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Xbox爆料:令人期待的《 Dishonored 3》及《Fallout 3》重制版开发最新消息
最新游戏开发计划:Bethesda与微软的未来布局 微软泄露的Bethesda项目未来发展路线图 近日,微软在与联邦贸易委员会(FTC)进行的法律诉讼中,无意中泄露了Bethesda未来数年的开发计划。此次曝...
SEGA或将对游戏收费,售价或高达70美元,值得期待吗?
多个游戏开发商或将迎来65元人民币或更高的新定价 游戏价格即将迎来调整的可能性 近年来,许多游戏出版商开始将新作的售价提升至70美元(约合人民币470元左右),而SEGA(世嘉)也可能加入这一...
行业专家联合Red Rover:如何通过“无限互动”引领生存游戏新潮流?
行业资深团队筹集500万美元成立新工作室 红色猎人互动(Red Rover Interactive) 新工作室的成立背景与团队组成 由Funcom、Bohemia Interactive(捷克互动娱乐)和Lockwood Publishing的行业资...
微软收购后,动视暴雪还能获得PlayStation开发者套件吗?
微软收购动视暴雪可能影响PlayStation的开发支持 索尼对开发套件的限制 据索尼互动娱乐公司(PlayStation)负责人吉姆·瑞安(Jim Ryan)透露,如果微软完成对动视暴雪的收购,索尼可能不会向其...
Super Mario Bros. Wonder开发团队如何打破限制创造创新游戏?深度揭秘
《超级马里奥大杂烩:Wonder》开发幕后揭秘 开发团队对新作的自由探索与创新 任天堂经典系列《超级马里奥》的最新作品《超级马里奥大杂烩:Wonder》由制作人手塚卓志(Takashi Tezuka)带领开发...
Slowbiz不等于娱乐圈:Playdate制造商Panic如何避免成为“垃圾”科技公司
Playdate制造商Panic:从“慢创业”到创新硬件的探索 公司背景与“慢创业”理念 Playdate的制造商Panic并非传统意义上的新兴创业公司。成立已达25年,团队约30人,却经常被误解为新崛起的创新力...
Unity为何将WebGPU视为游戏开发的未来增长热点?
WebGPU技术:开启网页游戏的新机遇 WebGPU:推动浏览器端高性能游戏的关键技术 随着网页游戏的发展,WebGPU作为一项新兴的Javascript API,逐渐成为游戏开发者关注的焦点。它允许浏览器直接调用...
《怪物猎人:世界》销量突破2300万,成为最受欢迎的动作游戏之一是真的吗?
《怪物猎人》系列2023年度销售及发展动态全面解析 2023年《怪物猎人》系列的销售里程碑 据卡普空制作人辻本良三透露,截止到2023年年底,《怪物猎人:世界》(Monster Hunter: World)的全球销...
《Wo Long:堕落王朝为何吸引超500万玩家?最新游戏销售与玩家热评分析》
《乌龙:堕落王朝》游戏最新动态及未来展望 游戏发行背景与市场表现 作为一款结合历史幻想元素的动作角色扮演游戏,《乌龙:堕落王朝》(Wo Long: Fallen Dynasty)自2023年3月3日在PlayStation...
微软与云游戏合作伙伴携手推广新兴云游戏市场,开启未来娱乐新篇章
微软与欧洲云游戏平台Nware达成合作,推动云端游戏发展 微软宣布与欧洲云游戏平台Nware签署为期十年的合作协议 微软已同意将其PC游戏和潜在的动视暴雪(Activision Blizzard)系列游戏引入欧洲...
Phoenix Labs大规模裁员与游戏取消:全面重组背后的原因与影响
关于 Phoenix Labs 游戏工作室裁员事件的最新动态 近期,备受关注的游戏开发公司 Phoenix Labs 遭遇重大人事变动。据多方消息显示,该公司在近期进行了大规模裁员,裁员人数可能超过一百名。这...
2023年Steam超500款游戏收入破300万美元:最具潜力的高盈利游戏推荐
2023年Steam平台游戏收入突破:超500款游戏创收超过300万美元 2023年游戏收入和市场表现的亮眼数据 根据Valve发布的《2023年Steam年度总结报告》,今年在Steam平台上,超过500款游戏的总收入突...
Epic Games 前员工加入 Russo 兄弟公司 AGBO,打造创新技术部门揭秘
AGBO公司新成立创新部门:布局多平台内容创造与游戏开发潜力 AGBO公司宣布成立创新部门,推动多平台内容与游戏开发 由乔和安东尼·鲁索(获知的MCU导演团队成员)创立的媒体公司AGBO,近日宣布...
《Baldur’s Gate 3与漫威蜘蛛侠2获第27届DICE奖冠军——最佳游戏和游戏体验盘点》
《博德之门3》荣获2023年DICE获奖盛典“年度游戏” 2023年DICE奖的核心信息与背景介绍 在著名的2023年第27届DICE(Design, Innovate, Communicate, Entertain)游戏大奖中,《博德之门3》荣获“...
微软文件对抗英国竞争监管机构阻止动视暴雪合并案的上诉详解【2024年最新】
微软反诉:争取通过上诉推进收购动视暴雪的努力 微软尝试通过上诉逆转反垄断决定 在英国反垄断监管机构竞争与市场管理局(CMA)阻止微软与动视暴雪(Activision Blizzard)合并近一个月后,微软...
游戏订阅热潮减退?专家解析背后原因及未来趋势
游戏订阅服务的现状与未来走向 市场报告显示订阅支出增长放缓 据昌娜(Circana)的视频游戏分析师马特·皮斯卡莱(Mat Piscatella)表示,近年来电子游戏订阅服务的支出增长已经趋于平缓。根据...
《Pathfinder开发商Owlcat放弃广告追踪方案:粉丝反弹促成的改变》
Owlcat Games迅速撤回Pathfinder:Wrath of the Righteous中的广告追踪工具引发的玩家反弹 引入广告追踪技术引发的争议 近日,Owlcats Games在其受欢迎的角色扮演游戏《Pathfinder:Wrath of th...
CD Projekt老兵组建新公司Blank,专注打造“超级复杂”开放世界游戏的未来趋势
新工作室“Blank”在华沙成立 一群曾任职于CD Projekt(* CD Projekt 红公司)*的资深开发者共同成立了一个名为“Blank”的新工作室,总部位于波兰华沙。 首个项目定位为“以角色为核心的故事叙...
什么是早期的《皮克敏》概念?探索由AI芯片驱动的生物和“尤希式”胶囊的创新设计
深度揭秘:《皮克敏》系列的诞生故事及发展过程 《皮克敏》系列的起源:幕后故事与早期设计构想 任天堂近日通过其“向开发者提问”系列,揭示了《皮克敏》系列的创造历程。随着《皮克敏4》的即...
滚石杂志携手沙特投资基金推出游戏垂直栏目,开启全新娱乐体验
滚石杂志拓展游戏内容版块,关注电子竞技与文化影响 滚石杂志正式推出专门的游戏内容栏目 作为全球知名的音乐与文化杂志,滚石(Rolling Stone)宣布正式扩大其在电子游戏行业的报道范围。新成...