People Can Fly宣布取消“Project Dagger”开发项目,影响公司未来战略

项目取消背景:开发计划的重新评估
知名游戏开发商People Can Fly近日宣布正式终止原定中的动作冒险游戏项目“Project Dagger”。公司表示,此举源于对开发进展和市场潜力的重新分析,认为现有方向难以达到预期目标。
此次项目的取消,预计将给公司带来约69万到79万波兰兹罗提(约合1700万到1970万美元)的财务亏损。公司方面强调,未公布具体的取消原因,但指出项目的“范围评估和商业潜力”未能达到公司预期,导致开发策略调整。
公司管理层已确认,“到2023年12月31日,相关开发投入将进行全面核销,涉及全部已发生的开支,并将其反映在财务账目中。”
“Project Dagger”的开发历程与挫折
“Project Dagger”从一开始就面临诸多困难。最初,该项目计划由Take-Two Interactive联手共同开发和发行。然而,双方于2022年9月宣布合作终止,标志着该项目的重大变故。
当时,People Can Fly的CEO Sebastian Wojciechowski表示,双方关系友好,并对项目的潜力充满信心。在合作终止后,游戏仍处于前期制作阶段,开发团队正计划将引擎从虚幻引擎4升级到虚幻引擎5,以提升游戏视觉与性能表现。
进入2023年11月,游戏开发的变动仍未停止。公司发布声明,表示将重新定义“Project Dagger”的开发方向,以回应外部评估中得到的反馈。而这一调整意味着游戏错失了2025至2026年的预定发售窗口,未来能否上市充满不确定性。
公司最新动态及未来项目规划
令人感到遗憾的是,距离公司在蒙特利尔新设办公室不到一年时间,People Can Fly经历了团队裁员的风波。公司在2024年初宣布裁员部分“Project Gemini”项目的开发人员,显示出公司正处于战略调整期。
尽管“Project Dagger”暂停,公司仍在积极推进其他作品的开发,包括“Project Bifrost”和“Project Victoria”。截至2023年1月,这些项目均处于前期制作阶段,未来值得期待其具体表现。
结语:游戏开发的风险与公司未来走向
“Project Dagger”的取消,凸显了大型游戏制作中可能遇到的巨大不确定性和挑战。People Can Fly持续探索多样化的开发方向,希望在未来推出具有突破性的作品。公司未来的发展值得业内密切关注。
常见问题解答(FAQ)
Q: 为什么People Can Fly取消了“Project Dagger”?
A: 官方表示,项目经过重新评估后,发现其范围和商业潜力未达预期,因此决定终止开发,以集中资源于其他项目。
Q: 这次取消对公司的财务有什么影响?
A: 预计将导致公司在2023年底前冲销约1690万至1970万美元的开发投入,成为一次财务上的损失。
Q: People Can Fly未来有哪些重点开发项目?
A: 公司目前重点关注“Project Bifrost”和“Project Victoria”,这些游戏仍处于早期开发阶段,未来值得期待它们的最新动态和市场表现。