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Tender Claws 与工人自发工会达成全新集体协议,提升游戏开发团队权益保障-游戏基地

Tender Claws 与工人自发工会达成全新集体协议,提升游戏开发团队权益保障

VR游戏行业的工会创新:Tender Claws与CWA达成历史性协议 VR游戏行业工会的首次突破 近期,虚拟现实(VR)游戏开发领域迎来了一项重要的里程碑。知名VR游戏开发商Tender Claws与通信工人联盟(C...
6月18日 12:00
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独立出版商Versus Evil正式关闭:原因及对游戏行业的影响-游戏基地

独立出版商Versus Evil正式关闭:原因及对游戏行业的影响

关于Versus Evil游戏发行商突然关闭的详细报道 公司关闭:背后原因与影响 近日,专业游戏发行公司Versus Evil突然宣布关闭,令众多游戏玩家和行业人士感到震惊。这家以发行独立游戏《The Banner...
6月19日 11:28
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Game Maker's Sketchbook投稿截止日期临近,抓紧提交你的游戏创意!-游戏基地

Game Maker’s Sketchbook投稿截止日期临近,抓紧提交你的游戏创意!

游戏艺术家:展示你的作品,参加年度游戏艺术大赛 游戏艺术创作者们注意了!现在正值年度游戏艺术展(Game Arts Showcase)征集作品的最后阶段。由美国互动艺术与科学学院(AIAS)联合知名创意...
6月20日 11:07
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Foamstars将采用Midjourney AI生成艺术,开启全新视觉体验了吗-游戏基地

Foamstars将采用Midjourney AI生成艺术,开启全新视觉体验了吗

《Foamstars》开发团队利用AI制作游戏资产引发关注 关于《Foamstars》的AI艺术应用 近日,Square Enix确认其多人射击游戏《Foamstars》的开发过程中,Toylogic团队使用了由Midjourney生成的人工...
6月22日 14:00
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Owlchemy Labs新任COO如何创新驱动虚拟现实(VR)技术发展?-游戏基地

Owlchemy Labs新任COO如何创新驱动虚拟现实(VR)技术发展?

Owlchemy Labs迎来新任COO:Sandra Marshall,推动虚拟现实技术迈向新高峰 引入新领导,开启行业创新新篇章 作为知名虚拟现实(VR)游戏开发商,例如《Job Simulator》和《Cosmonious High》的...
6月23日 10:26
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Sega 美国产公司裁员将严重影响组织员工,工会如何减轻冲击?-游戏基地

Sega 美国产公司裁员将严重影响组织员工,工会如何减轻冲击?

Sega美国公司:2024年裁员事件背后的工会争议与行业趋势 关于即将到来的裁员事件 2024年3月,Sega美国公司(Sega of America,简称SoA)计划进行一轮裁员,此次裁员牵涉到其工会成员。公司通知...
6月25日 11:01
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Dead Cells开发已正式结束?开发团队转向打造全新游戏引发期待-游戏基地

Dead Cells开发已正式结束?开发团队转向打造全新游戏引发期待

Dead Cells开发商宣布结束2Droguelike游戏开发,开启新鲜项目 关于Dead Cells的最新动态与未来方向 近期,Motion Twin与Evil Empire宣布将停止开发深受玩家喜爱的2D像素风格动作roguelike游戏《...
6月26日 11:12
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Ubisoft尚未解决工资问题:法国700名工人罢工事件背后的真相-游戏基地

Ubisoft尚未解决工资问题:法国700名工人罢工事件背后的真相

Ubisoft法国员工罢工事件最新动态:关于工资待遇和工会组织的声音 事件回顾:巴黎工人罢工争取合理待遇 2024年2月14日,法国 Ubisoft 公司约700名员工展开罢工行动,目标是争取更公平的薪资待遇...
6月27日 10:51
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Deck Nine Games裁员20%,原因及影响解析——全面了解游戏公司人事调整-游戏基地

Deck Nine Games裁员20%,原因及影响解析——全面了解游戏公司人事调整

Deck Nine Games宣布裁员20%,疫情下游戏行业的困境加剧 知名开发商Deck Nine Games面临人员调整 Deck Nine Games,一家以开发深受玩家喜爱的叙事驱动游戏而闻名的游戏开发商,近期宣布公司裁员...
6月28日 12:50
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Bit Reactor的星球大战策略游戏:最新无受EA裁员影响的独家揭秘-游戏基地

Bit Reactor的星球大战策略游戏:最新无受EA裁员影响的独家揭秘

关于Bit Reactor未公布的《星球大战》游戏项目现状分析 未公开星球大战游戏的现状与企业动态 在近期的EA裁员风波中,许多正在开发中的项目被迫中止,但值得注意的是,Bit Reactor公司开发的一款...
6月29日 13:00
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Discord将支持开发内置游戏和无服务器应用,如何充分利用这些新功能提升社区体验?-游戏基地

Discord将支持开发内置游戏和无服务器应用,如何充分利用这些新功能提升社区体验?

