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Overwatch 2开发商称PvE未来不确定:故事任务被“边缘化”是否影响游戏发展?
《守望先锋2》剧情模式发展现状与未来分析:全方位解读 《守望先锋2》PvE模式的起伏:为何开发进展缓慢? 作为备受期待的合作剧情模式,《守望先锋2》的PvE内容一直备受玩家关注。然而,近期曝...
NVIDIA在法國辦公室被查:打擊壟斷行為引發的反競爭調查揭秘
法国竞争机构突袭NVIDIA办公:背后的反垄断监管与云计算市场争夺 关于法国反垄断调查的背景与细节 根据《华尔街日报》的报道,法国国家竞争管理局本周对NVIDIA公司在法国的办公地点进行了突击搜...
Broken Sword游戏设计师Charles Cecil回应定制AI工具争议:你怎么看?
革命软件在《破碎之剑:圣殿骑士的阴影》重制中采用人工智能技术的详细介绍 引言:关于AI在游戏重制中的合理应用 在近期的游戏开发讨论中,Revolution Software的联合创始人查尔斯·塞西尔(Cha...
魁北克游戏员工积极推动工会组建,行业前景更光明吗?
魁北克地区电子游戏产业工人联合行动引发关注 近日,魁北克地区的电子游戏行业工人正在积极推动一场规模空前的工会组织运动,旨在改善工作条件和提升行业整体福利。 支援与合作:从草根到正式工...
为什么《漫威蜘蛛侠2》中部分译者未获得鸣谢?完整名单与背后原因揭秘
《Marvel's Spider-Man 2》配音与翻译工作引发关注:开发者对配音归属的质疑 开发商在游戏宣传中的配音归属引发争议 近日,关于索尼发行的热门游戏《Marvel's Spider-Man 2》的配音和翻译工作,...
Unreal Engine 5.2如何实现更快世界构建与增强创意能力?全面解析最新功能优势
Epic发布Unreal Engine 5.2版本更新,带来多项新功能 UE5.2版本强化工具体系,打造更自由的游戏开发体验 Epic Games宣布,其虚幻引擎(Unreal Engine)最新版本5.2正式发布,带来了多项重要更新...
Kabam将漫威:冠军对决移至“替代”应用商店,玩家能否免费下载?
《漫威:冠军对决》庆祝十周年,开启多平台新一轮扩展 游戏迎来十周年纪念,推陈出新拓展渠道 作为深受玩家喜爱的漫威题材格斗手游,《漫威:冠军对决》(Marvel: Contest of Champions)迎来了...
动画工作室Digic Pictures今年夏季裁员35人,背后原因揭秘及未来发展趋势
关于Digic Pictures动画工作室裁员事件的详细报道 Digic Pictures简介及其在游戏动画中的重要角色 据《福布斯匈牙利版》报道,专业从事三维动画制作的Digic Pictures在今年夏季调整了其员工结构...
《Returnal游戏总监哈里·克鲁格离开Housemarque,探索游戏设计领导变革》
著名游戏制作人Harry Krueger离开Housemarque:影响与未来展望 游戏行业的动态:Harry Krueger的职业生涯和离职原因 据最新消息,知名游戏制作人Harry Krueger,即《Returnal》和《Nex Machina...
IGN工会成立:争取更高薪资和稳定工作的必要性与前景
IGN员工成立创作者工会:游戏媒体行业的最新动向 IGN回应行业趋势:员工组织工会的重要性 近日,超过80名IGN的编辑及创意工作人员宣布成立IGN创作者工会(IGN Creators Guild),该工会由全国性...
Fortnite重新登陆欧洲iOS,Epic称苹果涉嫌违法,手游玩家必看!
关于 Fortnite 在欧洲iOS平台重新上线的最新消息 Epic Games 宣布将在今年年底通过 Epic Games Store 在欧洲市场重新发布 Fortnite 游戏,标志着这款备受喜爱的战术射击游戏再次进入苹果 iOS 系...
Hasbro2024裁员1100人:全面解析公司裁员原因与影响
最新游戏产业动态:哈斯布罗裁员与市场前景分析 近期哈斯布罗裁员事件与行业影响 根据最新报道,全球知名游戏和玩具制造商哈斯布罗(Hasbro)在2023年内进行了多轮裁员,尤其是在《龙与地下城》...
《最后的生还者2》和《无际之境》开发成本超2亿美元,这些游戏为什么如此昂贵?
索尼第一方游戏开发成本分析:以《最后的生还者 第二部》和《地平线: forbidden West》为例 近年来,索尼旗下几款重要的第一方游戏创新性和制作成本都在持续攀升。《最后的生还者 第二部》(Th...
行业专家Cord Smith推出创新型开发工作室:探索未来游戏创新之路
知名游戏行业专家打造新作——探索《Always in Mind》 Inevitable Studios:由行业资深人士创立的独立游戏开发商 由长期从事项目管理和市场推广的公司高管Cord Smith创立的独立游戏开发工作室—...
游戏开发未来就业关键:如何通过多技能提升你的竞争力?
游戏行业未来的不确定性与职业保障策略 近年来,游戏开发行业经历了不小的变动。特别是在过去两年里,行业内频繁出现裁员潮,2024年的市场环境仍然充满不确定性。这些变化让许多从业者和新进入...
《怪物猎人:世界》销量突破2300万,成为最受欢迎的动作游戏之一是真的吗?
《怪物猎人》系列2023年度销售及发展动态全面解析 2023年《怪物猎人》系列的销售里程碑 据卡普空制作人辻本良三透露,截止到2023年年底,《怪物猎人:世界》(Monster Hunter: World)的全球销...
网易推出全新娱乐工作室:“Bad Brain Game Studios”由前育碧开发团队打造,你了解吗?
网易在加拿大新建工作室,成立“坏脑工作室” 新成立的“坏脑游戏工作室” 近日,据报道,网易(NetEase)在加拿大设立了新的子公司开发团队——“坏脑游戏工作室”(Bad Brain Game Studios)...
3D Realms和Slipgate是否遭遇更多裁员?最新动态揭示公司人事变动
关于2024年游戏行业裁员动态的最新报道:3D Realms 与 Slipgate Ironworks的裁员潮 行业裁员背景与发展趋势 2024年伊始,游戏产业再次迎来大规模的人事调整,3D Realms 和 Slipgate Ironworks ...
索尼专利本地合作多人游戏,创新提升现场线下互动体验
索尼或将推动大规模多人联机和本地多人游戏的新发展 索尼申请的最新专利暗示未来多人大规模联机的可能性 近日,索尼互动娱乐(SIE)公布了一项新申请的专利,显示其有望在未来拓展多人游戏的规...
Square Enix 新任《最终幻想7:重生》导演与《八方旅人》制片加入高层团队,游戏势头更强劲吗
最新任命:Square Enix 高层战略调整引入多位关键领导 近日,Square Enix宣布对公司管理层进行了重要的人员调整,新增五位高管,旨在推动未来游戏开发与公司战略的持续创新。这些变动显示出公司...