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Psyonix在《火箭联盟》中引入装备交易,符合Epic最新政策,你知道吗?-游戏基地

Psyonix在《火箭联盟》中引入装备交易,符合Epic最新政策,你知道吗?

《火箭联盟》玩家交易系统即将停止,未来或有跨游戏内容合作可能性 游戏交易功能将于12月5日终止 据Psyonix官方宣布,备受玩家喜爱的《火箭联盟》玩家间交易系统将在2023年12月5日正式关闭。这...
6月11日 13:22
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迪士尼高管热衷收购EA类似的游戏发行商,未来合作或成可能?-游戏基地

迪士尼高管热衷收购EA类似的游戏发行商,未来合作或成可能?

迪士尼进军电子游戏行业的最新动向:潜在收购电子艺界(EA) 近日,一份来自彭博社的报道揭示了迪士尼公司在游戏领域的未来发展战略。据悉,迪士尼高层正考虑通过收购主要游戏开发商电子艺界(E...
6月11日 13:22
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Steam开发者发布游戏版本需进行短信验证,确保游戏安全与顺利上线吗-游戏基地

Steam开发者发布游戏版本需进行短信验证,确保游戏安全与顺利上线吗

Steam新增短信验证功能:加强账号安全与管理便利 什么是Steam短信验证的最新变革? Valve宣布,从2023年10月24日起,所有Steam开发者和用户将需要绑定手机号码以增强账户安全性。此次更新要求开...
6月11日 13:22
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Minecraft Dungeons活跃玩家突破2500万,游戏支持结束背后原因揭秘-游戏基地

Minecraft Dungeons活跃玩家突破2500万,游戏支持结束背后原因揭秘

Minecraft Dungeons:三年内累计玩家突破2500万,成功成为著名的Minecraft衍生作品 Minecraft Dungeons:玩家规模与发展历程 自2020年发布以来,Minecraft Dungeons在全球范围内吸引了超过2500...
6月11日 13:22
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Nicalis 正在为《以撒的结合》引入线上多人模式,你知道它如何改变游戏体验吗?-游戏基地

Nicalis 正在为《以撒的结合》引入线上多人模式,你知道它如何改变游戏体验吗?

《以撒的结合》(The Binding of Isaac)即将迎来在线多人模式,游戏玩家期待升级体验 2023年《以撒的结合》将加入线上合作功能,游戏体验再升级 经过长达十二年的持续发展,《以撒的结合》(Th...
6月11日 13:21
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Team17 CEO辞职引发重大亏损,公司重组带来的影响与未来展望-游戏基地

Team17 CEO辞职引发重大亏损,公司重组带来的影响与未来展望

Team17公司最新人事调整与公司发展动态分析 近期人事变动与裁员情况概述 据了解,作为游戏开发行业持续调整战略的一部分,英国知名独立游戏公司Team17近期进行了一系列裁员措施。据报道,裁员人...
6月11日 13:21
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Sergiy Galyonkin离开 Epic Games,揭示其最新游戏发行策略与未来方向-游戏基地

Sergiy Galyonkin离开 Epic Games,揭示其最新游戏发行策略与未来方向

Epic Games高管Sergiy Galyonkin辞职,行业发展新动向 Epic Games高管Sergiy Galyonkin宣布离职 近期,Epic Games的策略主管Sergiy Galyonkin正式宣布辞职,结束了他在这家知名游戏公司的八年职...
6月11日 13:21
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Rockstar GTA+会员专享经典游戏体验,你知道了吗?-游戏基地

Rockstar GTA+会员专享经典游戏体验,你知道了吗?

Rockstar Games 扩充 GTA+ 会员服务,加入经典游戏奖励 自从2022年初推出 GTA+ 会员订阅服务以来,Rockstar Games 一直在不断丰富其内容。最新消息显示,该游戏开发商正计划在会员服务中加入更...
6月10日 14:07
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Roblox因“调整招聘需求”裁员30名人才招聘团队成员的原因与影响分析-游戏基地

Roblox因“调整招聘需求”裁员30名人才招聘团队成员的原因与影响分析

Roblox裁员行动:缩减招聘团队应对财务压力 近期裁员背景:调整招聘策略应对公司财务状况 近日传出消息,Roblox公司决定裁撤其人才招聘团队的30名成员,此举标志着公司对未来发展战略进行调整。...
6月10日 14:06
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英国创意行业获创意英国新3,500万英镑投资基金,如何支持开发者和创作者?-游戏基地

英国创意行业获创意英国新3,500万英镑投资基金,如何支持开发者和创作者?

