游戏开发公司Avalanche Studios宣布关闭纽约和蒙特利尔工作室,裁员50人

公司宣布裁员与关闭工作室的背景
据悉,著名的《正当防卫》(Just Cause)开发商Avalanche Studios Group近日宣布将关闭其位于纽约和蒙特利尔的两个工作室,并裁员50名员工。这一消息引发行业内广泛关注,并再次凸显当前游戏产业面临的经济压力与结构调整。
裁员规模及公司应对策略
在公司官方简短声明中,Avalanche表示这次裁员将影响全球范围内约9%的员工。公司负责人强调:“这是一个极其艰难的决定,但我们相信这是确保公司未来稳定和可持续发展的必要步骤。”同时,公司表示将继续支持受影响的员工,并感激他们为公司贡献的努力。
公司历史与产业地位
Avalanche成立已有二十余年,曾在斯德哥尔摩、马尔默、利物浦、纽约和蒙特利尔设立多个工作室。其代表作品包括《正当防卫》、《狂怒》(Rage)、《疯狂麦克斯》(Mad Max)以及《猎人》(theHunter)系列等,凭借丰富的游戏开发经验在行业内享有盛誉。
蒙特利尔工作室的迅速开设与关闭
近期的变动尤其引人关注。Avalanche在2023年10月刚刚成立蒙特利尔工作室,并整合了Monster Closet的开发团队,旨在共同开发未来的游戏系列及项目。然而,令人震惊的是,这个团队仅运营了不到一年的时间便宣布关闭。

此次关闭事件反映出全球游戏行业裁员潮中公司面对经济压力的应对措施,也展现出新兴工作室在成立后短暂运营即被迫关闭的现实。Avalanche在2023年收购Monster Closet后设立的蒙特利尔团队,原本被寄予厚望,希望成为公司未来IP开发的重要力量。
行业内的劳动关系变革
值得一提的是,Avalanche在进入蒙特利尔市场之前,已在瑞典与员工达成集体协议,确保员工权益。约100名瑞典员工成功推动公司签订两年期的集体合同,标准化工资和福利,为行业内的劳动保障树立了新标杆。
结语
Avalanche Studios的此次裁员和工作室关闭事件,无疑再次揭示欧美游戏行业正面临的经济挑战。公司未来会如何调整战略、重塑其开发团队,值得行业持续关注。游戏爱好者和投资者们也应理解,这些变动虽令人惋惜,但在产业转型升级的背景下是难以避免的趋势。
常见问题解答(FAQ)
Q: Avalanche关闭蒙特利尔工作室的原因是什么?
A: 主要源于公司面临的经济压力和产业调整决定,旨在优化资源配置和未来发展战略。
Q: 这次裁员的规模大概是多少?
A: 公司裁员约50人,影响全球员工总数的9%左右,属于较大规模的结构调整。
Q: Avalanche在行业中位置如何?
A: 作为知名的游戏开发商,以《正当防卫》《狂怒》等知名系列赢得了广泛认可,但目前正面临行业的经济压力与转型挑战。
Q: 未来Avalanche的战略重点会有变化吗?
A: 目前尚未公布具体内容,但公司表示会继续致力于创造优秀的游戏体验,并可能调整开发布局以应对市场变化。