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Embracer暂停收购行动,全面结束重组计划带来的新机遇!
关于Embracer集团的最新动态:战略调整与未来方向 近年来,Embracer集团经历了一系列重大调整,尤其是在售出部分子公司和裁员方面,显示出其在游戏行业转型升级的决心。作为游戏产业的主要玩家...
暴雪如何利用AI艺术创作促进游戏开发?详解AI在游戏美术中的应用
暴雪或将引入人工智能技术用于游戏美术制作 暴雪申请专利或推动AI在游戏开发中的应用 据报道,暴雪娱乐可能希望将人工智能(AI)引入其游戏的艺术制作流程。一份于4月27日提交的专利申请(最早...
Bit Reactor的星球大战策略游戏:最新无受EA裁员影响的独家揭秘
关于Bit Reactor未公布的《星球大战》游戏项目现状分析 未公开星球大战游戏的现状与企业动态 在近期的EA裁员风波中,许多正在开发中的项目被迫中止,但值得注意的是,Bit Reactor公司开发的一款...
Unity正在评估产品组合:裁员“可能性”增加,未来发展值得关注
Unity公司宣布企业重组计划,聚焦核心业务以实现持续增长 Unity公司宣布裁员和产品调整,以增强财务健康 据悉,全球知名的游戏引擎开发商Unity正准备开启一轮企业重组。公司已通知投资者,计划...
IO Interactive的奇幻游戏是否独占Xbox平台?全面解析最新独家合作事项
微软可能锁定 IO Interactive 之前宣布的线上奇幻游戏为 Xbox 独占 据相关法院文件显示,微软可能将 IO Interactive(曾制作《杀手》系列的工作室)之前宣布的线上奇幻游戏锁定为 Xbox 独占。该...
Steam最低价格门槛调整或将影响部分开发者收益,你了解详情吗?
Steam价格调整影响开发者:最新最低售价政策详解 关于Steam最低售价政策的新变化 近期,Valve在Steam平台推出了最新的价格政策调整,特别针对游戏发布日期、DLC以及数字内容的定价策略。这一变...
Gearbox在与Embracer分手后裁员原因揭秘:未来游戏公司转型趋势
Gearbox Software控股变动引发裁员潮:详细解析游戏行业并购影响 行业背景:游戏公司合并带来的趋势与风险 在游戏行业,企业合并是推动产业整合和资源优化的常见策略。然而,这种合并也可能带来...
Jim Ward去世:著名龙与地下城设计师的生平与遗产揭秘
著名骰浆游戏设计师Jim Ward逝世,享年72岁 Jim Ward的生平与贡献 2024年3月18日,这位在桌上角色扮演游戏(RPG)领域享有盛誉的设计师离开了我们。Jim Ward,享年72岁,是《龙与地下城》(Dung...
Starfield玩家突破1000万:如何快速提升你的游戏体验?
《Starfield》:微软与贝塞斯达的新星引领太空探险热潮 《Starfield》游戏热潮:玩家热情破纪录 自2023年9月6日正式发行以来,《Starfield》迅速成为科幻角色扮演游戏(RPG)领域的焦点,短短两...
近一半游戏开发者正在使用生成式AI工具,你了解有哪些创新应用?
游戏开发中生成式人工智能(AI)的应用现状与未来趋势 生成式AI在游戏行业的广泛应用 近年来,生成式人工智能(AI)在游戏行业的应用逐渐扩大,已经不再局限于游戏艺术设计和非玩家角色(NPC)...
《Baldur’s Gate 3与王国之泪:2023游戏大奖提名名单详解,哪个值得期待?》
2023年游戏大奖提名名单解析:深度关注热门佳作与评选趋势 2023年游戏大奖候选名单亮点简介 今日,知名游戏评论人戈夫·凯利公布了2023年度游戏大奖(The Game Awards)提名名单,今年直播时间...
Prytania Media终止“Crop Circle”游戏项目:幕后关闭原因揭秘
关于Crop Circle游戏公司:关闭的背后故事与行业影响 Crop Circle的成立与早期发展 Crop Circle游戏工作室成立于2022年末,由曾经在Undead Labs担任创始人的Jeff Strain创立。作为一家新兴的游...
Creative Assembly确认《Hyenas》取消后是否存在冗余内容?
Creative Assembly宣布裁员和项目取消:最新游戏开发动态解析 除多玩家射击游戏《Hyenas》外,Creative Assembly近日还宣布了其他重要公司内部调整,成为游戏行业裁员潮中的一员。 公司发布声明...
Epic Games 前员工加入 Russo 兄弟公司 AGBO,打造创新技术部门揭秘
AGBO公司新成立创新部门:布局多平台内容创造与游戏开发潜力 AGBO公司宣布成立创新部门,推动多平台内容与游戏开发 由乔和安东尼·鲁索(获知的MCU导演团队成员)创立的媒体公司AGBO,近日宣布...
Telltale收购Erica开发商Flavourworks:探索互动故事游戏新突破
Telltale收购互动游戏开发商Flavourworks,推动创新与原创内容 关于Telltale收购伦敦互动游戏开发商Flavourworks 近日,著名叙事驱动游戏开发商Telltale宣布以保密的交易金额收购了英国伦敦的互...
《Among Us》开发商预测安装费“让步”取代反转,Unity电话沟通详情揭秘
Unity新策引发开发者强烈反弹:企业盈利与开发者信任的博弈 Unity游戏引擎收费新政策的核心内容 近日,Unity宣布将实施一项新的Runtime Fees,“每次安装费”将根据特定阈值对使用其引擎开发的...
为什么《Aveum的不朽者》定价70美元导致发行失败?专家解析游戏成功的关键因素
Immortals of Aveum:从低谷到反弹的游戏市场表现 游戏发行初期的挑战与市场反应 2023年,Immortals of Aveum作为一款融合魔法射击元素的游戏,尽管具有创新的玩法和丰富的视觉效果,但在推出时...
当开发者将游戏音量调高至1000倍会发生什么?探索极限音效的震撼效果
“Mewgenics”开发者与玩家的趣味交互:代码中“乘以一千”的小游戏 游戏开发社区的趣味挑战:将数字乘以1000引发的创意大爆发 近日,全球游戏开发者在Twitter上响应了由《Mewgenics》联合创作...
Frostpunk六年销量突破五百万,你知道这款城市建造生存游戏的成功秘诀吗?
关于《Frostpunk》:一款备受好评的末日生存策略游戏 《Frostpunk》是一款以极端寒冷环境和资源管理为核心的生存模拟游戏。自2018年4月24日发布以来,这款游戏凭借其紧张的氛围和深刻的社会主题...
资深PlayStation游戏人离职加入EA娱乐公司:游戏行业大事件解析
EA引进前PlayStation制作人康妮·布斯,旨在强化游戏开发实力 康妮·布斯加盟EA,带来丰富的游戏制作经验 近日,著名游戏制作人康妮·布斯正式加入Electronic Arts(简称EA),担任集团总经理一...