Creative UK投资新创意产业基金,助力英国游戏及创意行业蓬勃发展 英国政府推动创意产业增长的背景 英国政府制定了到2030年将国家创意产业规模扩大50亿英镑,并创造一百万个新就业岗位的宏伟目...
6月10日 14:06
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《Bayonetta 和 The Wonderful 101 导演神谷英树离开了白金工作室,未来发展值得关注》-游戏基地

《Bayonetta 和 The Wonderful 101 导演神谷英树离开了白金工作室,未来发展值得关注》

知名游戏制作人神谷英树宣布离开PlatinumGames 近日,著名游戏设计师兼创始人神谷英树(Hideki Kamiya)正式宣布将辞去他在知名游戏开发公司 PlatinumGames 的职位。这一决定标志着他在该公司近...
6月10日 14:05
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Unity为什么从Github下架服务条款?提升开发者关注的最新原因揭秘-游戏基地

Unity为什么从Github下架服务条款?提升开发者关注的最新原因揭秘

Unity公司关于服务条款(Terms of Service)更新与GitHub存储库变动的详细解读 Unity公司为何撤下GitHub中的服务条款(ToS)存储库? 近期关于Unity引擎公司删除GitHub上服务条款(ToS)存储库的...
6月10日 14:05
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开发者Philipp Gosch去世:他的贡献与影响深远的生命告别-游戏基地

开发者Philipp Gosch去世:他的贡献与影响深远的生命告别

纪念奥地利游戏开发者 Philipp Gosch:游戏界的热情推手 游戏界的热情推动者:Philipp Gosch的生平简介 近日,奥地利知名游戏开发者Philipp Gosch及其妻子Michaela(原Tritthart)在希腊Thessal...
6月10日 14:05
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《Payday 3开售首周末吸引130万玩家,刺激抢劫游戏热潮,你知道为何如此火爆?》-游戏基地

《Payday 3开售首周末吸引130万玩家,刺激抢劫游戏热潮,你知道为何如此火爆?》

Payday 3热度攀升:最新玩家数据与未来展望 Starbreeze公司最新推出的《Payday 3》在本周末正式上线,迅速赢得了玩家们的关注。截至目前,玩家总数已突破130万,涵盖PC平台以及PlayStation 5和X...
6月10日 14:04
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Capcom对微软收购意向冷淡:潜在收购方案为何未获青睐?-游戏基地

Capcom对微软收购意向冷淡:潜在收购方案为何未获青睐?

微软意图收购开发商引发关注,Capcom坚决拒绝收购请求 近年来,微软一直在积极寻求收购全球范围内的游戏开发企业,旨在扩大其在游戏行业的影响力。然而,针对日本顶尖游戏开发商Capcom的收购传...
6月10日 14:04
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SAG-AFTRA声优批准电子游戏罢工授权投票,如何应对行业变革?-游戏基地

SAG-AFTRA声优批准电子游戏罢工授权投票,如何应对行业变革?

SAG-AFTRA成员投票授权游戏行业罢工,争取更公平的行业待遇 SAG-AFTRA工会投票授权未来可能的游戏行业罢工 近日,SAG-AFTRA(美国演员工会-广播电视演员协会)成员投票决定授权工会在必要时对游...
6月10日 14:04
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《赛博朋克2077:幻影自由扩展带来历史最高Steam玩家人数,值得一试吗?》-游戏基地

《赛博朋克2077:幻影自由扩展带来历史最高Steam玩家人数,值得一试吗?》

《赛博朋克2077》全新扩展包“幻影自由”引发热潮 “幻影自由”扩展包驱动玩家热情,开启新时代 近期,《赛博朋克2077》的最新扩展包《幻影自由》上线后,显著提升了游戏在Steam平台的活跃度。...
6月10日 14:04
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Chris Metzen 被聘为魔兽世界系列执行创意总监,开启新篇章!-游戏基地

Chris Metzen 被聘为魔兽世界系列执行创意总监,开启新篇章!

Chris Metzen升任魔兽世界最新创意总监,业内 veteran 留任趋势显著 Chris Metzen的职业背景与新角色 在担任魔兽系列顾问近一年后,Chris Metzen现已正式晋升为魔兽世界的执行创意总监。在Blizz...
6月10日 14:03
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Warren Spector回忆凭冲动制作《 Deus Ex》的精彩历程【游戏设计幕后揭秘】-游戏基地

Warren Spector回忆凭冲动制作《 Deus Ex》的精彩历程【游戏设计幕后揭秘】

揭秘游戏设计大师沃伦·史佩克:从《盗贼》到《求生之路》的创意演变 游戏设计师沃伦·史佩克的职业历程与创意启示 在90年代,沃伦·史佩克以其丰富的游戏开发经验赢得了广泛关注。从经典的《最...
6月10日 14:03
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Unity开发者团队解散:公司完全失去信任的背后原因及影响-游戏基地

Unity开发者团队解散:公司完全失去信任的背后原因及影响

Unity开发者社区的变迁与挑战:Boston Unity Group的解散 Unity开发者社区的历史与成长 作为全球最受欢迎的游戏引擎之一,Unity在游戏开发领域拥有庞大的用户基础。早在2010年,由Alex Schwartz...
6月10日 14:03
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