Relic Entertainment 再度成为独立游戏开发商,开启新篇章

公司独立转型:从大企业到自主研发
近日正式宣布,著名的游戏开发商Relic Entertainment再次恢复独立身份,结束了自2004年被THQ收购以来的企业束缚。这一变动意味着公司将拥有更大的自主权,可以自主制定未来发展战略。
与投资合作伙伴携手迈向未来
今年三月,Relic宣布与Sega欧洲的分离,随即获得新一轮资金支持,以确保其在未来一段时间内保持独立运营。此次合作主要由投资公司Emona Capital推动,旨在帮助Relic“回归初心”。
CEO Justin Dowdeswell表示:“Emona将投资我们的现有游戏资产,包括《战地风云》和《战锤40K:黎明之战》等系列项目。我们也将在与其他出版商和知识产权拥有者的合作中变得更加灵活。”
创意潜力的再释放:独立后的新机遇
Dowdeswell强调:“作为一个独立工作室,我们看到无限的创作潜力。多年的团队经验、先进的技术储备和丰富的成功经验,为我们开启了新篇章。”
合作伙伴Michael Moriarty则看好策略类游戏的中期增长潜力,他表示:“策略游戏仍是游戏行业的重要组成部分,Relic凭借其在这一领域的杰出表现,未来值得期待。”
挑战与展望:从裁员到产品优化
在宣布转型之际,Relic曾裁减了41位员工,此前Sega欧洲整体裁员达240人。尽管如此,公司依然专注于《公司之英雄3》的持续优化与扩展,该作品于2023年2月面向PC和主机平台推出,获得了市场的关注与好评。
公司表示,将在保持现有游戏品质的基础上,继续丰富和完善未来的产品线,期待带来更多令人期待的策略游戏新作。
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常见问题解答(FAQ)
Q: Relic为什么选择再次独立?
A: 公司希望通过保持自主,充分发挥创意潜力,同时根据市场需求快速调整战略,以获得更大的成长空间。
Q: 新合作伙伴Emona Capital会带来哪些变化?
A: 投资将帮助Relic拓展现有游戏系列,支持新项目开发,并增强其在策略游戏行业的竞争力。
Q: Relic未来主要开发哪些类型的游戏?
A: 重点将放在策略游戏和大型战役类作品,借助其在行业中的专业积累,力求带来更多创新和高品质的游戏体验。
Q: 目前Relic的主要产品有哪些?
A: 目前主要产品包括《公司之英雄3》和《战锤40K:黎明之战》系列,未来还会推出更多具有战略深度的作品。