诉讼指控动视和Meta对乌瓦尔德学校枪击事件负责任,相关责任分担详解

美国法律对虚拟武器推广与学校枪击事件的责任追究

游戏与枪支宣传图片

案件背景与主要指控

近期,一位以成功为桑迪胡克学校枪击案受害者家属争取赔偿的著名律师,针对2022年乌瓦尔德(Uvalde)学校枪击事件,提出了新的诉讼。这次的诉讼主要针对步枪制造商丹尼尔防务(Daniel Defense)、社交媒体巨头Meta(Facebook和Instagram的母公司)以及热门射击游戏《使命召唤》(Call of Duty)发行商动视(Activision)。

社会媒体与虚拟世界中的暴力内容

根据《华盛顿邮报》审阅的法律文件,指控显示,动视、Meta和丹尼尔防务都被认为在煽动“社会脆弱”人群,尤其是青少年,通过宣传暴力和简化武器获取途径,推动枪支暴力的发生。诉讼指出,动视在其游戏中推广现实中的武器,同时在社交平台上进行相应的市场营销,促使“易受影响”的年轻男性形成对武器的渴望,这些年轻人可能在现实生活中面临校园欺凌、性格不自信,渴望展现力量和支配地位。

首次将虚拟暴力与现实事件关联

这是首次有法律案例试图将大规模枪击事件归咎于虚拟游戏中的武器推广策略。诉状提到,过去15年间,两个科技巨头——动视和Meta——与枪支行业合作,其宣传策略堪比上世纪的“乔·卡梅尔”(Joe Camel)广告,但影响更深远,甚至变得危险。法律文件指出,动视和Meta的行为,实际上为乌瓦尔德案的枪手桑地洛斯·拉莫斯(Salvador Ramos)提供了“暴力启蒙与刺激”。

责任追究范围与政策批评

诉讼控诉动视和Meta的责任,认为其在事件中扮演了“帮凶”的角色。一方面,他们通过游戏和社交媒体成为枪支宣传的渠道,一方面促使拉莫斯接触到自动步枪的购买信息。法律文书还批评了警方应对迟缓的问题,强调应“追责”那些在枪击事件中未能及时行动的官员。诉讼意在“填补责任空白”,追究相关平台与企业在少年心理影响和枪支传播中的责任。

虚拟与现实:营销策略的影响

虽然部分辩论涉及近年来“暴力内容”在电子游戏中的合理规制,但此次案件的亮点在于,特意关注社交媒体平台的精准营销。他们详细描述了丹尼尔防务在Facebook和Instagram上“轰炸”拉莫斯的内容,特别是在他于2021年11月下载《使命召唤:现代战争》后,持续向其推广冲锋枪和相关武器内容。这些策略被视为促发犯罪的重要因素之一。法律文件也批评了Meta对枪支销售进行监管的宽松或不一致政策,试图将责任划归至所有相关平台和企业。

未来展望与法律影响

目前,尚不清楚这些诉讼会对动视、微软(作为动视大股东)、以及其他相关方产生何种法律影响。案件的审理结果或将引发关于虚拟产品推销、社交平台责任以及青少年心理健康保护的更广泛讨论。该案或将成为数字内容与现实暴力交互责任追究的里程碑。

常见问答(FAQ)

Q: 这起诉讼会对电子游戏产业产生什么影响?

A: 如果法院认定虚拟武器推广与现实暴力事件相关,可能促使行业加强游戏内容审查和社交媒体营销监管,推动更负责任的广告策略。

Q: 社交媒体平台在枪支传播中扮演了怎样的角色?

A: 报告显示,平台通过定向广告和内容推送,将冲锋枪等武器的宣传带到青少年的视野中,对其价值观和行为产生一定的影响。

Q: 这些法律案件的未来发展如何?

A: 案件仍处在起诉阶段,判决结果将对行业监管政策、平台责任承担以及青少年心理健康保护产生深远影响。

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