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Square Enix 新任《最终幻想7:重生》导演与《八方旅人》制片加入高层团队,游戏势头更强劲吗-游戏基地

Square Enix 新任《最终幻想7:重生》导演与《八方旅人》制片加入高层团队,游戏势头更强劲吗

最新任命:Square Enix 高层战略调整引入多位关键领导 近日,Square Enix宣布对公司管理层进行了重要的人员调整,新增五位高管,旨在推动未来游戏开发与公司战略的持续创新。这些变动显示出公司...
7月3日 10:12
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《13号星期五:游戏》将何时下架?2023年Licensing到期后购买指南-游戏基地

《13号星期五:游戏》将何时下架?2023年Licensing到期后购买指南

《13号星期五:游戏》即将下架,因授权问题 《13号星期五:游戏》(Friday the 13th: The Game)将因授权协议到期而停止销售。 游戏下架时间及后续支持 该游戏将于2023年12月31日停止在实体店和...
5月26日 17:27
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Krafton新成立ReLu工作室:专注深度学习游戏开发的创新之路-游戏基地

Krafton新成立ReLu工作室:专注深度学习游戏开发的创新之路

科乐就(Krafton)成立新子公司,聚焦人工智能游戏开发 新成立的人工智能游戏工作室 科乐(Krafton)近日宣布成立另一家子公司,专注于人工智能(AI)游戏的研发。这个新工作室名为“ReLu Games...
5月27日 16:57
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《谎言之临:皮诺乔灵魂探险游戏为何突破百万人销量引爆热潮》-游戏基地

《谎言之临:皮诺乔灵魂探险游戏为何突破百万人销量引爆热潮》

《谎言之城(Lies of P)》热销突破:千万销售背后的成功秘密 《谎言之城》销售数据亮眼,游戏热度持续上升 根据开发商Neowiz公布的数据,《谎言之城(Lies of P)》在发布的一个月内销售超过一...
6月12日 12:16
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Deep Rock Galactic:幸存者模式火爆销售百万早期访问版,你了解这些亮点吗?-游戏基地

Deep Rock Galactic:幸存者模式火爆销售百万早期访问版,你了解这些亮点吗?

Deep Rock Galactic: Survivor突破千万销售大关,玩家热情略有减退 近日,开发商Funday Games宣布,《Deep Rock Galactic: Survivor》已成功售出超过100万份。这款备受期待的合作射击游戏自2月1...
7月1日 10:11
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Twitch新合作伙伴计划详解:如何实现创作者收入分成提升与增长-游戏基地

Twitch新合作伙伴计划详解:如何实现创作者收入分成提升与增长

Twitch调整主播收入体系,首次推出Partner Plus计划 Twitch优化主播收入分成新措施 作为直播平台,Twitch近日宣布将对主播的收入分成政策进行调整,推出全新的Partner Plus(合作伙伴加)计划。...
5月27日 16:56
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星球大战:绝地幸存者暗黑时刻揭秘——最震撼的Dark Side瞬间解析-游戏基地

星球大战:绝地幸存者暗黑时刻揭秘——最震撼的Dark Side瞬间解析

星战:绝地幸存者——暗黑面试炼的深度解析 游戏概述与故事背景 《星球大战:绝地幸存者》(Star Wars: Jedi Survivor)是一款备受期待的动作冒险游戏,讲述了在“黑暗时代”背景下,绝地武士与...
7月3日 10:08
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EA 联合 Criterion 开发《战地》系列:最值得期待的战斗游戏新篇章?-游戏基地

EA 联合 Criterion 开发《战地》系列:最值得期待的战斗游戏新篇章?

EA 战略调整:Criterion Games 加入战火,助力《战地》系列新篇章 EA的产业重组与新合作 近年来,Electronic Arts(EA)不断优化旗下业务结构,日前宣布将Criterion Games整合入其娱乐部(EA En...
6月9日 13:16
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2024年Square Enix将如何用AI打造全新游戏内容与创新体验?-游戏基地

2024年Square Enix将如何用AI打造全新游戏内容与创新体验?

Square Enix 宣布2024年将重点推动AI技术,探索创新数字内容制作 Square Enix在2024年的战略布局:加大AI和新技术应用 知名游戏开发商和出版商Square Enix宣布,2024年将积极引入人工智能(AI)...
6月19日 11:26
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微软在Bethesda法国分部裁员原因分析:未来游戏发展的影响-游戏基地

微软在Bethesda法国分部裁员原因分析:未来游戏发展的影响

微软裁员:Bethesda法国工作室被裁,行业格局再度调整 关于Bethesda法国工作室裁员的最新消息 近日,有消息显示微软正在对其在法国的Bethesda子公司进行裁员,具体人数尚未公布。这一举措被视为...
7月7日 09:54
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Dan Houser的荒诞冒险:2024年值得期待的两个跨媒体项目详情-游戏基地

Dan Houser的荒诞冒险:2024年值得期待的两个跨媒体项目详情

Rockstar联合创始人推出新传媒公司,积极拓展多媒介内容生态 今年初,摇滚游戏公司(Rockstar Games)联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)成立了一家名为 Absurd Ventures 的跨界传媒企业。该公司...
6月17日 11:10
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如何利用《光环:无限》的战役AI工具升级Forge模式,让游戏更具创意?-游戏基地

如何利用《光环:无限》的战役AI工具升级Forge模式,让游戏更具创意?

