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“索尼新任掌门人:他们对未来的愿景与发展方向详解”
索尼互动娱乐新CEO战略公布:打造创新游戏生态系统的未来 索尼互动娱乐(SIE)新任CEO亮相,开启公司未来发展新篇章 随着数字化转型的不断深入,索尼互动娱乐宣布进行领导层调整,任命Hermen Hu...
行业专家携手打造虚幻引擎专项合作工作室:揭秘《The Unreal Guys》合作背后的核心优势
新成立的Game Support Studio:专注于Unreal Engine游戏开发辅助 专注于Unreal Engine的技术支持与协作服务 随着虚幻引擎(Unreal Engine)在游戏行业中的持续发展,越来越多游戏开发团队选择采...
Playground Games将于12月下架《极限竞速:地平线4》,为何值得关注?
《极限竞速:地平线4》即将下架,玩家须知最新动态 《极限竞速:地平线4》将于2023年12月15日正式下架 育碧旗下的热门赛车游戏《极限竞速:地平线4》将在2023年12月15日,于Microsoft Store、St...
UK出版社Kwalee为何投资Devolver Digital少数股权?点击了解背后机遇
英国游戏发行商Kwalee投资Devolver Digital,扩大PC/主机游戏布局 Kwalee的战略投资与公司发展目标 英国知名游戏发行商Kwalee近日宣布已获得Devolver Digital 3.58%的股权,此举被视为其全球扩...
Balatro Creator揭秘实用的高效指示标志策略,提升用户导航体验
深入解析Balatro:掌握其设计亮点与玩家引导策略 Balatro游戏简介:融合策略与创新的卡牌roguelike游戏 Balatro是一款备受关注的roguelike卡牌游戏,以其独特的机制和深度策略吸引了众多玩家。...
Xsolla任命Cathleen Nilson为新财务总监,助力游戏支付解决方案公司财务战略升级
最新游戏行业动态:Xsolla公司引入新财务总监,推动全球支付平台发展 Xsolla公司引领游戏支付与商业合作新趋势 作为全球知名的游戏支付平台和商业解决方案提供商,Xsolla近期宣布正式任命Cathle...
WB Discovery计划出售游戏及其他业务部门,避免公司全面解体【数字娱乐资产出售方案】
华纳兄弟探索游戏资产出售:未来可能的变局 华纳兄弟(Warner Bros. Discovery)财务压力加剧或促其出售游戏部门 近期报道指出,华纳兄弟Discovery目前正处于财务困境,可能通过出售部分“较小...
《Quantic Dream作家Adam Williams离职创业:开启自己的游戏工作室——游戏创意写作新动态》
著名游戏开发者Adam Williams离职,成立全新独立工作室引关注 核心信息:知名编剧Adam Williams离开Quantic Dream 开启新篇章 近日,长期在Quantic Dream担任主笔的游戏编剧Adam Williams宣布正...
微软称Xbox Game Pass季度订阅收入逼近10亿美元:未来增长潜力何在?
微软Xbox游戏业务增长:以Xbox Game Pass为核心 微软游戏业务核心增长点:Xbox Game Pass 据微软2023年3月31日结束的第三财季财报显示,微软的游戏收入同比下降了4%,其中Xbox硬件的营收也同期...
Unity裁员600人:实现“长期盈利增长”的关键举措分析
Unity宣布裁员600人以实现长期盈利增长 公司宣布裁员计划 Unity公司近日在美国证券交易委员会(SEC)文件中宣布,将裁员600人,此次裁员占公司总员工数的8%。公司表示,此举旨在为实现“长期且...
Enad Global 7关闭英国Antimatter Games工作室:寻求更高盈利的背后原因
Antimatter Games公司关闭,Rising Storm和IGI Origins项目遭受影响 公司宣布关闭英国工作室 由Antimatter Games开发的《突击风暴》(Rising Storm)和《情报游击队:起源》(IGI Origins)项目...
Blaseball是否会因为开发团队裁员而停止运营?最新消息解析
游戏开发方宣布结束《Blaseball》的开发并裁员 开发商宣布终止《Blaseball》的后续开发 游戏制作工作室 The Game Band 最近宣布,将停止其病毒式流行的模拟棒球游戏《Blaseball》(布雷斯球)开...
FTC计划申请禁令阻止微软收购动视暴雪的最新动态有哪些?
FTC准备对微软与动视暴雪合并提起禁令 据CNBC报道,美国联邦贸易委员会(FTC)正准备对微软公司(Microsoft)与动视暴雪(Activision Blizzard)的并购交易提起禁令。这一行动是在去年12月美国...
EA公司重组:娱乐与体育业务拆分带来的快速增长机会
EA公司2023年战略调整:拆分为两个业务部门 电子艺界(Electronic Arts,简称EA)宣布公司将进行重大组织调整,拆分为两个独立的部门:EA娱乐(EA Entertainment)和EA体育(EA Sports)。这一...
Unity紧急下架AI驱动资产生成工具Atlas,究竟发生了什么?丨最新行业动态
Unity下架AI驱动资产创建工具Atlas引发关注 Unity突发下架Atlas工具,AI资产创建引发争议 近日,Unity公司突然从其资产商城(Asset Store)下架了一款名为Atlas的AI驱动资产创建工具,此举仅在...
资深BioWare编剧Jay Watamaniuk离开工作室:他的离职对游戏创作的影响分析
BioWare资深编剧Jay Watamaniuk宣布离开工作室 职业生涯回顾:从社区管理到资深编剧 2023年7月7日,备受关注的《生物威科技》(BioWare)著名编剧杰伊·瓦塔马纽克(Jay Watamaniuk)宣布退出这...
英国游戏行业推出新战利品箱原则,助力企业自我监管指南
英国游戏行业倡导自我监管:关于虚拟道具箱的新行业准则 英国游戏产业新规:推动虚拟道具箱的责任使用 英国娱乐和文化部门(DCMS)近期公布了一份关于虚拟道具箱(loot boxes)的行业指导原则,...
Quantum Error开发取消PlayStation 4版本,性能问题导致游戏难以运行指南
《Quantum Error》开发方确认取消PlayStation 4版本,聚焦次世代主机 开发团队宣布取消PlayStation 4平台的开发计划 根据TeamKill Media在官方推特上的声明,备受期待的《Quantum Error》将不会...
超级马里奥电影票房突破13.5亿美元,为什么它成为年度最热门的动画电影?
《超级马里奥电影》全球票房突破1.35亿美元,彰显任天堂IP的长远影响力 电影商业成功 引领游戏改编动画片新纪录 据任天堂最新财报显示,《超级马里奥电影》在全球范围内已经累计收入超过1.35亿...
宝可梦发行时间表或将放缓,最新消息影响你的游戏体验吗?
Pokémon系列未来发布节奏或将调整,考虑放慢步伐以确保质量 宝可梦系列游戏的发行历史与现状 自从1996年推出初代《宝可梦 红色与绿色》以来,宝可梦系列一直以每年发布新作的模式发展。系列作...



















