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Atomicom 更名为星光游戏,荣获 Wipeout 联合创始人 Nick Burcombe 加盟是真的吗?-游戏基地

Atomicom 更名为星光游戏,荣获 Wipeout 联合创始人 Nick Burcombe 加盟是真的吗?

英国游戏开发新星:Starlight Games的崛起与未来战略 Starlight Games的成立背景与发展方向 英国知名游戏开发公司Atomicom宣布结束运营后,新的开发工作室Starlight Games应运而生。在业界资深...
7月7日 09:56
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Strange Scaffold的El Paso, Elsewhere将拍成电影,你知道吗?官方网址详解-游戏基地

Strange Scaffold的El Paso, Elsewhere将拍成电影,你知道吗?官方网址详解

El Paso, Elsewhere 改编电影确认制作启动 关于《El Paso, Elsewhere》的游戏背景与成功 由 Strange Scaffold 和 Xalavier Nelson Jr. 开发的第三人称射击游戏《El Paso, Elsewhere》在去年推出...
7月7日 09:56
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ESA成员不支持任何在线游戏保存计划?全面解析美国数字内容保护争议-游戏基地

ESA成员不支持任何在线游戏保存计划?全面解析美国数字内容保护争议

美国版权局关于电子游戏保存与远程访问的最新进展 背景介绍:电子游戏的文化保存与版权问题 近期,美国版权局(U.S. Copyright Office)对电子游戏保护和远程访问提出了新讨论,特别关注游戏保...
7月7日 09:56
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Meta Horizon OS生态系统:打造未来混合现实体验的全面指南-游戏基地

Meta Horizon OS生态系统:打造未来混合现实体验的全面指南

Meta 推出擴展版 Horizon OS,打造更開放的混合實境應用生態系 Meta Horizon OS的推廣與應用前景 Meta 正在積極拓展其Meta Horizon操作系統(OS),旨在為開發者提供更廣泛的創作和分發平台,並...
7月7日 09:55
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Atari重磅回归:迅速收购Totally Reliable Delivery Service背后揭秘-游戏基地

Atari重磅回归:迅速收购Totally Reliable Delivery Service背后揭秘

重磅消息:Atari 重振 Infogrames 品牌,开启复古游戏新篇章 Infogrames 品牌的历史与复兴 Atari 正式宣布重振其经典的游戏发行子品牌——Infogrames,旨在通过收购和战略布局,巩固其在全球游...
7月7日 09:55
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Alone in the Dark开发团队裁员,游戏复兴后公司的最新动态揭秘-游戏基地

Alone in the Dark开发团队裁员,游戏复兴后公司的最新动态揭秘

关于《孤城暗影2024》开发团队裁员的最新动态 开发团队裁员引发关注 在《孤城暗影2024》发布超过一个月后,开发公司 Pieces Interactive 似乎开始进行人员裁员。尽管官方尚未公布详细数字,但有...
7月7日 09:55
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Flaming Fowl宣布裁员:揭示已搁置游戏演示背后的原因解析-游戏基地

Flaming Fowl宣布裁员:揭示已搁置游戏演示背后的原因解析

关于《Ironmarked》:Flaming Fowl的最新游戏项目现况详解 项目现状:开发暂停,等待资金支持 由知名游戏开发商 Flaming Fowl 推出的新作《Ironmarked》目前处于暂停状态。该公司宣布,除非能引...
7月7日 09:55
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苹果再次坚定支持Arcade平台,Vision Pro将纳入未来游戏生态系统是真的吗?-游戏基地

苹果再次坚定支持Arcade平台,Vision Pro将纳入未来游戏生态系统是真的吗?

苹果 Arcade:未来的游戏发展与苹果新硬件融合的关键战略 苹果 Arcade的持续发展:平台现状与未来潜力 苹果 Arcade作为苹果公司在订阅式游戏市场的重要布局,预计将持续存在,并不断扩展其内容...
7月7日 09:54
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长达35年,著名艺人金子一马离职,为什么他的离开备受关注?-游戏基地

长达35年,著名艺人金子一马离职,为什么他的离开备受关注?

人气游戏美术设计师金子一马加盟COLOPL,开启新创作之旅 金子一马的职业生涯与代表作品 作为备受尊敬的游戏美术设计师,金子一马(Kazuma Kaneko)在游戏界享有盛誉,尤其以其在“女神”系列(S...
7月7日 09:54
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FTC是否即将禁止“限制性和排他性”非竞争协议以保护员工权益?-游戏基地

FTC是否即将禁止“限制性和排他性”非竞争协议以保护员工权益?

