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Don't Nod公司重组为不同游戏类型部门,如何推动游戏开发多元化?-游戏基地

Don’t Nod公司重组为不同游戏类型部门,如何推动游戏开发多元化?

Don’t Nod公司业务结构重组迎来新篇章,未来发展展望 2023年,法国知名游戏开发公司Don’t Nod经历了管理层调整和组织优化,旨在提升开发效率,改善员工工作环境,推动多样化的游戏项目。此次...
7月2日 10:26
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取消技能匹配导致《使命召唤》体验变差:游戏变成了“失落之地”吗?-游戏基地

取消技能匹配导致《使命召唤》体验变差:游戏变成了“失落之地”吗?

《使命召唤》技能匹配调整引发玩家反馈:深入解读Activision Blizzard白皮书 <img src="https://eu-images.contentstack.com/v3/assets/blt740a130ae3c5d529/bltc4d1314133af45ef/66a7b...
7月22日 20:34
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PlayStation 5销量未达预期,原因及未来增长潜力分析-游戏基地

PlayStation 5销量未达预期,原因及未来增长潜力分析

索尼宣布PlayStation 5在2023年第一季度销售显著增长 2023年PlayStation 5销售数据概览 根据索尼最近公布的财务报告,2023财年第一季度,PlayStation 5(PS5)主机的销售出现了明显增长。数据显...
6月4日 13:36
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Valve全新Steam试玩版改造:打造更强大灵活的市场推广工具?-游戏基地

Valve全新Steam试玩版改造:打造更强大灵活的市场推广工具?

Steam游戏演示(Demo)功能全面升级,提升营销效果与用户体验 Steam演示(Demo)功能升级背景与目的 Valve最近宣布对Steam上的游戏演示(Demo)功能进行了重大改动,旨在优化其作为游戏营销工具...
7月22日 20:36
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魔兽世界GM约翰·海特加入孩之宝,成为《魔法:聚会》总裁,行业大佬的跨界转型-游戏基地

魔兽世界GM约翰·海特加入孩之宝,成为《魔法:聚会》总裁,行业大佬的跨界转型

Hasbro任命前《魔兽世界》高管John Hight为Wizards of the Coast总裁,开启游戏战略新篇章 重磅人事调整,游戏业巨头的战略布局 知名玩具与娱乐公司Hasbro近日宣布了一项重要的人事任命,前《魔...
7月21日 13:19
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Bethesda为何让《星域》中的行星变得荒凉?引发玩家“感受渺小”的设计揭秘-游戏基地

Bethesda为何让《星域》中的行星变得荒凉?引发玩家“感受渺小”的设计揭秘

《Starfield》:探索千星的游戏开发奥秘 《Starfield》中的行星设计与生成技术 Bethesda的最新科幻游戏《Starfield》引入了令人惊叹的1000个行星,无论是规模还是细节都令人震撼。更引人关注的...
6月6日 14:06
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Halo Infinite为何能成为“稳定”的多人在线游戏?提升游戏品质的关键策略-游戏基地

Halo Infinite为何能成为“稳定”的多人在线游戏?提升游戏品质的关键策略

343工作室分析《光环:无限》的内容发布挑战 内容更新的“节奏”成了最大挑战 据悉,343工作室曾指出,成功在《光环:无限》推出首年内,最大的难题在于如何保证内容持续稳定的更新节奏。这一点...
5月27日 16:54
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《半衰期70万玩家在线!25周年纪念更新带来哪些新内容?》-游戏基地

《半衰期70万玩家在线!25周年纪念更新带来哪些新内容?》

《半条命》迎来周年重大更新,玩家热情再度高涨 《半条命》最新更新引发玩家热潮 作为经典 FPS 游戏中的里程碑作品,《半条命》(Half-Life)近期迎来了一次重要的版本升级。根据 SteamDB 统计...
6月16日 13:12
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微软将动视暴雪流媒体权益转让予育碧:对英国监管机构的影响与游戏行业变化-游戏基地

微软将动视暴雪流媒体权益转让予育碧:对英国监管机构的影响与游戏行业变化

微软与育碧达成云游戏合作:《使命召唤》等游戏未来云端流媒体新局 微软与育碧达成云游戏云端权益合作,助力云端游戏市场发展 微软公司近期宣布与法国知名游戏发行商育碧达成合作协议,获得未来...
6月5日 14:33
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Screen Australia最新策划:支持电影节与活动的创新基金,助力海外推广-游戏基地

Screen Australia最新策划:支持电影节与活动的创新基金,助力海外推广

澳大利亚推出新一轮游戏节与行业活动支持基金,助力本地游戏产业发展 政府支持的游戏行业发展新举措 澳大利亚电影与电视局(Screen Australia)近日宣布启动一项全新的“游戏节与行业活动基金”...
7月8日 10:02
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魔兽世界掠夺风暴活动:体验海盗对战的潮流战 royale 模式攻略-游戏基地

