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宝可梦公司正在调查Palworld事件,背后隐藏的真实原因揭秘
关于Palworld游戏:抄袭争议与开发商回应 Palworld引发的版权争议背景 最近,关于一款名为《Palworld》的游戏引发了广泛关注。这款由Pocketpair开发的手游弥漫着类似宝可梦(Pokémon)元素的影...
为什么《Aveum的不朽者》定价70美元导致发行失败?专家解析游戏成功的关键因素
Immortals of Aveum:从低谷到反弹的游戏市场表现 游戏发行初期的挑战与市场反应 2023年,Immortals of Aveum作为一款融合魔法射击元素的游戏,尽管具有创新的玩法和丰富的视觉效果,但在推出时...
Take-Two正在制定降本增效策略,GTA V全球销量突破1.95亿,你了解背后原因吗?
Take-Two 调整年度业绩预期,重申对未来成长的信心 近日,全球知名游戏发行商Take-Two Interactive公布了其最新财报数据,显示第三季度的净预订金额同比下降3%,至1.34亿美元。这一数字反映出公...
前任EA与King前领袖联合打造北方新工作室,游戏爱好者不可错过!
关于 Cult of the North:瑞典新兴游戏工作室正式亮相 Cult of the North 是由前EA高管 Adam Schaub 和 King 业务表现高级副总裁 Marcus Jacobs共同创立的全新游戏开发工作室。该工作室于2022年...
Star Citizen开发商CIG搬迁后为何解雇员工?深入揭示幕后原因
Star Citizen开发商Cloud Imperium Games最新裁员事件详解 近日,知名太空模拟游戏《Star Citizen》的开发公司Cloud Imperium Games(CIG)传出裁员消息,引发玩家和行业内人士的广泛关注。随着...
Outward Dev Nine Dots转型第三方出版:全面解析成功秘诀
九点游戏工作室开启第三方游戏发行新篇章 九点工作室的扩展计划与未来方向 九点游戏工作室(Nine Dots Studios)正式宣布其向第三方游戏发行领域的拓展,标志着公司在游戏产业链中的新战略布局...
追思特里·赫斯:知名黑曜石艺术家离世,关于他的生平与艺术贡献
知名游戏环境艺术家泰瑞·赫斯去世,游戏业界哀悼 近日,长期为游戏开发公司 Obsidian Entertainment 服务的著名环境艺术家泰瑞·赫斯(Terry Hess)不幸去世,引发行业内外的广泛关注。为悼念...
游戏开发未来就业关键:如何通过多技能提升你的竞争力?
游戏行业未来的不确定性与职业保障策略 近年来,游戏开发行业经历了不小的变动。特别是在过去两年里,行业内频繁出现裁员潮,2024年的市场环境仍然充满不确定性。这些变化让许多从业者和新进入...
美国索尼卡联盟工人成功争取薪资上涨与裁员保护:首份集体谈判合同解析
Sega美国员工成功实现工会集体谈判协议,首次合同带来多项福利提升 关于Sega员工成立工会的重大突破 近日,Sega of America的员工通过投票成功批准了公司历史上的第一份集体合同。这一里程碑事...
Dwarf Fortress销量突破80万:为何这款模拟游戏如此受欢迎?
《矮人要塞》销量突破80万,创下年度销售佳绩 《矮人要塞》上线Steam,销售表现令人瞩目 作为一款备受期待的策略模拟游戏,《矮人要塞》在全球玩家中的受欢迎程度不断攀升。自2022年12月正式登...
PUBG开发商Krafton领投1500万美元投资英国游戏工作室Red Rover Interactive,您的最佳合作伙伴!
韩国游戏出版商Krafton投资1500万美元支持英国新锐工作室Red Rover Interactive的开发计划 投资背景与公司发展状态 近期,韩国著名游戏发行商Krafton以及多家风险投资机构联合投资了英国新兴游...
《辐射76单日突破100万玩家:整个系列接近500万玩家的突破性增长?》
最新数据:Fallout 游戏系列玩家数持续增长,影视作品带动热潮 Fallout 76的玩家数量突破百万大关 近日,Bethesda官方宣布,早在4月23日,流行的多人在线角色扮演射击游戏《辐射76》(Fallout 7...
Take-Two宣布关闭备受期待的OlliOlli World开发商Roll7,游戏未来会怎样?
游戏开发公司Roll7可能面临关闭,影响多款热门游戏 关于Roll7的最新消息 据彭博社报道,知情人士透露,知名游戏开发商Roll7,亦即曾推出《OlliOlli》系列和《Rollerdrome》的工作室,可能即将停...
EA老板:三A游戏中的广告是否能成为游戏产业增长的关键驱动力?
关于EA公司广告策略:游戏中的广告未来与行业动向 EA重视“广告内容的用心设计”以增强玩家体验 在当前的电子游戏行业,广告逐渐成为推动收入的重要手段之一。近日,EA首席执行官安德鲁·威尔逊...
Nintendo 收购Switch端游戏开发工作室Shiver Entertainment背后原因及影响
Nintendo 完成对 Florida 游戏开发工作室 Shiver Entertainment 的收购,增强其移植与软件开发能力 关于 Shiver Entertainment 及其战略意义 近日,任天堂宣布正式收购位于佛罗里达的专业游戏工...
索尼精简PlayStation工作室:为未来增长腾出空间的背后秘密
索尼在PlayStation工作室裁员900人,未来发展布局引关注 索尼裁员行动背后:产业变革与公司战略调整 近日,有关索尼(Sony)在其PlayStation工作室进行大规模裁员的消息引发广泛关注。据消息人...
日本游戏公司Gumi公开招聘80名员工自愿裁员,如何利用“员工自愿离职计划”提升企业转型?
Gumi公司重组计划,推动手游企业转型与可持续发展 日本知名移动游戏开发商Gumi近日宣布将推行一项员工自愿辞退方案,旨在优化公司结构、实现长期稳定增长。此次调整预计会裁减约80个职位,反映...
Venture to the Vile Maker Studio“Cut to Bits”大规模裁员,背后原因揭秘
Venture to the Vile开发团队裁员,Studio Cut to Bits面临重大调整 关于Venture到Vile的最新动态 在成功发布《Venture to the Vile》近一个月后,加拿大蒙特利尔游戏工作室Cut to Bits宣布采取...
法院判定Cloud Imperium Games歧视残疾员工的返岗政策合法吗?【游戏公司员工权益保障】
英国就业仲裁判决:Star Citizen开发商Cloud Imperium Games因歧视残疾员工被罚近3万英镑 背景介绍:CIG的员工权益争议 近日,英国一宗关于就业歧视的裁决引发行业关注。Star Citizen的开发公司...
Embracer成功获得6亿欧元循环信用额度:深度重组后迎新机遇
Embracer集团融资新突破:600百万欧元循环信贷额度助力公司变革 新一轮融资:600百万欧元循环信贷的意义 近日,瑞典知名游戏与娱乐公司Embracer集团宣布获得一笔价值6亿欧元的循环信贷额度,期...