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Atari成功获得《过山车大亨3》版权,最大价值达700万美元,您知道背后原因吗-游戏基地

Atari成功获得《过山车大亨3》版权,最大价值达700万美元,您知道背后原因吗

ATARI收购《过山车大亨3》版权,推动经典IP再度辉煌 在游戏行业持续创新的背景下,老牌游戏公司ATARI近日宣布成功取得《过山车大亨3》(Rollercoaster Tycoon 3)的发行权,此次收购金额最高达7...
7月3日 10:10
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2024年BAFTA游戏奖揭晓:为什么《Baldur's Gate 3》荣获年度最佳游戏称号?-游戏基地

2024年BAFTA游戏奖揭晓:为什么《Baldur’s Gate 3》荣获年度最佳游戏称号?

《博得之门3》在2023年游戏奖中的卓越表现及其获得的多项殊荣 2023年BAFTA游戏奖:荣誉与成就 在刚刚结束的2023年BAFTA游戏奖颁奖典礼上,《博得之门3》宣布荣获“年度最佳游戏”活动的最高荣誉...
7月4日 10:14
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Atari重磅回归:迅速收购Totally Reliable Delivery Service背后揭秘-游戏基地

Atari重磅回归:迅速收购Totally Reliable Delivery Service背后揭秘

重磅消息:Atari 重振 Infogrames 品牌,开启复古游戏新篇章 Infogrames 品牌的历史与复兴 Atari 正式宣布重振其经典的游戏发行子品牌——Infogrames,旨在通过收购和战略布局,巩固其在全球游...
7月7日 09:55
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Another Crab's Treasure开幕周末售出10万份,游戏销量突破,值得期待!-游戏基地

Another Crab’s Treasure开幕周末售出10万份,游戏销量突破,值得期待!

《Another Crab's Treasure》热销引发开发商热烈庆祝 《Another Crab's Treasure》市场表现亮眼 作为开发商Aggro Crab历史上表现最佳的游戏发行之一,《Another Crab's Treasure》在短短四天内...
7月8日 09:59
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黄氏公司筹集500万美元,用于AI驱动的3D建模工具,开启生成式AI创新新时代-游戏基地

黄氏公司筹集500万美元,用于AI驱动的3D建模工具,开启生成式AI创新新时代

Yellow推出基于人工智能的3D角色建模工具:YellowSculpt引领游戏角色设计新潮流 创新的3D建模工具:利用AI开启游戏开发的新篇章 知名软件开发商Yellow近期成功完成了来自A16z Games的500万美元...
7月9日 09:58
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Palia工作室Singularity 6确认裁员36人:游戏开发背后最新动态-游戏基地

Palia工作室Singularity 6确认裁员36人:游戏开发背后最新动态

《Palia》开发工作室Singularity 6裁员消息最新动态与行业影响 近期裁员事件引发行业关注 据最新报道,知名游戏开发公司Singularity 6宣布裁减了36名员工,约占公司总员工数的40%。该公司代表表...
7月10日 09:58
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索尼为采访《未发明人》制作人Neil Druckmann失误道歉,揭秘游戏开发背后真相-游戏基地

索尼为采访《未发明人》制作人Neil Druckmann失误道歉,揭秘游戏开发背后真相

索尼撤回关于Neil Druckmann的访谈:内容失实引发的争议 事件概述:虚假内容引发的广泛关注 近日,索尼公司宣布已正式撤回一份关于Naughty Dog负责人Neil Druckmann的采访内容。此前,这份采访...
7月11日 09:37
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Octopath Traveler系列销量突破400万:卷土重来的现象级JRPG��?-游戏基地

Octopath Traveler系列销量突破400万:卷土重来的现象级JRPG��?

《Octopath Traveler》系列销售突破400万,持续受玩家欢迎 《Octopath Traveler》系列的市场表现与销售数据 Square Enix最新公布数据显示,经典角色扮演游戏系列《Octopath Traveler》的累计销...
7月14日 22:27
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Metroid Prime 4:探索未来与《塞尔达传说:智慧回响》最新消息详解-游戏基地

Metroid Prime 4:探索未来与《塞尔达传说:智慧回响》最新消息详解

2023年任天堂春季游戏发布会:重磅新作与未来展望 任天堂Switch平台生命周期的精彩收官 2023年春季,全球游戏迷迎来了一场盛大的数字盛宴,凭借一场精彩绝伦的Nintendo Direct,任天堂再次展现...
7月16日 15:18
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Bethesda Game Studios Montreal员工积极争取成立工会,提升工作权益的努力是真是假?-游戏基地

Bethesda Game Studios Montreal员工积极争取成立工会,提升工作权益的努力是真是假?

