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《最终幻想14》暂无全面免费游戏计划,这可能会影响玩家选择吗?-游戏基地

《最终幻想14》暂无全面免费游戏计划,这可能会影响玩家选择吗?

关于《最终幻想14》的未来发展与商业模式分析 Square Enix对《最终幻想14》商业模式的坚持 近期,关于《最终幻想14》未来可能采用免费游戏模式的传闻引发关注。根据主策划吉田直树在接受Eurogam...
6月6日 14:06
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Rust创始人怒怼Unity安装费,引发游戏开发者强烈不满—全面解析最新影响-游戏基地

Rust创始人怒怼Unity安装费,引发游戏开发者强烈不满—全面解析最新影响

Unity新费用政策引发开发者强烈反弹,游戏行业面临重大变革 最近,Unity宣布将在2024年1月推出新版的“运行时费用”政策,要求开发者根据应用安装量支付额外费用。这一举措引发了业界的广泛关注...
6月7日 12:48
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Square Enix 如何将经典IP升级为顶级3A游戏以扩大产品线?-游戏基地

Square Enix 如何将经典IP升级为顶级3A游戏以扩大产品线?

Square Enix未来发展策略:强化HD游戏阵容及老游戏再升级 公司高层在财报会议上透露提升盈利的长远规划 在最近一次财务业绩说明会中,Square Enix的高层管理团队分享了公司未来的战略重点。公司...
6月9日 13:17
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为何Sega取消《Hyenas》制作用于结构调整?探索这款备受期待的创意军事射击游戏未来可能性-游戏基地

为何Sega取消《Hyenas》制作用于结构调整?探索这款备受期待的创意军事射击游戏未来可能性

索尼宣布游戏公司裁员与战略调整,焦点转向现有知名IP 关于《Hyenas》项目的最新动态 据报道,日本游戏巨头索尼(Sega)已正式终止其即将推出的多人射击游戏《Hyenas》以及其他未公布的项目,以...
6月10日 14:00
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《魔戒:戈兰姆之路》开发团队披露被指偏激的工作文化详情揭秘-游戏基地

《魔戒:戈兰姆之路》开发团队披露被指偏激的工作文化详情揭秘

《魔戒:咕噜》开发争议与游戏行业的工作文化问题 近日,德国游戏网站 Game Two 揭露了关于《魔戒:咕噜》(Lord of the Rings: Gollum)开发过程中的内部困境及工作环境问题。此报道引发广泛关...
6月11日 13:24
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为何10月“Work With Indies”收入全部捐赠给巴勒斯坦人道援助?-游戏基地

为何10月“Work With Indies”收入全部捐赠给巴勒斯坦人道援助?

Indie游戏平台工作联盟承诺十月全部收益援助巴勒斯坦 网站宣布十月全部收益将捐赠 humanitarian aid for Palestinians 知名独立游戏岗位站点“Work With Indies”近日宣布,2023年10月期间收到...
6月12日 12:14
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育碧2023-2024财年上半年业绩创佳绩:为何其第二季度表现超预期?-游戏基地

育碧2023-2024财年上半年业绩创佳绩:为何其第二季度表现超预期?

Ubisoft 2023-2024财年上半年财务表现分析:新作推动公司业绩提升 2023年上半年财务亮点:收入超预期 尽管开局平稳但略显波折,Ubisoft在2023-2024财年上半年依然展现出强劲的财务表现。最新财...
6月13日 11:52
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Switch销量突破1.32亿,任天堂上调财年预告的原因及未来展望-游戏基地

Switch销量突破1.32亿,任天堂上调财年预告的原因及未来展望

任天堂Switch市场表现持续强劲,销量突破1亿三千万 截止到目前,任天堂Switch主机的总销量已达到132.46万台,显示出其在全球游戏市场的持续强势。尤其是在最近一个财季内,销售额显著提升,促使...
6月14日 13:22
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Sega携手AI初创公司Eques推出创新体素生成工具,提升游戏开发效率!-游戏基地

Sega携手AI初创公司Eques推出创新体素生成工具,提升游戏开发效率!

Sega探索人工智能在游戏开发中的应用前景 作为知名的游戏开发巨头,Sega近年来开始涉足人工智能(AI)技术,旨在通过创新工具提升游戏内容的创造效率。本次合作伙伴涉及东京大学的创业团队Eques...
6月15日 12:47
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Aonic以1.1亿美元收购VR工作室nDreams:2024年虚拟现实行业重大交易分析-游戏基地

Aonic以1.1亿美元收购VR工作室nDreams:2024年虚拟现实行业重大交易分析

英国VR开发商nDreams宣布被瑞典Aonic集团收购,开启虚拟现实游戏新篇章 关于nDreams:英国领先的虚拟现实游戏开发商 位于英国法恩伯勒的nDreams,近年来成为虚拟现实(VR)游戏行业的重要创新者...
6月16日 13:12
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育碧为《超越善恶》20周年推出重制版:值得期待的复刻大作-游戏基地

