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4月26日 00:50
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微软2023年第二季度游戏收入超70亿美元,裁员近2000人引关注吗-游戏基地

微软2023年第二季度游戏收入超70亿美元,裁员近2000人引关注吗

微软最新财报:Xbox业务强势增长,游戏市场持续扩大 2023年第二季度微软游戏收入亮眼 根据最新公布的财务数据显示,微软在2023年第二季度的游戏部门表现优异,总营收达到71.1亿美元,同比增长49...
6月25日 11:05
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Elex开发商Piranha Bytes或面临关闭危机:游戏开发公司未来分析-游戏基地

Elex开发商Piranha Bytes或面临关闭危机:游戏开发公司未来分析

德国知名游戏工作室Piranha Bytes可能面临关闭 关于Piranha Bytes的最新动态 据德国多家媒体报道,著名游戏工作室Piranha Bytes正面临可能的关闭危机。如果无法找到新的合作伙伴或出售给合适的...
6月23日 10:26
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Mojang 与 Blackbird 将停止开发《我的世界:传说》游戏,最新消息揭示未来动态-游戏基地

Mojang 与 Blackbird 将停止开发《我的世界:传说》游戏,最新消息揭示未来动态

Minecraft Legends正式宣布结束运营,未来发展方向展望 Minecraft Legends的生命历程与最终结局 经历近一年的运营后,由 Mojang 和 Blackbird Interactive 联合开发的《Minecraft Legends》正式...
6月20日 11:02
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Skybound启动众筹,打造重磅三A级别《Invincible》游戏你了解了吗?-游戏基地

Skybound启动众筹,打造重磅三A级别《Invincible》游戏你了解了吗?

关于《Invincible》游戏项目的最新动态与投资众筹 《Invincible》游戏开发情况介绍 由知名动画公司 Skybound Entertainment 正在开发一款以《Invincible》漫画及电视剧为基础的电子游戏。该项目...
7月4日 10:13
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PUBG开发商Krafton领投1500万美元投资英国游戏工作室Red Rover Interactive,您的最佳合作伙伴!-游戏基地

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韩国游戏出版商Krafton投资1500万美元支持英国新锐工作室Red Rover Interactive的开发计划 投资背景与公司发展状态 近期,韩国著名游戏发行商Krafton以及多家风险投资机构联合投资了英国新兴游...
7月4日 10:12
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Unity引入新收费政策:游戏安装收费详解提升盈利的关键策略-游戏基地

Unity引入新收费政策:游戏安装收费详解提升盈利的关键策略

Unity游戏引擎最新收费政策解析:2024年“Unity Runtime Fee”详解 2024年Unity将引入“Runtime Fe”浮动收费机制 随着2024年1月的临近,Unity公司宣布将实施一项名为“Unity Runtime Fee”的新...
6月7日 12:52
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Netmarble宣布清算Grand Cross:深度解析Metaworld元宇宙新动态-游戏基地

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Netmarble宣布关闭Metaverse World 子公司,虚拟现实项目面临调整 关于Netmarble关闭Metaverse World的背景 韩国知名游戏开发公司Netmarble近日正式宣布将解散其虚拟现实子公司——Metaverse Wo...
6月23日 10:25
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Netflix Games新增加拿大与英国电视端测试版,畅享大屏游戏体验你了解了吗-游戏基地

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Netflix Games:电视端支持正式开启,未来或拓展更多游戏平台 Netflix Games电视端支持正式上线,开启家庭娱乐新体验 近期,流媒体巨头Netflix正式在旗下平台上推出了电视端游戏支持功能。这一...
6月4日 13:42
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Texas Chain Saw Massacre 电影开发团队回应:不会遇到授权许可问题,令人期待的恐怖片重磅来袭-游戏基地

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《德州电锯杀人狂》未来发展:版权问题不再成为阻碍 枪互动公司对《德州电锯杀人狂》系列未来的展望 近年来,关于《德州电锯杀人狂》系列的游戏开发和版权授权问题持续成为玩家关注的焦点。Gun ...
6月4日 13:41
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Ubisoft独占云端串流权:畅享Activision Blizzard游戏的新体验!-游戏基地

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Ubisoft 获得《使命召唤》及 Activision Blizzard 全部游戏的云流媒体权益,助力云游戏市场发展 Ubisoft 获得 Activision Blizzard 未来15年云流媒体独家权益 据最新消息,法国游戏巨头Ubisoft...
6月12日 12:20
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《Mario+Rabbids:希望之光》销售突破300万份,全面解析游戏火爆背后原因-游戏基地

