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微软表示《星域》推动Xbox Game Pass订阅激增,究竟为什么如此火爆?-游戏基地

微软表示《星域》推动Xbox Game Pass订阅激增,究竟为什么如此火爆?

微软发布《星域》热销带动Xbox游戏订阅热潮 《星域》游戏热销推动Xbox订阅服务增长 微软官方数据显示,《星域》(Starfield)在发行后迅速成为玩家的热门选择,带动了Xbox Game Pass订阅用户的...
6月13日 11:55
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乌克兰呼吁抵制俄罗斯运营的游戏支付公司Xsolla,您了解事件背后的原因吗?-游戏基地

乌克兰呼吁抵制俄罗斯运营的游戏支付公司Xsolla,您了解事件背后的原因吗?

乌克兰呼吁抵制Xsolla游戏支付平台,涉俄业务引发争议 关于Xsolla及其在全球游戏产业中的角色 Xsolla是一家知名的游戏支付服务提供商,广泛为Epic Games、Steam、Ubisoft、Roblox和Nexon等大型...
6月14日 13:26
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索尼为何推迟一半的直播服务游戏?全面分析未来趋势-游戏基地

索尼为何推迟一半的直播服务游戏?全面分析未来趋势

索尼游戏战略调整:旗下直播服务游戏开发面临延期 近年来,索尼(Sony)不断扩大其在直播服务与在线游戏领域的布局,旨在增强其在全球游戏市场中的竞争力。然而,最新的财报显示,部分计划中的...
6月15日 12:50
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Annapurna Interactive收购南非支持工作室24 Bit Games:游戏开发新突破-游戏基地

Annapurna Interactive收购南非支持工作室24 Bit Games:游戏开发新突破

Annapurna Interactive 正式收购南非游戏开发工作室 24 Bit Games,开启企业扩展新篇章 关于本次收购的背景与战略意义 近日,知名独立游戏发行商Annapurna Interactive宣布完成对南非著名游戏开...
6月16日 13:15
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索尼与NCSOFT建立全球合作关系,推动主机与手游游戏发展【游戏行业合作案例】-游戏基地

索尼与NCSOFT建立全球合作关系,推动主机与手游游戏发展【游戏行业合作案例】

坂本发布公司与索尼互动娱乐达成全球战略合作,推动移动游戏发展 关于合作协议的详细介绍 近日,韩国知名网络游戏发行公司NCSoft宣布与索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment,简称SIE...
6月17日 11:13
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星巴瑞德《兄弟:两个孩子的故事》2024重制版发布时间与预告详解-游戏基地

星巴瑞德《兄弟:两个孩子的故事》2024重制版发布时间与预告详解

《兄弟:两个儿子的故事》重制版即将到来,游戏行业的新动态 近日在《游戏大奖》上,505 Games正式宣布正在开发《兄弟:两个儿子的故事》的重制版。这款经典游戏由Starbreeze Studios于2013年推...
6月18日 12:02
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BioWare的Anthem销量突破500万:这款热门动作游戏为何如此吸引玩家?-游戏基地

BioWare的Anthem销量突破500万:这款热门动作游戏为何如此吸引玩家?

全面解析《Anthem》:一款曾引发关注的超大型多人在线游戏 《Anthem》销售表现与市场反响 根据前任EA高管透露的数据,BioWare开发的《Anthem》在其运营期间累计销量达到了五百万份。该消息由EA...
6月19日 11:29
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足球经理游戏如何连续突破600万玩家,成就年度热门体育模拟游戏?-游戏基地

足球经理游戏如何连续突破600万玩家,成就年度热门体育模拟游戏?

《足球经理2024》热潮:短短两个月突破600万玩家大关 新平台和多渠道推广带动巨大用户增长 作为备受期待的足球管理模拟游戏,《足球经理2024》自2023年11月6日正式上线以来,迅速赢得了全球玩家...
6月20日 11:08
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Embracer 正在对 Lost Boys Interactive 进行大规模裁员,背后原因与影响揭秘-游戏基地

Embracer 正在对 Lost Boys Interactive 进行大规模裁员,背后原因与影响揭秘

游戏公司裁员新闻:Tiny Tina's Wonderlands开发商Lost Boys Interactive面临大规模裁员 Embracer集团对游戏开发团队进行大规模裁员 近期,Embracer集团宣布将对旗下《Tiny Tina的奇幻之旅》(T...
6月22日 14:01
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CWA称微软裁员未影响其代表的开发者:最新消息解析-游戏基地

CWA称微软裁员未影响其代表的开发者:最新消息解析

微软与动视暴雪裁员事件中的工会作用与行业影响 最新动态:微软裁员消息与工会的回应 2024年1月26日,一位曾在暴雪娱乐担任特效艺术家的前员工透露,尽管其是通讯工人联盟(CWA)会员,但在微软...
6月25日 11:00
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Embracer关闭后,Volition开发团队重组为Shapeshifter Games,未来有哪些创新期待?-游戏基地

Embracer关闭后,Volition开发团队重组为Shapeshifter Games,未来有哪些创新期待?

