Wildermyth开发商宣布暂停运营,未来仍有续作可能

Wildermyth的开发团队宣布短暂休眠
知名角色驱动型叙事RPG《Wildermyth》的开发商Worldwalker Games近日正式宣布,将进入“休眠状态”。据开发者表示,制作团队已完成游戏的主要开发工作,目前将减少团队规模,暂时停止新内容的开发。这一消息引发了众多玩家和游戏社区的关注与讨论。
关于开发团队的未来计划与持续支持
在官方声明中,Worldwalker的联合所有人Nate Austin提到,虽然部分团队成员将离开公司,但并不会影响游戏在其他平台的后续发售或支持。此前的裁员和关闭工作室的消息成为行业焦点,但Austin强调,这次休眠是公司战略上的正常安排,是为了总结并迎接未来新项目的准备阶段。
Wildermyth的现状与未来展望
据开发商透露,游戏的主要开发已全部完成。虽然没有计划推出新的内容,但他们会继续提供游戏的技术支持和修复关键性bug。《Wildermyth》游戏的发行支持仍将持续,包括《Omenroad》扩展包的翻译工作(法语和西班牙语),以及音乐原声带的众筹项目也不会受到影响。
此外,开发团队还表示,他们依然希望将现场录音融入到未来的更新中,增强游戏的沉浸体验。社交媒体、支持邮件和周边商品商店也会继续运营,以保持与玩家的联系。
关于《Wildermyth》停歇的深层原因
作为一款独立开发的角色扮演游戏,《Wildermyth》凭借独特的艺术风格和深度人物叙事赢得了众多游戏爱好者的喜爱。开发商在声明中指出:“我们的目标是完成Omenroad扩展包,这是我们的一大目标。现在,我们准备好迎接新的挑战。”他们强调,休眠并不意味着游戏会被废弃,也没有受到任何商业压力的影响,纯粹是出于对项目的责任感和未来规划的考虑。
游戏玩家关心的问题(FAQ)
Q: 《Wildermyth》未来会继续更新或推出新内容吗?
A: 官方确认,目前主要支持技术维护和BUG修复,不会有新的内容更新,但未来可能会有续作或相关作品问世。
Q: 《Omenroad》扩展包的发展和发布计划如何?
A: 《Omenroad》扩展包已全部完成翻译工作,发行过程顺利,开发团队表示非常满意地域版本的表现,目前仍会持续支持和优化。
Q: 开发团队为什么决定让游戏进入休眠状态?
A: 主要原因是团队希望总结过去的工作,准备开启新项目。开发商强调这是正常的工作安排,最重要的是确保他们可以专注于未来的创作。
总结
总的来说,虽然《Wildermyth》暂时告别了活跃开发阶段,但其社区和支持仍在持续。开发商强调,这是一个阶段性的调整,而非结束。未来,有望迎来更多精彩的角色扮演游戏作品,让玩家们继续期待作者带来的新奇体验。