育碧为《超越善恶》20周年推出重制版:值得期待的复刻大作

Beyond Good & Evil:经典游戏20周年纪念版即将登场 【关键词:Beyond Good & Evil 20周年纪念版,最新游戏重制,育碧经典游戏重制】 游戏重制与20周年庆典 日前,备受玩家喜爱的动作冒...
6月17日 11:11
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Xbox免费(含广告)Game Pass套餐值得选择吗?完整解析与最佳体验指南-游戏基地

Xbox免费(含广告)Game Pass套餐值得选择吗?完整解析与最佳体验指南

微软可能在Game Pass中引入广告以拓展全球市场 微软在全球拓展中的新策略:对发展中国家提供广告支持的可能性 据Tweaktown报道,微软计划通过在不同区域引入广告的方式,逐步扩大其Xbox Game Pa...
6月18日 11:59
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卡马尔·德洛斯·雷耶斯去世:传奇《使命召唤》配音演员的生命篇章介绍-游戏基地

卡马尔·德洛斯·雷耶斯去世:传奇《使命召唤》配音演员的生命篇章介绍

著名演员卡马尔·德洛斯·雷耶斯去世,享年56岁 关于卡马尔·德洛斯·雷耶斯的生命与职业 据好莱坞报道,演员卡马尔·德洛斯·雷耶斯于平安夜去世,享年56岁。据悉,他与癌症经过了一段短暂的抗...
6月19日 11:27
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腾讯携Ubisoft利用NVIDIAAI技术打造智能NPC,游戏互动新时代?-游戏基地

腾讯携Ubisoft利用NVIDIAAI技术打造智能NPC,游戏互动新时代?

最新游戏人工智能技术:NVIDIA Ace促进NPC生成与互动 随着人工智能(AI)在游戏开发中的不断深入应用,越来越多的知名游戏公司开始探索利用先进技术提升游戏体验。近日,Ubisoft和腾讯宣布开始...
6月20日 11:05
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Raven Software曾开发的实时战斗模式《使命召唤:僵尸》项目详解-游戏基地

Raven Software曾开发的实时战斗模式《使命召唤:僵尸》项目详解

揭秘《使命召唤》僵尸模式背后的未公开项目 《使命召唤》僵尸模式计划的早期探索 一位前《使命召唤》开发者透露,在早期的游戏开发阶段,Raven Software曾尝试将僵尸模式打造成为一个独立的持续...
6月22日 13:58
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Riot Games“重大投资”失误导致530人裁员:背后原因与影响揭秘-游戏基地

Riot Games“重大投资”失误导致530人裁员:背后原因与影响揭秘

Riot Games调整战略:全球电竞与游戏开发的变革 背景介绍:Riot Games的最近动荡与裁员计划 作为全球知名的电子竞技和游戏开发公司,Riot Games近期宣布裁员530人,约占其总员工数的11%。这次裁...
6月23日 10:25
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Sega美国公司裁员61人,如何影响游戏行业发展?-游戏基地

Sega美国公司裁员61人,如何影响游戏行业发展?

Sega of America宣布裁员,涉及100多名员工,背后原因解析 近日,据悉,Sega of America在其位于加利福尼亚州欧赖恩的办公室宣布进行裁员,共涉及61名员工。此消息通过一款监测WARN预告通知的工...
6月25日 11:05
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腾讯收购《剑网3》开发商王者圣堂背后:游戏公司战略变革揭秘-游戏基地

腾讯收购《剑网3》开发商王者圣堂背后:游戏公司战略变革揭秘

腾讯控股优质中国游戏开发工作室,完成大规模股份收购 关于王远盛唐工作室的背景及其著名作品 腾讯近日宣布对中国知名游戏开发公司——王远盛唐工作室进行了大规模股权收购。王远盛唐成立于2009...
6月26日 11:16
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Starbreeze官方承认Payday 3销售不佳,玩家如何应对这款明星游戏的表现失利?-游戏基地

Starbreeze官方承认Payday 3销售不佳,玩家如何应对这款明星游戏的表现失利?

关于 Payday 3 目前的市场表现及开发者应对策略 Payday 3 的市场表现与玩家反馈 由 Starbreeze 开发的合作射击游戏《Payday 3》于2023年9月在 Windows PC、PlayStation 5 与 Xbox Series X/S 平...
6月27日 10:55
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为何赋予夜莺离线模式是Inflexion Games的首要任务?提升玩家体验的关键措施-游戏基地

为何赋予夜莺离线模式是Inflexion Games的首要任务?提升玩家体验的关键措施

关于Nightgale:开发商回应官方离线模式的未来计划 游戏开发商回应玩家关于离线游戏模式的关切 在当今网络环境愈发复杂的背景下,越来越多的在线游戏开发商开始重新考虑其游戏的离线模式设计。...
6月28日 12:55
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