Ubisoft 2023-2024财年业绩亮点:未来游戏市场的战略布局

公司财务表现:创纪录的净收入和用户增长
Ubisoft在2023至2024财年交出了令人振奋的成绩单。其全年净预约总额达到约2.5亿美元,这是公司历史上的新高,反映出其在全球游戏市场中的强大竞争力。通过持续发力《刺客信条》《孤岛惊魂》和《彩虹六号》等系列,Ubisoft实现了33.5%的增长,为公司带来了约2.3亿欧元(约2.5亿美元)的收入。
运营利润与用户活跃度持续提升
报告显示,Ubisoft全年的IFRS营业利润达到了3.13亿欧元,刷新纪录。同时,公司的活跃用户数也稳步增长,从去年开始同比提升了4%,达到1.38亿的用户规模。这一数据在当前全球游戏市场竞争激烈的情况下尤为亮眼,显示出其游戏生态系统的稳定与吸引力增强。
新作战略布局:2024年重点发力多款新游戏
尽管去年发行的游戏阵容相对较为优雅,但Ubisoft依然成功引领市场。2023年末推出的《刺客信条幻象》、《阿凡达:潘多拉边境》以及备受期待的《骨头轮廓》(Skull & Bones)都获得了玩家的关注。展望2024年,公司计划发布《XDefiant》、《星球大战:亡命之徒》和《刺客信条影子》等新作,这些作品将有望带动2024至2025年的业绩持续增长。
此外,Ubisoft强调其未来将重点发展开放世界冒险及游戏即服务(GaaS)类型游戏,旨在通过丰富的内容和持续更新,巩固其在行业内的领导地位。这些战略举措将助力公司实现“稳健的净预约增长”和“略微提升的非IFRS营业收入”。
人事调整:控制成本与优化组织结构
值得关注的是,为了支撑业绩增长,Ubisoft在成本管理方面采取了积极措施。公司在2024年度通过严格控制招聘、组织简化和战略性重组,实现了裁员1700人,成功减少了1.5亿欧元的年度运营成本。公司预计到2026年,将进一步实现2亿欧元的成本节约,以提高整体盈利能力。
有趣的是,Ubisoft在声明中提及员工留存率有所提升,表明公司在岗位稳定性和员工士气方面有所改善。这可能由积极的企业文化和员工对未来发展保持信心共同驱动,尽管裁员数量持续增长,但实际员工流失率有所下降。
常见问题(FAQ)
Q: Ubisoft今年的主要收入来源有哪些?
A: 2023-2024财年,Ubisoft主要通过《刺客信条》《彩虹六号》等系列的销售以及新作的发行,实现了显著的净预约增长。这些系列游戏持续吸引大量玩家,为公司带来了稳定的收入来源。
Q: Ubisoft未来的发力重点是什么?
A: 公司将重点放在开放世界冒险游戏和游戏即服务(GaaS)类型,旨在打造具有持续吸引能力的长线项目,通过不断的内容更新保持玩家的活跃度,推动业绩持续增长。
Q: Ubisoft是如何控制运营成本的?
A: 通过严格把控招聘计划、组织结构重组及针对性裁员,Ubisoft在2024年实现了成本的显著缩减,并计划在未来几年继续优化成本结构以增强盈利能力。