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微软收购阿卡恩团队期待终止《Redfall》开发吗?全面揭秘背后原因-游戏基地

微软收购阿卡恩团队期待终止《Redfall》开发吗?全面揭秘背后原因

微软旗下Arkane Austin开发的多人射击游戏《Redfall》的开发内幕 开发过程中的动荡与挑战 据彭博社(Bloomberg)的调查报道,微软收购的Arkane Austin开发的多人射击游戏《Redfall》,自今年早...
5月25日 15:13
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Sega美洲员工爆料:公司在打压工会运动,背后的真相揭秘-游戏基地

Sega美洲员工爆料:公司在打压工会运动,背后的真相揭秘

SEGA美国员工工会指控公司干预工会组建 工会成立后的最新指控 在成立一个多月后,SEGA美国员工工会“AEGIS”指控其母公司正在干预其工会组建工作。在Twitter上,工会呼吁SEGA在6月16日的投票前...
5月26日 17:26
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Focus Entertainment联手育碧资深团队打造新工作室:游戏开发新动向-游戏基地

Focus Entertainment联手育碧资深团队打造新工作室:游戏开发新动向

Focus娱乐成立新工作室,开发大型多人在线游戏 成立新工作室,打造创新多人游戏 由《瘟疫传说》(A Plague Tale)和《原子之心》(Atomic Heart)发行商Focus娱乐宣布,公司成立了一个全新的工...
5月27日 16:55
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索尼高管预测到2025年云游戏市场将迎来“重大突破”——未来趋势分析-游戏基地

索尼高管预测到2025年云游戏市场将迎来“重大突破”——未来趋势分析

云游戏市场的未来趋势 据索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)副总裁Jim Ryan表示,云游戏市场或许在不久的将来就会变得至关重要。在在微软与联邦贸易委员会(FTC)审判中展示的视频...
5月28日 14:38
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韩国监管机构员工被罢免,揭秘韩国反腐调查背后的震撼内幕-游戏基地

韩国监管机构员工被罢免,揭秘韩国反腐调查背后的震撼内幕

韩国游戏监管机构官员腐败事件引发关注 近期,韩国游戏监管领域发生重大丑闻,南韩游戏管理委员会(GRAC)三位部门主管因涉嫌贪污被迫辞职。此事一经披露,便引起了社会广泛关注,尤其是在游戏...
5月29日 13:45
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Tinybuild如何利用AI工具监控员工并识别“问题”员工?提升团队管理效率的方法-游戏基地

Tinybuild如何利用AI工具监控员工并识别“问题”员工?提升团队管理效率的方法

Tinybuild CEO揭示AI在游戏公司中的应用:识别职场压力与潜在风险 AI在游戏开发企业中的新趋势:从员工监控到预防职业倦怠 近日,Tinybuild游戏发行公司的CEO亚历克斯·尼奇波尔奇克(Alex Nich...
6月3日 00:01
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ESRB提出面部识别技术:打造更安全有效的年龄验证新方式-游戏基地

ESRB提出面部识别技术:打造更安全有效的年龄验证新方式

ESRB倡议引入面部识别技术以加强游戏年龄验证 关于ESRB提出的面部识别年龄验证系统 最近,娱乐软件评级委员会(ESRB)向美国联邦贸易委员会(FTC)提出了一项创新提案,旨在通过面部识别技术提...
6月3日 12:05
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Elden Ring 音乐制作人北村佑香离开FromSoftware,游戏原声未来走向揭秘-游戏基地

Elden Ring 音乐制作人北村佑香离开FromSoftware,游戏原声未来走向揭秘

著名游戏配乐作曲家喜多村英梨宣布离职,开启自由职业新阶段 喜多村英梨的职业生涯与代表作品 喜多村英梨(Yuka Kitamura),是一位备受尊敬的游戏配乐作曲家,曾为FromSoftware公司长时间创作...
6月3日 13:25
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Keith David 成为《命运2》Zavala新配音演员,你知道他的魅力吗?-游戏基地

Keith David 成为《命运2》Zavala新配音演员,你知道他的魅力吗?

《命运2》新增配音演员:Keith David接替Lance Reddick担任Zavala角色 关于角色继任:Keith David为Zavala配音 随着《命运2》2024年全新扩展包《终局之形》的发布,开发商宣布Keith David将担任...
6月4日 13:47
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Virtuos新布拉格工作室开启拓展工程能力的全新篇章【全球游戏外包服务】-游戏基地

Virtuos新布拉格工作室开启拓展工程能力的全新篇章【全球游戏外包服务】

Virtuos在布拉格新设研发中心,扩展游戏开发与优化实力 Virtuos在捷克布拉格设立新工作室,强化游戏开发和技术优化能力 Virtuos公司宣布在布拉格开设新研发工作室,推动全球游戏技术创新 全球著...
6月5日 14:33
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《十三机兵防卫圈》销量突破100万份:为何这款游戏如此受欢迎?-游戏基地

《十三机兵防卫圈》销量突破100万份:为何这款游戏如此受欢迎?