美国FTC宣布全面禁止非竞争协议,或将对游戏开发行业带来深远影响 非竞争协议在游戏行业中的应用与争议 近期,联邦贸易委员会(FTC)公布了一项具有里程碑意义的决定,宣布在全美范围内全面禁止...
7月7日 09:54
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微软在Bethesda法国分部裁员原因分析:未来游戏发展的影响-游戏基地

微软在Bethesda法国分部裁员原因分析:未来游戏发展的影响

微软裁员:Bethesda法国工作室被裁,行业格局再度调整 关于Bethesda法国工作室裁员的最新消息 近日,有消息显示微软正在对其在法国的Bethesda子公司进行裁员,具体人数尚未公布。这一举措被视为...
7月7日 09:54
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Valve 更新Steam退款政策,新增“高级访问”游戏时长退款保障有效吗?-游戏基地

Valve 更新Steam退款政策,新增“高级访问”游戏时长退款保障有效吗?

Steam游戏平台最新退款政策更新:包括“预售高级体验”内容 关于Steam退款政策的全面更新 Valve公司最近宣布对Steam平台的退款政策进行了重大调整,特别是对“高级访问(Advanced Access)”内...
7月7日 09:53
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《辐射76单日突破100万玩家:整个系列接近500万玩家的突破性增长?》-游戏基地

《辐射76单日突破100万玩家:整个系列接近500万玩家的突破性增长?》

最新数据:Fallout 游戏系列玩家数持续增长,影视作品带动热潮 Fallout 76的玩家数量突破百万大关 近日,Bethesda官方宣布,早在4月23日,流行的多人在线角色扮演射击游戏《辐射76》(Fallout 7...
7月7日 09:53
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Arkadium推出全新平台:助力第三方浏览器游戏开发者实现快速上线-游戏基地

Arkadium推出全新平台:助力第三方浏览器游戏开发者实现快速上线

Arkadium 推出面向游戏开发者的新平台,助力浏览器游戏的发布与盈利 Arkadium:全球影响力的休闲游戏开发商 作为一家领先的休闲游戏开发公司,Arkadium在全球范围内拥有广泛的合作伙伴网络,其...
7月7日 09:53
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拉尔斯·温格福斯:拆分Embracer有助于公司未来发展的吗?-游戏基地

拉尔斯·温格福斯:拆分Embracer有助于公司未来发展的吗?

Embracer公司最新发展:游戏部门拆分与未来战略布局 关于Embracer的新战略:公司拆分的背景与目标 近期,游戏业界关注的焦点转向Embracer集团的重大调整。公司宣布将原有的庞大游戏资产拆分为三...
7月7日 09:53
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育碧任命Cécile Russeil为新任执行副总裁,开启游戏行业新篇章-游戏基地

育碧任命Cécile Russeil为新任执行副总裁,开启游戏行业新篇章

Ubisoft高层人事变动:Cécile Russeil晋升为执行副总裁 近日,知名游戏开发商Ubisoft宣布其公司高层管理团队迎来重要调整。长期在公司任职的Cécile Russeil正式晋升为法国总部的执行副总裁,...
7月7日 09:52
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任天堂法律团队将起诉Garry's Mod?20年来的版权维权行动揭秘-游戏基地

任天堂法律团队将起诉Garry’s Mod?20年来的版权维权行动揭秘

《Garry's Mod》:20年间的Nintendo内容被官方删除,玩家如何应对? 关于《Garry's Mod》与任天堂版权的最新动态 作为一款极富自由度的沙盒游戏,《Garry's Mod》(简称GMod)在过去20年里积累...
7月7日 09:52
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Frostpunk六年销量突破五百万,你知道这款城市建造生存游戏的成功秘诀吗?-游戏基地

Frostpunk六年销量突破五百万,你知道这款城市建造生存游戏的成功秘诀吗?

关于《Frostpunk》:一款备受好评的末日生存策略游戏 《Frostpunk》是一款以极端寒冷环境和资源管理为核心的生存模拟游戏。自2018年4月24日发布以来,这款游戏凭借其紧张的氛围和深刻的社会主题...
7月7日 09:52
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为什么Water is Wet、The Pope is Catholic和Reality Labs持续亏损引发关注?-游戏基地

为什么Water is Wet、The Pope is Catholic和Reality Labs持续亏损引发关注?

Meta Reality Labs:虚拟现实与增强现实业务的财务现状分析 Meta Reality Labs的财务表现概览 Meta公司近年来在虚拟、增强和混合现实领域的投资持续加大,但相关业务部门——Reality Labs——的...
7月7日 09:52
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如何“小团队”成功控制开发范围:《逆境风暴”的背后故事-游戏基地

如何“小团队”成功控制开发范围:《逆境风暴”的背后故事

游戏开发中的项目规模预测与管理策略:以 Against the Storm 为例 了解项目规模预算的重要性与挑战 在游戏开发过程中,合理预估项目的时间和成本对于确保顺利上线至关重要。尤其是对于作品规模...
7月7日 09:51
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