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Neon Machine融资2000万美元打造可定制的区块链射击游戏——未来游戏开发趋势解析-游戏基地

Neon Machine融资2000万美元打造可定制的区块链射击游戏——未来游戏开发趋势解析

Neon Machine获2000万美元A轮融资,推动区块链射击游戏Shrapnel开发 近日,游戏开发公司Neon Machine宣布已成功完成一轮价值2000万美元的A轮融资,资金将用于加快其区块链基础射击游戏《Shrapne...
6月13日 11:54
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任天堂新一代主机性能将达PS4和Xbox One水平,游戏体验会更好吗?-游戏基地

任天堂新一代主机性能将达PS4和Xbox One水平,游戏体验会更好吗?

关于下一代任天堂主机的最新消息与行业动态 第三方开发商获悉未来主机简介 据最新披露的信息,知名游戏开发商Activision Blizzard已知晓即将发布的任天堂新一代游戏主机的部分细节。根据《The V...
6月9日 13:21
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CD Projekt老兵组建新公司Blank,专注打造“超级复杂”开放世界游戏的未来趋势-游戏基地

CD Projekt老兵组建新公司Blank,专注打造“超级复杂”开放世界游戏的未来趋势

新工作室“Blank”在华沙成立 一群曾任职于CD Projekt(* CD Projekt 红公司)*的资深开发者共同成立了一个名为“Blank”的新工作室,总部位于波兰华沙。 首个项目定位为“以角色为核心的故事叙...
5月25日 15:15
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滚石杂志携手沙特投资基金推出游戏垂直栏目,开启全新娱乐体验-游戏基地

滚石杂志携手沙特投资基金推出游戏垂直栏目,开启全新娱乐体验

滚石杂志拓展游戏内容版块,关注电子竞技与文化影响 滚石杂志正式推出专门的游戏内容栏目 作为全球知名的音乐与文化杂志,滚石(Rolling Stone)宣布正式扩大其在电子游戏行业的报道范围。新成...
7月10日 09:54
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什么是早期的《皮克敏》概念?探索由AI芯片驱动的生物和“尤希式”胶囊的创新设计-游戏基地

什么是早期的《皮克敏》概念?探索由AI芯片驱动的生物和“尤希式”胶囊的创新设计

深度揭秘:《皮克敏》系列的诞生故事及发展过程 《皮克敏》系列的起源:幕后故事与早期设计构想 任天堂近日通过其“向开发者提问”系列,揭示了《皮克敏》系列的创造历程。随着《皮克敏4》的即...
6月2日 23:57
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育碧2023-2024财年上半年业绩创佳绩:为何其第二季度表现超预期?-游戏基地

育碧2023-2024财年上半年业绩创佳绩:为何其第二季度表现超预期?

Ubisoft 2023-2024财年上半年财务表现分析:新作推动公司业绩提升 2023年上半年财务亮点:收入超预期 尽管开局平稳但略显波折,Ubisoft在2023-2024财年上半年依然展现出强劲的财务表现。最新财...
6月13日 11:52
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CI Games聘请腾讯与索尼资深人士把控游戏开发,助力推出新作吗-游戏基地

CI Games聘请腾讯与索尼资深人士把控游戏开发,助力推出新作吗

CI Games任命前腾讯高管汤姆·奥康纳为开发战略副总裁,推动公司多项目开发 关于CI Games和新任副总裁的背景介绍 波兰著名游戏开发商CI Games近日宣布,前腾讯公司高管汤姆·奥康纳被任命为公司...
7月14日 22:30
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Maxis、BioWare和Motive部门负责人离职:对游戏开发未来的影响与机遇-游戏基地

Maxis、BioWare和Motive部门负责人离职:对游戏开发未来的影响与机遇

EA高管变动:Samantha Ryan离职,Rachel Franklin接任全球游戏工作室负责人 关于Samantha Ryan的离职 知名游戏行业高管Samantha Ryan,作为曾经带领EA多款单人角色扮演和生活模拟游戏的核心团队...
6月3日 11:58
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小岛制作正与独立电影巨头A24合作开发《死亡搁浅》电影,未来值得期待吗?-游戏基地

小岛制作正与独立电影巨头A24合作开发《死亡搁浅》电影,未来值得期待吗?

Kojima Productions宣布将《死亡搁浅》改编为真人电影 合作背景与项目概述 由小岛秀夫创立的游戏公司 Kojima Productions 正式宣布与独立电影制片公司 A24 携手合作,将其突破性的游戏作品《死...
6月18日 11:57
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Overwatch 2玩家使用未获批准的外设或面临永久封禁的风险!-游戏基地

Overwatch 2玩家使用未获批准的外设或面临永久封禁的风险!

