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在GDC微讲座中如何直面帮助骚扰的维权运动?
2024年度游戏开发大会:游戏行业的社区文化与行业责任 大会氛围与微讲座模式 2024年游戏开发者大会(GDC)在旧金山会议中心举行,现场气氛略显沉重。当天早上的一场关于“文化、公民责任和因果...
It Takes Two游戏自2021年发布以来销量突破1600万份的成功秘诀解析
《It Takes Two》游戏发行周年:销量突破16百万,持续引领家庭合作游戏潮流 关于《It Takes Two》的销量与市场反响 《It Takes Two》迎来三周年纪念,Hazeight Studios宣布至今已销售超过1600万...
如何在游戏开发行业生存?Day of the Devs 独立开发者生存指南
探索独立游戏开发者的生存之道:2023年Day of the Devs现场分享 在旧金山的阳光璀璨日子里,来自全球的独立游戏开发者齐聚一堂,展现出许多令人耳目一新的创新作品。无论你是资深开发者还是新晋...
Free Radical的Steve Ellis回顾失败的TimeSplitters重启尝试:游戏开发背后的难题
关于《TimeSplitters》系列的重生:最新动态与未来展望 重启《TimeSplitters》背后的挑战与考虑因素 2018年,Free Radical的创始人史蒂夫·埃利斯(Steve Ellis)重新提出了《TimeSplitters》系...
GameStop承诺裁员应对业务“压力”,你了解背后原因吗?
GameStop最新财务与战略动态解析:员工裁员、成本控制与企业重塑 公司裁员与成本优化措施的背景分析 近期,游戏零售巨头GameStop宣布将裁减一些员工,具体人数未披露。公司在其年度10-K报告中坦...
网易与漫威携手打造火爆PvP射击游戏《漫威对决》揭秘
引领超级英雄题材的多人对战游戏:Marvel Rivals 全面解析 游戏背景与合作伙伴介绍 由网易与漫威游戏团队携手打造的《Marvel Rivals》,是一款全新的多人第一人称射击游戏,旨在成为市场上类似...
索尼在5亿美元专利侵权诉讼中获胜,行业专家详细解读
PlayStation 获胜:GET诉讼案的终结与行业影响 关于GET与索尼的专利侵权诉讼 近日,关于PlayStation与GET公司之间的专利侵权官司画上了句点。此次诉讼起因于GET指控索尼在其游戏控制器设计中侵...
Crossfire开发商Smilegate为何关闭巴塞罗那工作室:背后原因揭秘
游戏开发公司Smilegate关闭巴塞罗那工作室引发关注 滨海工作室的关闭对游戏行业的影响 近日,知名游戏开发商Smilegate宣布关闭其位于巴塞罗那的工作室。这一消息在游戏开发和行业观察圈引起了广...
美国索尼卡联盟工人成功争取薪资上涨与裁员保护:首份集体谈判合同解析
Sega美国员工成功实现工会集体谈判协议,首次合同带来多项福利提升 关于Sega员工成立工会的重大突破 近日,Sega of America的员工通过投票成功批准了公司历史上的第一份集体合同。这一里程碑事...
任天堂美国公司裁员,迎接Switch 2发售,你知道最新消息吗
任天堂美国分部裁员行动详解:影响与未来发展 关于裁员的最新情况 据Kotaku报道,任天堂美国分部近期进行了大规模裁员。据消息人士透露,这一裁员行动涉及超过100名合同工,显示出公司在优化人...
Hellgate: London 前开发者比尔·罗珀联合创立新工作室——揭秘Lunacy Games的最新游戏开发动态
关于新游戏工作室Lunacy Games的最新动态 近年来,随着游戏产业的不断发展,经验丰富的开发者不断推动行业的创新发展。其中,由资深游戏制作人Bill Roper联合创立的Lunacy Games成为业界关注的...
星际战机:你知道这10个关于星球大战X-Wing系列的惊人秘密吗?
深入解析:20年后回顾《星球大战:TIE Fighter》及其开发故事 游戏背景与历史地位 作为经典的太空战斗模拟游戏,《星球大战:TIE Fighter》于1994年发行,距今已过二十年,但它仍被许多资深玩家...
Don’t Nod公司重组为不同游戏类型部门,如何推动游戏开发多元化?
Don’t Nod公司业务结构重组迎来新篇章,未来发展展望 2023年,法国知名游戏开发公司Don’t Nod经历了管理层调整和组织优化,旨在提升开发效率,改善员工工作环境,推动多样化的游戏项目。此次...
Sega 出售 Relic Entertainment,裁员240人:游戏产业重组的重大消息
SEGA宣布裁员240人,旗下公司和《Company of Heroes 3》开发商面临调整 SEGA的裁员计划与公司战略调整 据消息人士透露,日本游戏巨头SEGA欧洲分部近期通知员工,计划在未来几周内裁减总计240名...
Embracer将《边境之旅》开发商Gearbox以4.6亿美元出售,游戏发行公司未来发展路径解析
Embracer集团出售Gearbox核心资产,开启与Take-Two的新篇章 近期,陷入财务困境的Embracer集团宣布以4.6亿美元的交易金额,将旗下多个Gearbox工作室及其关键资产出售给游戏巨头Take-Two Interac...
GDC实验游戏工作坊:最新创新游戏展示及精彩亮点
2023年游戏开发者大会:创新游戏设计与未来趋势全景回顾 年度游戏创新展示:聚焦前沿实验性玩法与设计 每年的游戏开发者大会(Game Developers Conference, GDC)都是游戏产业的盛事。今年的会...
游戏工作室是否正在逐渐抛弃黑人开发者?最新行业现象详解
游戏行业中的种族平等挑战:Black开发者的现状与呼声 Black游戏开发者面临的行业支持不足 在近期于GDC举行的“Black in Gaming Awards”颁奖典礼上,著名游戏开发者Xalavier Nelson Jr.公开指出...
《“节约资源”日语文化对超级马里奥狂欢的影响揭秘》
探索《Super Mario Bros. Wonder》的创新设计理念:Mottainai精神与游戏开发的巧思 由“莫堪奈”(Mottainai)精神启发的游戏创新 日本的“莫堪奈”一词,表达了对浪费的深切遗憾,英文对应词为...
英雄联盟大型多人在线游戏未来发展已“重置”吗?全面解析最新动态
Riot 已确认《英雄联盟》新大型多人在线游戏(MMO)项目重启开发 作为全球知名的游戏开发商,Riot Games 正在全力推进其备受期待的《英雄联盟》系列新作——一款全新的大型多人在线游戏(MMO)...
Larian是否会推出《博德之门3》续作或资料片?最新动态全解析
关于《博德之门3》的最新开发动态与未来展望 近日,Larian工作室的CEO Sven Vincke在2024年GDC(游戏开发者大会)上正式宣布,《博德之门3》已经完全完成,目前不再计划推出任何续作或扩展内容...