Resolution任命Johan Gastrin为CTO,推动空间计算技术大发展!

Resolution Games任命Johan Gästrin为首席技术官,聚焦空间计算与虚拟现实创新

Resolution Games 新任首席技术官 Johan Gästrin

关于Resolution Games及其在虚拟现实和增强现实领域的创新

瑞典著名的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)游戏开发工作室Resolution Games近日宣布,任命Johan Gästrin为公司新任首席技术官(CTO)。这标志着公司在快速发展的空间计算和沉浸式技术市场中的战略布局迈出了重要一步。

Johan Gästrin丰富的行业经验助力公司未来发展

Gästrin曾担任Resolution的技术负责人,拥有超过25年的游戏与科技行业经验。他曾在移动游戏巨头King以及国际零售巨头H&M工作过,积累了丰富的项目管理和技术开发经验。加入Resolution后,他带领团队开发了多款代表作,包括虚拟现实(VR)和增强现实(AR)游戏,如《Demeo》、《Racket Club》、《Angry Birds VR: Isle of Pigs》以及近期移植到苹果Vision Pro上的《Game Room》。

创新技术平台和研发团队的建设

在任职期间,Gästrin创建了公司共享技术部门,推动了自主技术平台”Fidelity”的研发,以及Resolution’s Tech工作室在瑞典Linköping的建设。这些举措为公司在XR(扩展现实)技术领域的持续创新提供了坚实基础。

瞄准空间计算与沉浸式体验的未来

新任首席技术官表示,Resolution Games正处于空间计算和XR市场快速变革的关键时期。他指出:“我们正站在XR和空间计算行业的转折点,作为公司创新的重要推动者,我非常期待帮助引领行业迈入新的发展阶段。”

公司未来合作与产品战略布局

今年早些时候,Resolution宣布与Wizards of the Coast和Hasbro合作,开发首款获得官方授权的D&D虚拟现实游戏,以拓展其在IP授权和自主研发方面的布局。CEO Tommy Palm表示,公司致力于通过授权合作和自主开发相结合的方式不断丰富游戏作品。

领导团队新动向带来的行业影响

Palm在谈及Gästrin的任命时强调,凭借其“广泛的技术实力”,公司将持续在XR和空间计算技术方面拓展边界。“我们对未来几个月甚至几年的技术潜力充满信心。提升Johan为CTO,是我们领导层的重要补充,将带领公司迈向更高的创新高峰。”

未来展望:虚拟现实与空间计算的行业发展趋势

随着虚拟现实和增强现实技术的不断成熟,Resolution Games的战略布局有望在行业中占据领导地位。这不仅将推动公司产品的多样化,还将促进行业整体的技术革新和应用场景的丰富,为用户带来更加沉浸式的体验。

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