gamedeveloper共1671篇

告别Xbox Live Gold,了解Xbox Game Pass Core的超值福利与新体验-游戏基地

告别Xbox Live Gold,了解Xbox Game Pass Core的超值福利与新体验

微软宣布Xbox Live Gold将退出历史舞台,推出全新Xbox Game Pass Core服务 Xbox Gold正式退役,迎来全新游戏订阅服务 微软宣布将在2023年9月正式淘汰原有的Xbox Live Gold订阅服务,取而代之的...
6月2日 23:59
1737159
Capcom在2023年中期表现优异:游戏开发公司财务亮点与未来展望-游戏基地

Capcom在2023年中期表现优异:游戏开发公司财务亮点与未来展望

Capcom 2023财报亮点:游戏销量与财务表现全面提升 2023财年第一季度财务业绩概述 2023年,卡普空(Capcom)表现强劲,展现出其在全球游戏市场中的竞争力。根据最新公布的财务报告,截止到2023...
6月3日 12:03
1040284
《塞尔达传说:王国之泪》销量突破1850万,为什么它成为最受欢迎的动作冒险游戏?-游戏基地

《塞尔达传说:王国之泪》销量突破1850万,为什么它成为最受欢迎的动作冒险游戏?

《塞尔达传说:王国的泪珠》销量突破1800万,创系列新高 《塞尔达传说:王国的泪珠》全球热销,迅速成为任天堂历史上的佼佼者 据近日公布的任天堂财报显示,《塞尔达传说:王国的泪珠》在全球范...
6月3日 13:24
96252
Krafton投入1.5亿美元助力印度打造全球游戏强国,未来发展前景分析-游戏基地

Krafton投入1.5亿美元助力印度打造全球游戏强国,未来发展前景分析

Krafton加码印度游戏市场 投资计划超过1亿美元 韩国著名游戏开发商Krafton宣布,未来几年将向印度本土游戏生态系统投入1.5亿美元(约10.7亿人民币),旨在推动印度数字娱乐产业的持续发展。作为...
6月4日 13:44
869236
BioWare裁员50人:全面解析其长期重组背后的策略与影响-游戏基地

BioWare裁员50人:全面解析其长期重组背后的策略与影响

BioWare 裁员事件概述:50名员工受影响 近日,BioWare宣布裁员约50名员工,这一调整引起了游戏行业的关注。公司在其官方开发者博客中提到,此次裁员是公司迈向“更敏捷、更专注的工作室”战略的...
6月5日 14:31
1896281
《Spyro Reignited Trilogy销量突破1000万份,游戏重制版热销原因揭秘》-游戏基地

《Spyro Reignited Trilogy销量突破1000万份,游戏重制版热销原因揭秘》

《史宝龙:重燃经典》销售突破1000万,重新点燃玩家热情 《史宝龙:重燃三部曲》全球销量介绍 由Toys for Bob开发的经典平台游戏《史宝龙:重燃三部曲》近日公布其全球销售总量已达1000万份。据...
6月6日 14:12
622298
Embracer或将出售Gearbox:两年内实现38亿美元收购的后续发展【游戏公司出售策略】-游戏基地

Embracer或将出售Gearbox:两年内实现38亿美元收购的后续发展【游戏公司出售策略】

关于Gearbox Entertainment:流动中的游戏开发巨头 近日,有报道称,Embracer集团正考虑出售旗下知名游戏开发商Gearbox Entertainment。这次出售传闻发生在,公司以13.8亿美元收购Gearbox仅两年...
6月7日 12:54
1978297
《Among Us》开发商预测安装费“让步”取代反转,Unity电话沟通详情揭秘-游戏基地

《Among Us》开发商预测安装费“让步”取代反转,Unity电话沟通详情揭秘

Unity新策引发开发者强烈反弹:企业盈利与开发者信任的博弈 Unity游戏引擎收费新政策的核心内容 近日,Unity宣布将实施一项新的Runtime Fees,“每次安装费”将根据特定阈值对使用其引擎开发的...
6月9日 13:25
564144
《Bayonetta 和 The Wonderful 101 导演神谷英树离开了白金工作室,未来发展值得关注》-游戏基地

《Bayonetta 和 The Wonderful 101 导演神谷英树离开了白金工作室,未来发展值得关注》

知名游戏制作人神谷英树宣布离开PlatinumGames 近日,著名游戏设计师兼创始人神谷英树(Hideki Kamiya)正式宣布将辞去他在知名游戏开发公司 PlatinumGames 的职位。这一决定标志着他在该公司近...
6月10日 14:05
624219
为什么“土狼”项目在取消前经历重大设计变革?-游戏基地

为什么“土狼”项目在取消前经历重大设计变革?