《十三机兵防卫圈》全球销量突破百万,背后有哪些关键因素? 《十三机兵防卫圈》的成功里程碑 由 Vanillaware 开发的策略角色扮演游戏《十三机兵防卫圈》(13 Sentinels: Aegis Rim)近日正式突...
6月6日 14:15
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Day of the Devs开放新作品征集,亮相游戏大奖的最佳展示平台!-游戏基地

Day of the Devs开放新作品征集,亮相游戏大奖的最佳展示平台!

Day of the Devs发布新独立游戏展览,合作伙伴为“游戏大奖” 关于“Day of the Devs:The Game Awards版” —— 聚焦独立游戏开发者与创作者 2023年,备受期待的“Day of the Devs”宣布将开启...
6月7日 12:56
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Valve公布2024年早春Steam促销活动日历,助力开发者提前准备销售策略-游戏基地

Valve公布2024年早春Steam促销活动日历,助力开发者提前准备销售策略

2024年Steam平台游戏促销与活动预览:提前掌握第一季度重点 Steam推出2024年第一季度游戏促销计划,助力开发者优化市场推广 Valve公司近日公布了2024年前几个月的官方Steam活动日历,为游戏开发...
6月10日 13:57
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Minecraft Dungeons活跃玩家突破2500万,游戏支持结束背后原因揭秘-游戏基地

Minecraft Dungeons活跃玩家突破2500万,游戏支持结束背后原因揭秘

Minecraft Dungeons:三年内累计玩家突破2500万,成功成为著名的Minecraft衍生作品 Minecraft Dungeons:玩家规模与发展历程 自2020年发布以来,Minecraft Dungeons在全球范围内吸引了超过2500...
6月11日 13:22
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Paradox宣布《灯光者联盟》商业失败,这款策略游戏为何未获成功?-游戏基地

Paradox宣布《灯光者联盟》商业失败,这款策略游戏为何未获成功?

《Lamplighters League》销售表现评估与公司反思 最近发布仅一周,《Lamplighters League》便成为了 Paradox Interactive 的财务亏损项目。游戏公司官网披露,计划将这款作品的账面价值减记至2....
6月12日 12:11
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育碧为何将蒙特利尔打造成北美游戏制作中心?-游戏基地

育碧为何将蒙特利尔打造成北美游戏制作中心?

Ubisoft北美研发重组:以蒙特利尔为核心的未来战略布局 全球游戏开发聚焦:Ubisoft的北美研发战略调整 Ubisoft宣布将其位于北美的多个工作室整合,以蒙特利尔市为核心枢纽,计划于2024年9月完成...
6月13日 11:49
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《命运2开发商Bungie宣布裁员:详细了解MARATHON新项目和公司未来规划》-游戏基地

《命运2开发商Bungie宣布裁员:详细了解MARATHON新项目和公司未来规划》

育碧公司裁员风波:Destiny 2工作室传出裁员消息 最新裁员消息:Bungie宣布裁减部分员工 据悉,位于西雅图的知名游戏开发商Bungie的内部消息人士透露,公司正进行裁员行动。一些员工已在社交媒...
6月14日 13:19
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Bandai Namco 推出专注任天堂游戏开发的Studio 2与Studio S,揭秘未来创新项目-游戏基地

Bandai Namco 推出专注任天堂游戏开发的Studio 2与Studio S,揭秘未来创新项目

Bandai Namco 正式公布两家专注于任天堂项目合作的游戏开发工作室 近日,Bandai Namco 宣布旗下两家新成立的工作室——Studio 2 和 Studio S,正式成为公司专门为任天堂平台开发游戏的核心团队...
6月15日 12:46
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GameMaker新增免费资源,优化定价:一次性付费替代双套餐的攻略-游戏基地

GameMaker新增免费资源,优化定价:一次性付费替代双套餐的攻略

GameMaker引入全新免费版本,助力独立游戏开发者 YoYo Games宣布免费提供GameMaker给非商业用户 知名的2D游戏开发引擎GameMaker由YoYo Games开发,现已正式推出非商业用途的免费版本,旨在支持...
6月16日 13:09
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微软每年在第三方Xbox Game Pass游戏上投入超过10亿美元,值得关注的游戏投资策略-游戏基地

微软每年在第三方Xbox Game Pass游戏上投入超过10亿美元,值得关注的游戏投资策略

微软 Xbox 事业:每年投入超 10 亿美元推动 Xbox Game Pass 的发展 微软每年在 Xbox 游戏订阅服务上的巨大投入 微软旗下 Xbox 业务负责人 Phil Spencer 公开宣布,公司每年在第三方游戏内容引入...
6月17日 11:08
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