gamedeveloper共1398篇

什么是早期的《皮克敏》概念?探索由AI芯片驱动的生物和“尤希式”胶囊的创新设计-游戏基地

什么是早期的《皮克敏》概念?探索由AI芯片驱动的生物和“尤希式”胶囊的创新设计

深度揭秘:《皮克敏》系列的诞生故事及发展过程 《皮克敏》系列的起源:幕后故事与早期设计构想 任天堂近日通过其“向开发者提问”系列,揭示了《皮克敏》系列的创造历程。随着《皮克敏4》的即...
6月2日 23:57
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滚石杂志携手沙特投资基金推出游戏垂直栏目,开启全新娱乐体验-游戏基地

滚石杂志携手沙特投资基金推出游戏垂直栏目,开启全新娱乐体验

滚石杂志拓展游戏内容版块,关注电子竞技与文化影响 滚石杂志正式推出专门的游戏内容栏目 作为全球知名的音乐与文化杂志,滚石(Rolling Stone)宣布正式扩大其在电子游戏行业的报道范围。新成...
7月10日 09:54
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育碧2023-2024财年上半年业绩创佳绩:为何其第二季度表现超预期?-游戏基地

育碧2023-2024财年上半年业绩创佳绩:为何其第二季度表现超预期?

Ubisoft 2023-2024财年上半年财务表现分析:新作推动公司业绩提升 2023年上半年财务亮点:收入超预期 尽管开局平稳但略显波折,Ubisoft在2023-2024财年上半年依然展现出强劲的财务表现。最新财...
6月13日 11:52
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Maxis、BioWare和Motive部门负责人离职:对游戏开发未来的影响与机遇-游戏基地

Maxis、BioWare和Motive部门负责人离职:对游戏开发未来的影响与机遇

EA高管变动:Samantha Ryan离职,Rachel Franklin接任全球游戏工作室负责人 关于Samantha Ryan的离职 知名游戏行业高管Samantha Ryan,作为曾经带领EA多款单人角色扮演和生活模拟游戏的核心团队...
6月3日 11:58
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小岛制作正与独立电影巨头A24合作开发《死亡搁浅》电影,未来值得期待吗?-游戏基地

小岛制作正与独立电影巨头A24合作开发《死亡搁浅》电影,未来值得期待吗?

Kojima Productions宣布将《死亡搁浅》改编为真人电影 合作背景与项目概述 由小岛秀夫创立的游戏公司 Kojima Productions 正式宣布与独立电影制片公司 A24 携手合作,将其突破性的游戏作品《死...
6月18日 11:57
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Overwatch 2玩家使用未获批准的外设或面临永久封禁的风险!-游戏基地

Overwatch 2玩家使用未获批准的外设或面临永久封禁的风险!

《守望先锋2》外挂设备打击措施详解:官方应对未授权外设的最新措施与未来计划 随着《守望先锋2》在中国大陆和全球范围内持续火热,作弊现象也成为玩家关注的焦点。特别是在控制台平台上,使用...
7月7日 09:58
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Avalanche Studios开发者正在组织工会靠谱吗?全面解读工会化趋势与影响-游戏基地

Avalanche Studios开发者正在组织工会靠谱吗?全面解读工会化趋势与影响

瑞典游戏行业迎来员工工会化新篇章:Avalanche Studios 超过五分之一员工加入Unionen 游戏行业工会运动在瑞典的崛起 近年来,全球游戏开发行业的劳工权益运动逐渐升温,瑞典作为一个强调劳动法...
6月11日 13:25
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Marvel Contest of Champions开发商Kabam裁员12%,背后原因与未来发展趋势分析-游戏基地

Marvel Contest of Champions开发商Kabam裁员12%,背后原因与未来发展趋势分析

Kabam公司裁员12%,以实现“更大的财务灵活性” 公司宣布裁员计划 据官方声明,移动游戏开发商Kabam(卡班)宣布将裁减公司员工的12%。该消息由Kotaku报道记者Ethan Gach获悉,并通过公司正式声...
5月24日 17:07
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CDPR裁员《魔糖洪流》开发团队:为何《巫师》衍生游戏发生变动?-游戏基地

CDPR裁员《魔糖洪流》开发团队:为何《巫师》衍生游戏发生变动?

CD Projekt Red 调整旗下工作室成员,涉及《巫师》系列相关开发 公司裁员情况介绍 近日,波兰游戏开发商CD Projekt Red宣布对其子公司《糖浆洪流(The Molasses Flood)》部分员工进行了裁员。...
5月23日 16:19
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微软与动视暴雪延长合并截止日期至十月,未来发展趋势解析-游戏基地

微软与动视暴雪延长合并截止日期至十月,未来发展趋势解析

微软与动视暴雪的收购案延长截止日期,关键进展解析 微软公司已将其与动视暴雪(Activision Blizzard)的68.7亿美元收购交易的最后期限延长至2023年10月18日。这笔交易原定于2023年7月18日完成...
6月2日 23:56
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英国法庭将允许微软支持动视暴雪在英国竞争局上诉中获得帮助是真的吗?-游戏基地

英国法庭将允许微软支持动视暴雪在英国竞争局上诉中获得帮助是真的吗?