游戏行业新动态:前《圣徒》开发团队重组成立 Shapeshifter Games 前《圣徒》开发团队组建新工作室,开启新篇章 在游戏界备受关注的消息中,曾参与《圣徒》系列开发的老兵们五个月前重新聚集,...
6月25日 11:07
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腾讯计划推出《伊尔登之环》手机版:能否复制原神的成功秘诀?-游戏基地

腾讯计划推出《伊尔登之环》手机版:能否复制原神的成功秘诀?

腾讯计划推出《Elden Ring》手机版:未来手游的可能性与挑战 关于《Elden Ring》手游项目的最新消息 自从2022年腾讯获得了由FromSoftware开发的授权后,关于《Elden Ring》移动版的传闻逐渐浮出...
6月26日 11:19
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为什么游戏开发者减少了LGBT角色,背后的原因和影响分析-游戏基地

为什么游戏开发者减少了LGBT角色,背后的原因和影响分析

游戏中的LGBTQ+代表性现状及其对玩家体验的影响 当前游戏行业中LGBTQ+角色的覆盖率 据美国LGBTQ权益组织GLAAD的最新研究显示,尽管游戏玩家中有越来越多的LGBTQ+群体,但其在电子游戏中的代表性...
6月27日 10:58
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雷霆力量CEO:重组计划良好开局,预计今年晚些时候全面见效 | 游戏公司战略优化解读-游戏基地

雷霆力量CEO:重组计划良好开局,预计今年晚些时候全面见效 | 游戏公司战略优化解读

瑞典游戏开发巨头Thunderful发布2023年度财报,推动结构性调整以谋未来 关于雷霆公司(Thunderful)及其业务状况 Thunderful是一家瑞典知名的电子游戏开发及发行公司,旗下拥有多款受欢迎的游戏...
6月28日 12:57
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Baldur's Gate 3与Elden Ring领跑Steam Deck最受欢迎游戏排行榜,最值得玩的游戏推荐-游戏基地

Baldur’s Gate 3与Elden Ring领跑Steam Deck最受欢迎游戏排行榜,最值得玩的游戏推荐

Valve庆祝Steam Deck两周年:最受欢迎的100款游戏排行榜分析 Steam Deck的市场表现与用户反响 上个月,Valve庆祝了Steam Deck发售两周年,并公布了过去一年中最热门的100款游戏榜单。这个榜单涵...
6月30日 10:14
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Venba荣获2024独立游戏节大奖:深度分析与获奖理由(独立游戏制作指南)-游戏基地

Venba荣获2024独立游戏节大奖:深度分析与获奖理由(独立游戏制作指南)

2024年独立游戏大奖(IGF)获奖名单揭秘——《Venba》荣获塞莫斯·麦克纳利大奖 《Venba》:一款讲述印度家庭故事的剧情烹饪游戏 2024年,备受瞩目的独立游戏盛会——第26届独立游戏节(IGF)宣...
7月1日 10:13
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GDC实验游戏工作坊:最新创新游戏展示及精彩亮点-游戏基地

GDC实验游戏工作坊:最新创新游戏展示及精彩亮点

2023年游戏开发者大会:创新游戏设计与未来趋势全景回顾 年度游戏创新展示:聚焦前沿实验性玩法与设计 每年的游戏开发者大会(Game Developers Conference, GDC)都是游戏产业的盛事。今年的会...
7月2日 10:25
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Gearbox在与Embracer分手后裁员原因揭秘:未来游戏公司转型趋势-游戏基地

Gearbox在与Embracer分手后裁员原因揭秘:未来游戏公司转型趋势

Gearbox Software控股变动引发裁员潮:详细解析游戏行业并购影响 行业背景:游戏公司合并带来的趋势与风险 在游戏行业,企业合并是推动产业整合和资源优化的常见策略。然而,这种合并也可能带来...
7月3日 10:06
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Saber Interactive CEO:为何有人对“天真”的Embracer集团评价过于严厉?-游戏基地

Saber Interactive CEO:为何有人对“天真”的Embracer集团评价过于严厉?

关于Embracer集团:游戏行业的跌宕起伏 在游戏行业中,Embracer Group一直是备受关注的公司,既有其辉煌收购战绩,也面临着近年来的重大变革。作为一家瑞典的游戏集团,Embracer在过去几年内通...
7月4日 10:10
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如何“小团队”成功控制开发范围:《逆境风暴”的背后故事-游戏基地

如何“小团队”成功控制开发范围:《逆境风暴”的背后故事

游戏开发中的项目规模预测与管理策略:以 Against the Storm 为例 了解项目规模预算的重要性与挑战 在游戏开发过程中,合理预估项目的时间和成本对于确保顺利上线至关重要。尤其是对于作品规模...
7月7日 09:51
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