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索尼即将发布的便携式 PlayStation 5 控制器:12月全球首发,提升游戏体验的最佳选择?-游戏基地

索尼即将发布的便携式 PlayStation 5 控制器:12月全球首发,提升游戏体验的最佳选择?

PlayStation 5 开发专属可定制辅助控制器“Access”正式发布日期公布 全新“Access”游戏控制器即将面市,满足多样化的无障碍游戏体验需求 索尼公司宣布,其备受期待的可自定义PlayStation 5 “...
6月3日 00:03
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FTC启动对ChatGPT及其消费者影响的深入调查:AI聊天机器人安全吗?-游戏基地

FTC启动对ChatGPT及其消费者影响的深入调查:AI聊天机器人安全吗?

FTC聚焦ChatGPT:人工智能在游戏产业中的监管动向 随着人工智能技术的快速发展,越来越多的行业开始关注其潜在的法律风险和政策问题。近期,美国联邦贸易委员会(FTC)将目光转向了备受关注的Ch...
6月3日 00:03
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Cloud Imperium Games收购Turbulent Games:探索游戏行业的重要战略布局-游戏基地

Cloud Imperium Games收购Turbulent Games:探索游戏行业的重要战略布局

云端游戏开发巨头收购Turbulent Games:加速《星际边境》项目的未来发展 Star Citizen开发商云端公司收购Turbulent Games,推动科幻多人游戏项目 知名游戏开发企业 Cloud Imperium Games(简称C...
6月3日 00:03
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Lightspeed Studios收购Destruction AllStars开发商Lucid Games,游戏研发大升级!-游戏基地

Lightspeed Studios收购Destruction AllStars开发商Lucid Games,游戏研发大升级!

Lucid Games 被完美收购,强化腾讯光速工作室的游戏开发实力 腾讯光速工作室与Lucid Games合作,开拓高品质竞速与动作游戏新篇章 近日,腾讯旗下的光速工作室(Lightspeed Studios)宣布正式收...
6月3日 00:02
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安卓政策变革:如何新增区块链支持,提升你的Google Play应用竞争力?-游戏基地

安卓政策变革:如何新增区块链支持,提升你的Google Play应用竞争力?

Google Play新政策:允许在应用中引入区块链内容和NFT 背景介绍:Google Play对区块链内容的开放 自今日起,谷歌在其应用商店Google Play上正式允许开发者在现存的应用和游戏中引入区块链技术内...
6月3日 00:02
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微软称PC《使命召唤》独占实验“彻底失败”,原因揭秘及未来影响-游戏基地

微软称PC《使命召唤》独占实验“彻底失败”,原因揭秘及未来影响

微软披露《使命召唤》在PC平台的销售策略失败,反映游戏业的市场竞争格局 《使命召唤》PC版本的市场变迁及其销售策略 近期,微软在一份法院文件中详细披露了《使命召唤》系列在PC平台的销售策略...
6月3日 00:02
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Tinybuild如何利用AI工具监控员工并识别“问题”员工?提升团队管理效率的方法-游戏基地

Tinybuild如何利用AI工具监控员工并识别“问题”员工?提升团队管理效率的方法

Tinybuild CEO揭示AI在游戏公司中的应用:识别职场压力与潜在风险 AI在游戏开发企业中的新趋势:从员工监控到预防职业倦怠 近日,Tinybuild游戏发行公司的CEO亚历克斯·尼奇波尔奇克(Alex Nich...
6月3日 00:01
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2007年《团队要塞2》创纪录,在线最高同时玩家突破25.4万背后原因揭秘-游戏基地

2007年《团队要塞2》创纪录,在线最高同时玩家突破25.4万背后原因揭秘

《团队要塞2》创纪录的玩家峰值:2023年玩家热潮持续升温 2023年《团队要塞2》玩家人数创新高 根据SteamDB数据显示,Valve旗下经典多人射击游戏《团队要塞2》(Team Fortress 2)在2023年7月13...
6月3日 00:01
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Antstream Arcade:成为Xbox首个第三方云游戏平台的革新之举-游戏基地

Antstream Arcade:成为Xbox首个第三方云游戏平台的革新之举

微软Xbox平台引入Antstream Arcade云游戏服务,开启怀旧经典游戏新体验 Xbox首次推出云端经典游戏服务,拓宽游戏平台的内容丰富度 随着微软不断加强对第三方云游戏合作的投入,Antstream Arcade...
6月3日 00:00
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CMA推迟微软收购动视裁决,FTC上诉被驳回对游戏产业影响分析-游戏基地

CMA推迟微软收购动视裁决,FTC上诉被驳回对游戏产业影响分析

微软与动视暴雪并购案最新动态:英国竞争与市场管理局(CMA)延迟裁决 英国竞争与市场管理局(CMA)对微软收购动视暴雪的裁决延期 英国的竞争与市场管理局(CMA)近日宣布,将对微软收购动视暴...
6月3日 00:00
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微软“Major Nelson”拉里·海尔弗将离开Xbox团队,内幕揭示与未来规划-游戏基地