《Hyenas》游戏开发失败内幕揭秘:从策划困境到项目终止 《Hyenas》:一款未能sold出市场的未来射击游戏 近期,Creative Assembly宣布正式取消备受期待的《Hyenas》项目,引发市场和玩家的广泛...
6月11日 13:29
1080230
如何利用《光环:无限》的战役AI工具升级Forge模式,让游戏更具创意?-游戏基地

如何利用《光环:无限》的战役AI工具升级Forge模式,让游戏更具创意?

《光环:无限》即将引入革新性的Forge模式 AI工具包 Forge模式的历史与发展 自2007年《光环3》引入Forge关卡编辑器以来,玩家一直可以利用这个强大的工具设计自定义地图和游戏模式,并与社区分...
6月12日 12:19
1915195
《最终幻想7重生》延续前作团队,揭秘新作亮点与开发内幕-游戏基地

《最终幻想7重生》延续前作团队,揭秘新作亮点与开发内幕

《最终幻想VII 重生》开发周期快速,团队经验成关键因素 开发速度背后的团队稳定性与经验积累 《最终幻想VII 重生》的开发时间不到四年,为系列粉丝带来了令人惊讶的快速制作周期。根据总监滨口...
6月13日 11:57
639160
EA Sports FC重磅回归:新系列吸引超1450万玩家的原因揭秘-游戏基地

EA Sports FC重磅回归:新系列吸引超1450万玩家的原因揭秘

EA财报:体育游戏表现强劲推动公司收入持续增长 2023年第三季度财务表现亮眼 据EA公司最新公布的财务报告显示,2023年第二季度(截至9月30日)公司整体收入和净收入表现优于市场预期。特别是体...
6月14日 13:29
104255
《Mortal Kombat 1》销量突破300万,你不能错过的最受期待格斗游戏!-游戏基地

《Mortal Kombat 1》销量突破300万,你不能错过的最受期待格斗游戏!

《真人快打 1》销售突破三百万大关,开启格斗游戏新篇章 根据华纳兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery)董事长大卫·扎斯拉夫(David Zaslav)的最新财报公告,《真人快打 1》(Mortal Kombat...
6月15日 12:51
1318282
Sam Altman 重新担任OpenAI CEO:内幕揭秘与未来展望-游戏基地

Sam Altman 重新担任OpenAI CEO:内幕揭秘与未来展望

OpenAI CEO Sam Altman 反转归来:背后的人事变动与合作新布局 事件回顾:从辞职到复职的曲折过程 上周,OpenAI的CEO Sam Altman突然被公司董事会解职,原因被外界解读为他未能做到“充分坦率地...
6月17日 11:07
1833269
League of Geeks 暂停 Jumplight Odyssey 开发:游戏开发团队裁员背后的原因揭秘-游戏基地

League of Geeks 暂停 Jumplight Odyssey 开发:游戏开发团队裁员背后的原因揭秘

澳大利亚独立游戏工作室暂停JumpLight Odyssey开发:原因与未来展望 JumpLight Odyssey项目暂停的背景与原因分析 由澳大利亚知名独立游戏开发商League of Geeks宣布,正在开发中的科幻冒险游戏...
6月18日 11:55
143797
Baldur's Gate 3将无法登陆Xbox Game Pass:原因与最新动态揭秘-游戏基地

Baldur’s Gate 3将无法登陆Xbox Game Pass:原因与最新动态揭秘

《博德之门3》拒绝加入Xbox Game Pass的背后原因揭秘 作为当今最受关注的角色扮演游戏之一,《博德之门3》(Baldur's Gate 3)在玩家和评论界都赢得了极高的评价。然而,令人感兴趣的是,开发商...
6月19日 11:23
196255
3D Realms和Slipgate是否遭遇更多裁员?最新动态揭示公司人事变动-游戏基地

3D Realms和Slipgate是否遭遇更多裁员?最新动态揭示公司人事变动

关于2024年游戏行业裁员动态的最新报道:3D Realms 与 Slipgate Ironworks的裁员潮 行业裁员背景与发展趋势 2024年伊始,游戏产业再次迎来大规模的人事调整,3D Realms 和 Slipgate Ironworks ...
6月20日 11:01
192961
近一半游戏开发者正在使用生成式AI工具,你了解有哪些创新应用?-游戏基地

近一半游戏开发者正在使用生成式AI工具,你了解有哪些创新应用?

游戏开发中生成式人工智能(AI)的应用现状与未来趋势 生成式AI在游戏行业的广泛应用 近年来,生成式人工智能(AI)在游戏行业的应用逐渐扩大,已经不再局限于游戏艺术设计和非玩家角色(NPC)...
6月22日 13:55
56773
微软收购动视后将裁员1900人,详细原因与影响解读-游戏基地

微软收购动视后将裁员1900人,详细原因与影响解读

微软在收购Activision Blizzard后启动大规模裁员,影响数百名员工 2024年1月26日,据外媒报道,微软在完成对Activision Blizzard 687亿美元收购仅三个月后,已开始对其游戏部门进行大规模裁员。...
6月23日 10:21
1138110