动视暴雪加入微软对英国竞争与市场管理局(CMA)的上诉 英国竞争与市场管理局(CMA)的阻力 动视暴雪已加入微软的行列,支持其对英国竞争与市场管理局(CMA)提出的上诉。据路透社报道,这家《...
5月26日 17:24
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前Kotaku员工打造独立游戏与文化网站——探索游戏新动态与行业前沿-游戏基地

前Kotaku员工打造独立游戏与文化网站——探索游戏新动态与行业前沿

新兴游戏媒体平台“Aftermath”正式亮相,传统媒体模式的变革 关于“Aftermath”的创立背景及核心使命 由曾任《Kotaku》撰稿人的一群资深游戏媒体人联合发起,成立了全新的游戏文化网站“Afterm...
6月14日 13:22
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索尼支持的Deviations Games宣布关闭,未来还能期待哪些精彩新作?-游戏基地

索尼支持的Deviations Games宣布关闭,未来还能期待哪些精彩新作?

Devastating Closure of Deviation Games: Industry Impact and未来展望 최근 3년 이내에 Sony와 협력하여 새로운 PlayStation 게임 프랜차이즈를 개발하던 Deviation Games가 뜻밖의 폐업을 맞...
6月30日 10:20
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Mooncat Games 新晋发行标签:聚焦最小众游戏细分类型的专业品牌-游戏基地

Mooncat Games 新晋发行标签:聚焦最小众游戏细分类型的专业品牌

Mooncat 游戏发行公司正式成立,助力独立游戏开发者实现梦想 成立背景与目标 由视频游戏市场营销公司 Player Two 公关团队组建的 Mooncat 游戏公司(Mooncat Games)正式宣布成立。该公司旨在为...
5月28日 14:38
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Playtika收购创新手游开发商Innplay Labs:游戏行业最新战略布局-游戏基地

Playtika收购创新手游开发商Innplay Labs:游戏行业最新战略布局

Playtika宣布重大收购:目标是强化移动游戏市场布局 Playtika拟斥资3亿美元收购Innplay Labs 知名手游发行商Playtika近日对外宣布,其正计划以高达3亿美元的价格收购游戏开发公司Innplay Labs。...
6月9日 13:22
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官方确认:E3已终结,游戏展会未来趋势与最新发展解析-游戏基地

官方确认:E3已终结,游戏展会未来趋势与最新发展解析

关于E3游戏展会的终结:行业历史上的重要转折点 E3展会的历史与影响力 作为全球最具影响力的电子游戏行业盛事之一,E3(电子娱乐展)多年来一直是游戏开发商、发行商与玩家互动的核心平台。每年...
6月18日 12:00
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Helldivers 2销量突破100万:为何这款游戏超出开发商预期?-游戏基地

Helldivers 2销量突破100万:为何这款游戏超出开发商预期?

《Helldivers 2》首发亮相:不到一周销量突破百万 强势发售引发市场热潮 由Arrowhead游戏公司开发的科幻射击新作《Helldivers 2》自2月8日面向PlayStation 5和Windows PC平台同步发售起,便以惊...
6月27日 10:50
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微软将为Xbox开发者引入生成式AI设计工具,提升游戏开发效率-游戏基地

微软将为Xbox开发者引入生成式AI设计工具,提升游戏开发效率

微软在Xbox游戏开发中引入人工智能技术的最新动态 微软正式迈入游戏中的人工智能应用 微软正积极探索人工智能在电子游戏中的新可能,首度推出了基于AI的角色生成技术。公司与AI开发商Inworld合...
6月14日 13:24
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Capcom提高日本毕业生薪酬吸引优秀人才,未来发展潜力巨大-游戏基地

Capcom提高日本毕业生薪酬吸引优秀人才,未来发展潜力巨大

Capcom宣布新毕业生薪资提升,加强游戏产业人才引进 为何Capcom选择提升新员工起薪? 近年来,全球游戏产业竞争激烈,吸引优质人才成为众多游戏开发公司的核心战略之一。Capcom作为著名的游戏开...
6月29日 13:00
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Embracer CEO揭示价值20亿美元合作“痛苦崩盘”因时机不对,背后原因揭秘-游戏基地

Embracer CEO揭示价值20亿美元合作“痛苦崩盘”因时机不对,背后原因揭秘

Embracer集团高管披露2亿美元重大合作终止,行业影响深远 行业合作破裂引发关注 最近,Embracer集团CEO Lars Wingefors在一次投资者问答中坦言,曾筹划的价值2亿美元的具有开创性的战略合作协议...
6月4日 13:37
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