但要说他的抽取价值,如果大家已经有了一个很能抗的盾卫,而且在当前关卡中这个盾卫也够用,那空中囚徒的必要性就大大降低了。要是大家还没有一个拿得出手的盾卫,那就可以根据自身资源情况综合考虑啦。不过要记住,下个版本就是限定玛格男了,屯资源也很重要哦!

THE END
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