魔兽世界掠夺风暴活动:体验海盗对战的潮流战 royale 模式攻略

《魔兽世界》推出全新战术模式“掠夺风暴”引发热议 新游戏模式“掠夺风暴”带来全新体验 在最新的更新版本 10.2.6 中,《魔兽世界》首次引入了名为“掠夺风暴”的海盗主题战斗模式。这一限时活...
7月1日 10:20
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Crash N. Sane Trilogy销量飙升至2000万,揭秘成功的销售秘诀-游戏基地

Crash N. Sane Trilogy销量飙升至2000万,揭秘成功的销售秘诀

Crash N. Sane Trilogy:一代经典的重制之作大热全球 系列销售再创新高,全球销量突破2000万 作为经典平台动作游戏系列,《Crush N. Sane Trilogy》持续保持强劲的市场表现。据最新数据显示,这...
7月17日 12:57
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It Takes Two游戏自2021年发布以来销量突破1600万份的成功秘诀解析-游戏基地

It Takes Two游戏自2021年发布以来销量突破1600万份的成功秘诀解析

《It Takes Two》游戏发行周年:销量突破16百万,持续引领家庭合作游戏潮流 关于《It Takes Two》的销量与市场反响 《It Takes Two》迎来三周年纪念,Hazeight Studios宣布至今已销售超过1600万...
7月2日 10:28
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Bobby Kotick将于下周辞职,全面解读Activision Blizzard高层变动的影响-游戏基地

Bobby Kotick将于下周辞职,全面解读Activision Blizzard高层变动的影响

Activision Blizzard CEO Bobby Kotick即将卸任,16年领导生涯画上句点 Bobby Kotick的领导变革与公司发展 作为 Activision Blizzard 长达32年的CEO,Bobby Kotick在游戏行业具有深远的影响力。...
6月19日 11:30
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Another Crab's Treasure:首日销量突破3万,如何取得如此惊人销售奇迹?-游戏基地

Another Crab’s Treasure:首日销量突破3万,如何取得如此惊人销售奇迹?

最新游戏发行:Another Crab’s Treasure销量突破3万份 游戏快速销售,创下玩家热烈反响 《Another Crab’s Treasure》在正式上线仅一天时间内,便在所有游戏平台上累计售出超过三万份,展现了...
7月8日 10:03
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《Payday 3开售首周末吸引130万玩家,刺激抢劫游戏热潮,你知道为何如此火爆?》-游戏基地

《Payday 3开售首周末吸引130万玩家,刺激抢劫游戏热潮,你知道为何如此火爆?》

Payday 3热度攀升:最新玩家数据与未来展望 Starbreeze公司最新推出的《Payday 3》在本周末正式上线,迅速赢得了玩家们的关注。截至目前,玩家总数已突破130万,涵盖PC平台以及PlayStation 5和X...
6月10日 14:04
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Square Enix 无微交易重磅重发《Chocobo GP》,玩家期待的复古赛车游戏-游戏基地

Square Enix 无微交易重磅重发《Chocobo GP》,玩家期待的复古赛车游戏

《Chocobo GP》无付费赢机制重新上线,引发玩家关注 《Chocobo GP》的新版上线,没有付费赢的元素 由Square Enix与《最终幻想》系列合作的赛车游戏《Chocobo GP》再次上线,但此次版本中删除了...
5月27日 16:53
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FTC允许《堡垒之夜》玩家退还游戏内购买,玩法全攻略-游戏基地

FTC允许《堡垒之夜》玩家退还游戏内购买,玩法全攻略

官方宣布 Fortnite 玩家退款政策,详细指南与申诉流程 Fortnite 玩家退款政策的背景与适用范围 近期,Epic Games正式宣布,所有在2017年1月至2022年9月期间,曾在 Fortnite 游戏中进行过未获授...
6月9日 13:15
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Helldivers 2销量突破100万:为何这款游戏超出开发商预期?-游戏基地

Helldivers 2销量突破100万:为何这款游戏超出开发商预期?

《Helldivers 2》首发亮相:不到一周销量突破百万 强势发售引发市场热潮 由Arrowhead游戏公司开发的科幻射击新作《Helldivers 2》自2月8日面向PlayStation 5和Windows PC平台同步发售起,便以惊...
6月27日 10:50
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澳大利亚游戏工作室Mighty Kingdom裁员28%,了解背后原因与影响-游戏基地

澳大利亚游戏工作室Mighty Kingdom裁员28%,了解背后原因与影响

澳大利亚游戏开发公司Mighty Kingdom宣布裁员,未来发展策略调整 公司裁员与业务重塑的背景 近日,澳大利亚知名游戏开发工作室Mighty Kingdom宣布将裁减其员工总数的28%。该消息由公司CEO大卫·...
7月9日 09:55
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