Bethesda Montreal 游戏开发团队寻求成立工会,推动游戏行业员工权益保障 Bethesda Montreal 正在推动员工成立工会 近日,Bethesda Game Studios Montreal 的开发团队正式提出工会组织申请,希...
7月17日 13:02
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为何Hooded Horse的Tim Bender认为“持续增长”不应成为游戏的唯一目标?-游戏基地

为何Hooded Horse的Tim Bender认为“持续增长”不应成为游戏的唯一目标?

游戏成功评价标准的转变:Manor Lords开发商的观点 行业传统的游戏成功衡量方式 近日,Manor Lords出版社Hooded Horse的CEO Tim Bender在LinkedIn上发表了一番关于游戏行业现行评价标准的看法。...
7月18日 12:53
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Pacific Drive:销售突破60万册,为什么这款游戏如此受欢迎?-游戏基地

Pacific Drive:销售突破60万册,为什么这款游戏如此受欢迎?

《Pacific Drive》销售突破:突破60万大关 近日,Ironwood Studios 的热门游戏《Pacific Drive》在全球范围内销量已超过60万份,取得了令人瞩目的市场表现。这一成就伴随着游戏首个内容更新的推...
7月21日 13:18
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员工宾果游戏如何导致Meta虚拟现实研发巨额亏损?-游戏基地

员工宾果游戏如何导致Meta虚拟现实研发巨额亏损?

Meta Reality Labs:虚拟现实与增强现实技术的挑战与探索 Meta在虚拟和增强现实领域的财务表现与内部挑战 最近一份来自Yahoo Finance的报告揭示了Meta公司的Reality Labs部门所面临的复杂局面。...
7月22日 20:34
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Mobile Dev Shipyard Games为何关闭?背后原因与影响详解-游戏基地

Mobile Dev Shipyard Games为何关闭?背后原因与影响详解

芬兰游戏开发商Shipyard Games宣布关闭,曾推出热门移动游戏 Shipyard Games公司概况及其代表作品 位于芬兰的Shipyard Games是一家专注于移动游戏开发的公司,曾以其休闲类游戏《Go City》而广...
7月23日 11:40
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征集投稿:如何通过摄影游戏提升你的创意摄影技巧?-游戏基地

征集投稿:如何通过摄影游戏提升你的创意摄影技巧?

游戏开发者征稿:摄影与视频游戏中的视觉表现与设计 关于摄影在视频游戏中的应用 随着游戏行业的不断发展,摄影元素逐渐融入到游戏设计中,成为增强玩家沉浸感和叙事效果的重要工具。从开放世界...
7月25日 12:34
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Phil Spencer:印第安纳·琼斯PS5跳跃对Xbox游戏生态发展的积极影响-游戏基地

Phil Spencer:印第安纳·琼斯PS5跳跃对Xbox游戏生态发展的积极影响

《印第安纳·琼斯与伟大圆圈》:2025年春季登PC与PlayStation 5 游戏发布计划与平台策略 在最新的 Gamescom 发布会中,Bethesda宣布《印第安纳·琼斯与伟大圆圈》将于2025年春季登陆 PlayStatio...
7月29日 09:20
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《星球大战绝地:幸存者》未将翻译团队纳入致谢名单,背后原因揭秘-游戏基地

《星球大战绝地:幸存者》未将翻译团队纳入致谢名单,背后原因揭秘

Respawn新作《星球大战:生还者》未完整列出翻译团队名单引发关注 游戏制作方未完整公布翻译人员名单 由Respawn开发发行的最新作品《星球大战:生还者》近日在中国大陆上线后,部分玩家和行业人...
5月22日 23:34
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Screen Australia启动专项基金,助力原住民族游戏工作室的发展与创新-游戏基地

Screen Australia启动专项基金,助力原住民族游戏工作室的发展与创新

澳大利亚电影局推出支持原住民游戏工作室的新基金 新成立的原住民游戏工作室基金 澳大利亚电影局(Screen Australia)近日宣布成立一项专门支持原住民(First Nations)游戏开发者的基金项目,...
5月23日 00:25
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Valve如何调整Steam流量报告以提升玩家隐私保护?| Steam流量数据优化方案-游戏基地

Valve如何调整Steam流量报告以提升玩家隐私保护?| Steam流量数据优化方案

Valve推出增强版Steamworks工具,影响游戏开发者的数据报告 近日,Valve公司宣布将推出一系列新的Steamworks工具,这些工具将对游戏开发者在Steam平台上的流量数据呈现方式产生影响。这些改进旨...
5月23日 16:18
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Embracer公司因“开创性”20亿美元合作失败调低盈利预期,详解背后原因-游戏基地

Embracer公司因“开创性”20亿美元合作失败调低盈利预期,详解背后原因

Embracer集团CEO:今年面临多重挑战,战略合作未能如愿 公司业绩及年度挑战 Embracer集团董事长拉斯·温格福斯(Lars Wingefors)表示,过去一年公司经历了“充满挑战”的时期,主要原因包括游...
5月24日 17:09
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