《光环:无限》即将引入革新性的Forge模式 AI工具包 Forge模式的历史与发展 自2007年《光环3》引入Forge关卡编辑器以来,玩家一直可以利用这个强大的工具设计自定义地图和游戏模式,并与社区分...
6月12日 12:19
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Nintendo正式停服3DS和Wii U的线上服务,这些你了解了吗?-游戏基地

Nintendo正式停服3DS和Wii U的线上服务,这些你了解了吗?

任天堂宣布关闭3DS与Wii U的在线服务:未来游戏体验的变化 2024年4月8日下午4点(太平洋时间),任天堂将正式停止对Nintendo 3DS与Wii U两大游戏平台的在线支持。这一变动引发了广大游戏玩家的...
6月23日 10:23
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为什么CD Projekt Red裁员100人:背后“人力过剩”的原因与影响-游戏基地

为什么CD Projekt Red裁员100人:背后“人力过剩”的原因与影响

CD Projekt Red宣布裁员,聚焦打造高质量的未来角色扮演游戏 公司裁员背景与战略调整 知名游戏开发商CD Projekt Red近日宣布计划裁员100名员工,约占其整体团队的9%。这次裁员被公司高层解释为...
6月3日 12:03
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《赛博朋克2077:幻靈自由》为何在一周内售出超过三百万份?揭秘热门游戏的销量奇迹-游戏基地

《赛博朋克2077:幻靈自由》为何在一周内售出超过三百万份?揭秘热门游戏的销量奇迹

《赛博朋克2077:幻影自由》热销数据引发行业关注 CD Projekt Red 的母公司 CD Projekt 在推出《赛博朋克2077:幻影自由》后,迎来了一波销售佳绩,彰显其在游戏市场的强大实力。仅在首周内,这...
6月11日 13:27
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索尼资深专家与Denton Designs联合创始人约翰·吉布森去世:游戏界传奇的追忆-游戏基地

索尼资深专家与Denton Designs联合创始人约翰·吉布森去世:游戏界传奇的追忆

游戏开发大师约翰·吉布森去世,英伦游戏界失去一位传奇人物 简介:游戏界的传奇人物离开 著名游戏开发者和技术创新者约翰·吉布森(Average John Gibson)近日辞世,令全球游戏行业深感哀悼。作...
6月3日 12:06
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BioWare确认开发团队变更,打造更精彩的《星球大战:旧共和国》新内容!-游戏基地

BioWare确认开发团队变更,打造更精彩的《星球大战:旧共和国》新内容!

《星球大战:旧共和国(Star Wars: The Old Republic)》运营权转移 官方确认:《星球大战:旧共和国》将由新团队接手运营。从现在起,Broadsword 将接手这款自2011年上线以来由 BioWare 研发的...
5月28日 14:39
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已故《闪耀系列》角色设计师 Tamaki Yoshitaka 55岁辞世:致敬他的精彩艺术生涯-游戏基地

已故《闪耀系列》角色设计师 Tamaki Yoshitaka 55岁辞世:致敬他的精彩艺术生涯

日本知名游戏角色设计师 Tamaki Yoshitaka 去世,享年55岁 关于Tamaki Yoshitaka的生平与贡献 日本著名的游戏角色设计师Tamaki Yoshitaka于今年年中不幸去世,享年55岁。根据《Time Extension》...
6月12日 12:17
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科乐美:强势崛起的《浪客剑心》系列已超越《仁王》销量,揭秘最新游戏趋势-游戏基地

科乐美:强势崛起的《浪客剑心》系列已超越《仁王》销量,揭秘最新游戏趋势

《Rise of the Ronin》: Koei Tecmo迈向AAA级开发的重要里程碑 《Rise of the Ronin》上市表现亮眼,市场反响热烈 作为一款备受关注的动作角色扮演游戏,《Rise of the Ronin》已发布超过一个...
7月8日 10:00
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EA年度净收入达75.6亿美元,背后裁员潮原因详解-游戏基地

EA年度净收入达75.6亿美元,背后裁员潮原因详解

EA 2024财年财务表现分析:持续增长与未来战略布局 公司整体业绩与主要收入来源 据最新财报显示,全球知名游戏发行商Electronic Arts(简称EA)在截至2024年3月31日的财年中实现了7.43亿美元的...
7月9日 10:01
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