《守望先锋2》外挂设备打击措施详解:官方应对未授权外设的最新措施与未来计划 随着《守望先锋2》在中国大陆和全球范围内持续火热,作弊现象也成为玩家关注的焦点。特别是在控制台平台上,使用...
7月7日 09:58
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微软将为Xbox开发者引入生成式AI设计工具,提升游戏开发效率-游戏基地

微软将为Xbox开发者引入生成式AI设计工具,提升游戏开发效率

微软在Xbox游戏开发中引入人工智能技术的最新动态 微软正式迈入游戏中的人工智能应用 微软正积极探索人工智能在电子游戏中的新可能,首度推出了基于AI的角色生成技术。公司与AI开发商Inworld合...
6月14日 13:24
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Xbox硬件收入下滑,微软强调订阅与内容创造成功关键,你知道原因吗?-游戏基地

Xbox硬件收入下滑,微软强调订阅与内容创造成功关键,你知道原因吗?

微软2024财年财报:Xbox硬件销售持续下滑,内容和服务收入显著增长 微软最新公布的2024财年财报显示,尽管公司整体业绩保持稳定,但Xbox硬件业务继续面临挑战。财报显示,Xbox硬件收入在第四季...
7月22日 20:31
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Capcom提高日本毕业生薪酬吸引优秀人才,未来发展潜力巨大-游戏基地

Capcom提高日本毕业生薪酬吸引优秀人才,未来发展潜力巨大

Capcom宣布新毕业生薪资提升,加强游戏产业人才引进 为何Capcom选择提升新员工起薪? 近年来,全球游戏产业竞争激烈,吸引优质人才成为众多游戏开发公司的核心战略之一。Capcom作为著名的游戏开...
6月29日 13:00
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Embracer CEO揭示价值20亿美元合作“痛苦崩盘”因时机不对,背后原因揭秘-游戏基地

Embracer CEO揭示价值20亿美元合作“痛苦崩盘”因时机不对,背后原因揭秘

Embracer集团高管披露2亿美元重大合作终止,行业影响深远 行业合作破裂引发关注 最近,Embracer集团CEO Lars Wingefors在一次投资者问答中坦言,曾筹划的价值2亿美元的具有开创性的战略合作协议...
6月4日 13:37
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EA将斥资超1.25亿美元裁员5%,这对游戏行业意味着什么?-游戏基地

EA将斥资超1.25亿美元裁员5%,这对游戏行业意味着什么?

EA公司宣布裁员5%,并调整未来游戏开发策略 背景介绍:EA的公司战略变革与财务调整 美国电子艺界(EA)最近宣布计划裁员约5%的全球员工,这一动作配合公司整体战略的调整,旨在应对快速变化的游...
6月29日 13:06
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霍德马骑士CEO:如何应对逆境才是真正的成功关键?-游戏基地

霍德马骑士CEO:如何应对逆境才是真正的成功关键?

选择合适的游戏发行商:开发者的关键决策指南 为何选择合适的发行合作伙伴至关重要 开发者在决定是否与某家游戏发行商合作时,必须权衡多个因素。正确的合作关系不仅能够推动游戏的市场表现,还...
7月11日 09:41
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微软与动视暴雪延长合并截止日期至十月,未来发展趋势解析-游戏基地

微软与动视暴雪延长合并截止日期至十月,未来发展趋势解析

微软与动视暴雪的收购案延长截止日期,关键进展解析 微软公司已将其与动视暴雪(Activision Blizzard)的68.7亿美元收购交易的最后期限延长至2023年10月18日。这笔交易原定于2023年7月18日完成...
6月2日 23:56
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英国法庭将允许微软支持动视暴雪在英国竞争局上诉中获得帮助是真的吗?-游戏基地

英国法庭将允许微软支持动视暴雪在英国竞争局上诉中获得帮助是真的吗?

动视暴雪加入微软对英国竞争与市场管理局(CMA)的上诉 英国竞争与市场管理局(CMA)的阻力 动视暴雪已加入微软的行列,支持其对英国竞争与市场管理局(CMA)提出的上诉。据路透社报道,这家《...
5月26日 17:24
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前Kotaku员工打造独立游戏与文化网站——探索游戏新动态与行业前沿-游戏基地

前Kotaku员工打造独立游戏与文化网站——探索游戏新动态与行业前沿

新兴游戏媒体平台“Aftermath”正式亮相,传统媒体模式的变革 关于“Aftermath”的创立背景及核心使命 由曾任《Kotaku》撰稿人的一群资深游戏媒体人联合发起,成立了全新的游戏文化网站“Afterm...
6月14日 13:22
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索尼支持的Deviations Games宣布关闭,未来还能期待哪些精彩新作?-游戏基地

索尼支持的Deviations Games宣布关闭,未来还能期待哪些精彩新作?

Devastating Closure of Deviation Games: Industry Impact and未来展望 최근 3년 이내에 Sony와 협력하여 새로운 PlayStation 게임 프랜차이즈를 개발하던 Deviation Games가 뜻밖의 폐업을 맞...
6月30日 10:20
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