微软“Major Nelson”拉里·海尔弗将离开Xbox团队,内幕揭示与未来规划

著名Xbox玩家社区人物Larry Hyrb官方宣布离职,开启新职业篇章 Larry Hyrb,微软Xbox平台的重要人物,正式告别20年职业生涯 著名的微软Xbox社区代表人物Larry Hyrb(在线名“Major Nelson”)近...
6月3日 00:00
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索尼接受微软十年合作提议,确保《使命召唤》持续登陆PlayStation平台?-游戏基地

索尼接受微软十年合作提议,确保《使命召唤》持续登陆PlayStation平台?

微软与索尼达成协议,确保《使命召唤》持续登陆PlayStation平台 游戏产业巨头达成长期合作协议,保障《使命召唤》多平台发行 近日,微软公司宣布已与索尼达成一项具有法律约束力的协议,确保《...
6月2日 23:59
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Chinese Room创意总监兼联合创始人Dan Pinchbeck离开工作室,引发行业关注-游戏基地

Chinese Room创意总监兼联合创始人Dan Pinchbeck离开工作室,引发行业关注

著名独立游戏工作室中国之旅宣布创始团队重要变动 中国之旅工作室的创始人之一离开,开启新艺术探索之旅 近日,知名独立游戏开发工作室——中国之旅(The Chinese Room)宣布,其联合创始人兼创...
6月2日 23:59
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告别Xbox Live Gold,了解Xbox Game Pass Core的超值福利与新体验-游戏基地

告别Xbox Live Gold,了解Xbox Game Pass Core的超值福利与新体验

微软宣布Xbox Live Gold将退出历史舞台,推出全新Xbox Game Pass Core服务 Xbox Gold正式退役,迎来全新游戏订阅服务 微软宣布将在2023年9月正式淘汰原有的Xbox Live Gold订阅服务,取而代之的...
6月2日 23:59
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FTC最新失败:微软收购动视暴雪交易能否成功?-游戏基地

FTC最新失败:微软收购动视暴雪交易能否成功?

微软收购动视暴雪:美国法规监管动态详解 美国联邦贸易委员会的法律抗争与裁决 近期,美国联邦贸易委员会(FTC)在阻止微软收购动视暴雪的行动中遭遇挫折。FTC之前试图通过法律程序阻碍这笔68.7...
6月2日 23:58
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Roblox公司员工揭露公司多样性不足问题:真实情况揭秘-游戏基地

Roblox公司员工揭露公司多样性不足问题:真实情况揭秘

Roblox公司在多元化招聘方面的挑战与最新动态 关于Roblox多元化政策的现状 作为全球知名的在线游戏平台开发商,Roblox Corporation近年来在员工多样性和包容性方面面临一定的挑战。尽管公司不断...
6月2日 23:58
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英国游戏行业推出新战利品箱原则,助力企业自我监管指南-游戏基地

英国游戏行业推出新战利品箱原则,助力企业自我监管指南

英国游戏行业倡导自我监管:关于虚拟道具箱的新行业准则 英国游戏产业新规:推动虚拟道具箱的责任使用 英国娱乐和文化部门(DCMS)近期公布了一份关于虚拟道具箱(loot boxes)的行业指导原则,...
6月2日 23:58
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资深开发者成立全新工作室“Look North World”推出创新《堡垒之夜》游戏攻略攻略指南-游戏基地

资深开发者成立全新工作室“Look North World”推出创新《堡垒之夜》游戏攻略攻略指南

新成立的Look North World:专注于 Fortnite 社区的创新游戏工作室 近日,一群曾在知名游戏巨头工作过的资深开发者组建了全新的游戏工作室——Look North World,其目标是在《Fortnite》的生态...
6月2日 23:57
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Neopets开发团队成立独立公司,宣布放弃加密货币发展战略-游戏基地

Neopets开发团队成立独立公司,宣布放弃加密货币发展战略

Neopets 全新发展:独立运营与未来规划解析 Neopets的品牌转型:从企业束缚到自主运营 作为一款自1999年起广受喜爱的宠物收集与养成游戏,Neopets近期迎来了重大的转变。由原属JumpStart Games...
6月2日 23:57
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什么是早期的《皮克敏》概念?探索由AI芯片驱动的生物和“尤希式”胶囊的创新设计-游戏基地

什么是早期的《皮克敏》概念?探索由AI芯片驱动的生物和“尤希式”胶囊的创新设计

深度揭秘:《皮克敏》系列的诞生故事及发展过程 《皮克敏》系列的起源:幕后故事与早期设计构想 任天堂近日通过其“向开发者提问”系列,揭示了《皮克敏》系列的创造历程。随着《皮克敏4》的即...
6月2日 23:57
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