Discord 开发者新动态:开启内嵌应用与小游戏的未来 关于即将推出的嵌入式应用开发SDK 从下周开始,Discord 开发者将获得更多在平台上创作互动内容的机会。这一变革性的更新将开放嵌入式应用 SD...
6月30日 10:16
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Xbox推出全新开发框架:助力游戏设计实现更高包容性与多样性-游戏基地

Xbox推出全新开发框架:助力游戏设计实现更高包容性与多样性

微软Xbox推出全新游戏包容性设计框架,推动多元化发展 全面了解Xbox“全民游戏包容性框架”及其目标 微软Xbox宣布推出一项旨在增强电子游戏开发包容性的全新产品框架,名为“Gaming for Everyon...
7月1日 10:16
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任天堂美国公司裁员,迎接Switch 2发售,你知道最新消息吗-游戏基地

任天堂美国公司裁员,迎接Switch 2发售,你知道最新消息吗

任天堂美国分部裁员行动详解:影响与未来发展 关于裁员的最新情况 据Kotaku报道,任天堂美国分部近期进行了大规模裁员。据消息人士透露,这一裁员行动涉及超过100名合同工,显示出公司在优化人...
7月2日 10:26
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Palia开发商Singularity 6裁员35%,影响原因及未来展望【游戏开发公司裁员情况】-游戏基地

Palia开发商Singularity 6裁员35%,影响原因及未来展望【游戏开发公司裁员情况】

游戏公司裁员引发关注:Palia开发团队大幅缩减 Palia开发商Singularity 6宣布裁员,关注游戏行业趋势 近日,知名多人社区模拟游戏《Palia》的开发公司Singularity 6宣布裁员,裁员比例高达35%。...
7月3日 10:08
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Kwalee英国工作室裁员升级招聘:未来发展前景分析-游戏基地

Kwalee英国工作室裁员升级招聘:未来发展前景分析

Kwalee游戏工作室宣布裁员:原因、影响与未来发展前景 近期裁员事件与公司声明 英国知名游戏开发与发行公司Kwalee近日确认进行了裁员,但目前尚未公布具体裁员人数。公司方面向MobileGamer.biz...
7月4日 10:12
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Arkadium推出全新平台:助力第三方浏览器游戏开发者实现快速上线-游戏基地

Arkadium推出全新平台:助力第三方浏览器游戏开发者实现快速上线

Arkadium 推出面向游戏开发者的新平台,助力浏览器游戏的发布与盈利 Arkadium:全球影响力的休闲游戏开发商 作为一家领先的休闲游戏开发公司,Arkadium在全球范围内拥有广泛的合作伙伴网络,其...
7月7日 09:53
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前 Zynga COO Matthew Bromberg 成为 Unity 新任CEO——游戏行业重磅人事变革-游戏基地

前 Zynga COO Matthew Bromberg 成为 Unity 新任CEO——游戏行业重磅人事变革

Unity任命新CEO,Matthew Bromberg接替John Riccitiello引领公司未来 背景介绍:Unity的管理层变革 近日,Unity宣布任命前Zynga首席运营官(COO)兼EA策略与运营高级副总裁Matthew Bromberg为公...
7月8日 09:57
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WB 是否将成人动画平台游戏返还开发商?详细解读游戏版权返还政策-游戏基地

WB 是否将成人动画平台游戏返还开发商?详细解读游戏版权返还政策

开发者获得成人泳池游戏作品的全部所有权:详细报道 近日,一则关于成人泳池游戏(Adult Swim Games)即将下架游戏的消息引发了业内广泛关注。据可靠消息显示,由于与华纳兄弟(Warner Bros.)...
7月9日 09:55
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为什么《Little Kitty, Big City》能在Xbox Game Pass实现200万玩家突破?-游戏基地

为什么《Little Kitty, Big City》能在Xbox Game Pass实现200万玩家突破?

《Little Kitty, Big City》:一款备受关注的独立游戏在Xbox Game Pass上突破百万玩家 《Little Kitty, Big City》在Xbox Game Pass中的火爆表现 《Little Kitty, Big City》作为一款独立冒险游...
7月10日 09:56
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索尼希望PC端游戏助力推动PlayStation 5销量增长,你知道背后的策略吗-游戏基地

索尼希望PC端游戏助力推动PlayStation 5销量增长,你知道背后的策略吗

索尼游戏策略:PC版与PlayStation平台的双轨发展 近期在一次企业业务会议中,索尼互动娱乐的高层赫尔曼·胡尔斯特(Herman Hulst)分享了公司关于第一方游戏在PC平台的发行策略。作为将于今年六...
7月11日 09:34
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