《Mario+Rabbids:希望之光》销售突破300万份,全面解析游戏火爆背后原因

最新游戏销量分析:Mario+Rabbids: Sparks of Hope的市场表现与未来展望 游戏销售动态:从失败到市场认可 近年来,Ubisoft旗下的《Mario+Rabbids: Sparks of Hope》逐渐扭转了早期的销售低迷。...
6月22日 13:57
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Elden Ring 音乐制作人北村佑香离开FromSoftware,游戏原声未来走向揭秘-游戏基地

Elden Ring 音乐制作人北村佑香离开FromSoftware,游戏原声未来走向揭秘

著名游戏配乐作曲家喜多村英梨宣布离职,开启自由职业新阶段 喜多村英梨的职业生涯与代表作品 喜多村英梨(Yuka Kitamura),是一位备受尊敬的游戏配乐作曲家,曾为FromSoftware公司长时间创作...
6月3日 13:25
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告别Xbox Live Gold,了解Xbox Game Pass Core的超值福利与新体验-游戏基地

告别Xbox Live Gold,了解Xbox Game Pass Core的超值福利与新体验

微软宣布Xbox Live Gold将退出历史舞台,推出全新Xbox Game Pass Core服务 Xbox Gold正式退役,迎来全新游戏订阅服务 微软宣布将在2023年9月正式淘汰原有的Xbox Live Gold订阅服务,取而代之的...
6月2日 23:59
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《星球大战绝地:幸存者》未将翻译团队纳入致谢名单,背后原因揭秘-游戏基地

《星球大战绝地:幸存者》未将翻译团队纳入致谢名单,背后原因揭秘

Respawn新作《星球大战:生还者》未完整列出翻译团队名单引发关注 游戏制作方未完整公布翻译人员名单 由Respawn开发发行的最新作品《星球大战:生还者》近日在中国大陆上线后,部分玩家和行业人...
5月22日 23:34
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《漫威蜘蛛侠2》无障碍设置详解:如何自定义战斗速度提升游戏体验-游戏基地

《漫威蜘蛛侠2》无障碍设置详解:如何自定义战斗速度提升游戏体验

《漫威 蜘蛛侠 2》:最新的无障碍游戏功能全解析 《漫威 蜘蛛侠 2》引入全面无障碍设计 随着《漫威 蜘蛛侠 2》的发布日期临近,索尼在其官方网站上提前公布了丰富的可访问性设置,旨在为不同需...
6月4日 13:39
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为什么《Little Kitty, Big City》能在Xbox Game Pass实现200万玩家突破?-游戏基地

为什么《Little Kitty, Big City》能在Xbox Game Pass实现200万玩家突破?

《Little Kitty, Big City》:一款备受关注的独立游戏在Xbox Game Pass上突破百万玩家 《Little Kitty, Big City》在Xbox Game Pass中的火爆表现 《Little Kitty, Big City》作为一款独立冒险游...
7月10日 09:56
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魔兽世界玩家人数再创新高,期待“战 Within”扩展包带来的新变化吗?-游戏基地

魔兽世界玩家人数再创新高,期待“战 Within”扩展包带来的新变化吗?

《魔兽世界》2024年新扩展包即将推出,引发玩家热情持续升温 《魔兽世界》玩家基础保持增长,最新数据显示持续活跃 近日数据显示,《魔兽世界》(World of Warcraft,简称WOW)在经历了多个版本...
7月2日 10:29
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索尼因销售第三方PS4手柄被法国监管部门处罚:详细原因解析-游戏基地

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索尼涉嫌限制第三方控制器市场,欧洲监管机构发罚款 欧洲反垄断机构对索尼处以巨额罚款 法国国家反垄断监管机构Autorité de la Concurrence近日对索尼公司进行了处罚,罚款金额高达1350万欧元...
6月19日 11:25
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新开发的Barnyard Games团队合作打造Fortnite中的创新养殖游戏吗?-游戏基地

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Barnyard Games 进入 Fortnite:打造顶级游戏体验的新突破 引入Barnyard Games:为Fortnite带来全新内容开发机遇 最近,Epic Games的著名多人在线战术游戏《Fortnite》迎来了一家新合作伙伴——...
6月18日 11:56
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Pixeljunk Scrappers开发团队:来自日本独立工作室 Denkiworks 的最新游戏详解-游戏基地

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新兴京都独立游戏工作室“Denkiworks”成立,开启创新之旅 知名开发团队重组,成立京都新兴独立游戏公司 由曾经为Q-Games工作的开发者组成的团队日前宣布成立一家全新的京都本土独立游戏工作室...
5月29日 13:41
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