排序
如何选择最佳合作伙伴,打造AI驱动的故事讲述平台?【开发者必看】
游戏开发者如何利用Charisma AI打造沉浸式对话系统 关键词工作室(Keywords Studio)近期宣布与Charisma合作,帮助游戏开发者打造更具沉浸感和交互性的NPC(非玩家角色)。借助Charisma的人工智...
Unity为何将WebGPU视为游戏开发的未来增长热点?
WebGPU技术:开启网页游戏的新机遇 WebGPU:推动浏览器端高性能游戏的关键技术 随着网页游戏的发展,WebGPU作为一项新兴的Javascript API,逐渐成为游戏开发者关注的焦点。它允许浏览器直接调用...
《星球大战绝地:导演斯蒂格·阿斯穆森离开EA的原因揭秘》
《星球大战 Jedi》系列游戏主要开发者退出 Respawn Entertainment 据 Bloomberg 报导,Respawn Entertainment 开发的《星球大战 Jedi》系列游戏的总导演史蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)已正...
Yellow Brick Games为何选择从Private Division分拆,自主发行首款游戏?
独立游戏开发商Yellow Brick Games宣布自主发布新作,预计2025年上线 关于Yellow Brick Games的背景介绍 成立于2020年的Yellow Brick Games是一家由资深游戏开发人员创立的独立工作室,包括前育...
PS5硬件销量创季度新高,索尼还能如何实现突破?
索尼《PlayStation 5》本季度销售表现解析:挑战与机遇 2023财季索尼PlayStation销量目标与实际表现 根据索尼公司最新公布的2023财季财务报告,PlayStation 5(PS5)硬件在第三季度实现了8.2百...
Thunderful裁员20%,过度投资导致员工付出沉重代价,你知道详情吗?
雷霆之火:瑞典巨头Thunderful集团宣布裁员与战略调整 公司背景与近期动向 瑞典知名的游戏开发和发行企业Thunderful Group近期宣布,将裁员约20%,以应对过去几年的过度投资导致的财务压力。作...
为什么《死亡岛2》未能顺利发布?揭秘UE4引擎带来的挑战
《死亡岛2》开发历程揭秘:从构想到难以挽回的失败 《死亡岛2》开发背景与早期设想 近日,Game Informer发布了一份关于《死亡岛2》(Dead Island 2)开发过程的详细报道,重点描述了由Yager开发...
《Exoprimal快速突破:两周内玩家突破一百万的秘诀与玩法分析》
Capcom最新动作游戏《Exoprimal》正式公布已突破100万玩家 《Exoprimal》发行概况与玩家反响 由Capcom研发的全新多人在线射击游戏《Exoprimal》在近日宣布,其全球玩家数量已突破100万。这款以...
上诉法院裁定Quantic Dream违反安全义务涉及不雅内容,为何引发关注?
关于Quantic Dream公司安全管理及职场文化争议的最新法律裁定 巴黎高等法院确认Quantic Dream在员工内容管理中的责任 近日,巴黎上诉法院确认,著名游戏工作室Quantic Dream在内部管理方面存在...
比利时将税收庇护计划扩展至游戏产业,政策详情与最新优惠解析
比利时游戏行业迎来新发展机遇:税收优惠政策正式推出 比利时政府近日获得欧洲委员会的批准,将其游戏产业纳入国家的税收激励计划中,旨在推动本地游戏开发与国际合作项目的增长。此次政策调整...
Palia开发商Singularity 6裁员35%,影响原因及未来展望【游戏开发公司裁员情况】
游戏公司裁员引发关注:Palia开发团队大幅缩减 Palia开发商Singularity 6宣布裁员,关注游戏行业趋势 近日,知名多人社区模拟游戏《Palia》的开发公司Singularity 6宣布裁员,裁员比例高达35%。...
ESA聘请Sue Madden为新任执行董事,推动ESA基金会全面发展
ESA(娱乐软件协会)任命Sue Madden为新任执行总监,推动多元化与教育支持计划 背景介绍:ESA Foundation新领导的加入 近期,全球知名的电子游戏行业协会——娱乐软件协会(ESA),进行了一次重...
Larian:将《博德之门3》移植Xbox或需“妥协”,详细原因揭秘
《博得之门3》开发商仍在为登陆Xbox Series X/S努力 《博得之门3》(Baldur’s Gate 3)开发商Larian工作室目前仍在探索如何将这款游戏完美移植到Xbox Series X/S平台。Larian在接受IGN采访时表...
Media Molecule推出面向未来游戏的无障碍设计工作室计划,开启游戏公平新篇章
Media Molecule推动游戏开发中的无障碍设计:未来方向与实践探索 媒体工坊承诺:将无障碍设计融入未来游戏项目中 近年来,游戏开发商逐渐重视玩家的多样性需求,特别是在无障碍设计方面。Media ...
Roblox公司员工揭露公司多样性不足问题:真实情况揭秘
Roblox公司在多元化招聘方面的挑战与最新动态 关于Roblox多元化政策的现状 作为全球知名的在线游戏平台开发商,Roblox Corporation近年来在员工多样性和包容性方面面临一定的挑战。尽管公司不断...
Jagex取消《Runescape》新赛季通行证中的“付费赢”机制,带来哪些变化?
《Runescape》Hero Pass改进计划:开发商回应玩家反馈与未来规划 什么是Hero Pass?以及玩家的初步反响 《Runescape》的最新内容更新中引入了名为“Hero Pass”的季票系统,但推出后引发了不少...
为何《刺客信条:幻影》中的历史真实感对游戏体验如此重要?【历史准确性与游戏沉浸感】
GDC 2024:中东和北非文化在游戏中的新表达与多样性提升 关于《GDC 2024》的精彩讨论:深入理解中东文化在现代游戏中的 portray 在2024年游戏开发者大会(GDC 2024)上,历史学家兼游戏顾问Glai...
Indie开发商Threshold Games本周关闭:最新游戏开发公司动态与行业影响
知名独立游戏开发工作室宣布关闭,未来展望仍充满希望 公司简介及背景介绍 Threshold Games是一家专注于创造具有独特视觉效果和深刻故事的独立游戏工作室,成立于2021年,旨在通过创新的游戏设...
CyberConnect2将在2024年开设大阪新办事处,推动游戏行业发展吗?
CyberConnect2将在大阪新设工作室:游戏开发新布局与公司战略调整 CyberConnect2宣布成立新工作室,推动日本本土游戏开发 知名日本游戏开发商CyberConnect2正式公布计划,将于2024年春季在大阪...
Telltale疑似裁员,《狼人与我2》开发团队受影响的最新消息
Telltale Games《狼人之中》续作遭裁员,行业动态引发关注 游戏项目发展现状与公司动态 近日,有消息显示,曾经备受期待的电子游戏《狼人之中2》(The Wolf Among Us 2)在开发过程中出现了重大...