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Epic Games推出全面收入增长新系统帮助第三方开发者轻松盈利
Epic Games 推出“First Run”计划 助力第三方游戏开发者提升曝光度 Epic Games 最近宣布开启一项名为“First Run”的全新支持计划,旨在为第三方游戏开发者提供更广阔的市场推广渠道。该计划主...
Ubisoft任命出版副总裁布伦达·帕纳格罗西为美国市场总经理,推动游戏市场新增长
Ubisoft 高层调整:Brenda Panagrossi 荣升为美国区总经理 关于此次人事变动的重要信息 据官方公告,Ubisoft在2023年进行了一系列高管调整,此次Brenda Panagrossi被任命为美国团队总经理,标志...
Baldur’s Gate 3中文实体版发售在即:PlayStation 5游戏硬件新选择
《博德之门III》即将在日本推出实体版,PlayStation 5玩家迎来全新体验 日本市场独家发行:实体版《博德之门III》引入 随着《博德之门III》在全球范围内的热烈反响,日本玩家将首次有机会购买到...
Scopely聘请前动视暴雪高管鲍比·洛亚负责外部开发合作伙伴关系,有望推动游戏合作新突破
Scopely聘请 Bobby Loya 担任高级副总裁,推进移动游戏开发战略 关于 Bobby Loya 职业背景与成就 著名移动游戏开发商 Scopely 最近宣布正式聘请 Bobby Loya 担任公司高级副总裁兼工作室业务发展...
《漫威蜘蛛侠2销售突破千万:游戏为何如此火爆?详解游戏销量原因》
《 Marvel 《Spider-Man 2》』销售突破一千万:游戏热度再创新高 《漫威蜘蛛侠2》持续热销,销售量快速飙升 自2023年10月20日正式发布以来,《漫威蜘蛛侠2》(Marvel's Spider-Man 2)已在全球...
微软与云游戏合作伙伴携手推广新兴云游戏市场,开启未来娱乐新篇章
微软与欧洲云游戏平台Nware达成合作,推动云端游戏发展 微软宣布与欧洲云游戏平台Nware签署为期十年的合作协议 微软已同意将其PC游戏和潜在的动视暴雪(Activision Blizzard)系列游戏引入欧洲...
《Starfield发售24小时内突破百万人同时在线,最新太空游戏玩家热潮》
Starfield:微软大作引爆游戏热潮,超百万人同时在线娱乐 游戏上线首日创纪录:超过100万玩家同时在线 在刚刚过去的24小时内,《Starfield》在所有游戏平台上创下了令人瞩目的玩家高峰,超过一...
UE的《波斯王子:时之沙》重制版还在推进中吗?最新重启消息揭秘
《波斯王子:时之沙重制版》再度复活,Ubisoft表态 《波斯王子:时之沙》重制版的最新动态 育碧公司(Ubisoft)宣布,《波斯王子:时之沙》(Prince of Persia: The Sands of Time)重制版仍在...
Flying Wild Hog工作室成功实现工会化:游戏开发团队的劳动权益新突破
Flying Wild Hog宣布成立工会,开启游戏行业工会化新篇章 来自波兰的知名游戏开发公司 Flying Wild Hog 最近在行业内引发关注,该公司宣布正式成立员工工会。作为《影武者》(Shadow Warrior)...
游戏玩家为何急需工作室加强“画面场景”支持?提升沉浸体验的关键因素
游戏产业中的配音演员权益引发关注:对暴露场景的保护需求不断增加 配音演员面临的挑战:隐秘的工作环境与不充分的保护措施 随着电子游戏行业的不断发展,游戏配音演员在剧本中经常遇到涉及敏感...
中国新游戏规范规定:如何提升游戏内消费与每日奖励的策略?
中国游戏监管新规:限制登录奖励和虚拟支付以减少未成年人沉迷 最新监管措施概述:限制游戏奖励与虚拟消费 近期,中国相关部门公布了一系列旨在减少未成年人游戏沉迷和控制虚拟经济的监管新规。...
Roblox新推出“发布预付费”费率,开启创作者市场新机遇——详细解读
Roblox扩大创作者市场:支持更多用户发布3D虚拟物品 Roblox创作者市场的新变革:开放更多用户上传与销售权限 近日,Roblox公司宣布调整其创作者市场政策,允许更多符合条件的用户发布和销售3D头...
育碧2023年末新作强势助攻:第三季度业绩实现稳健增长的秘诀
2023年Ubisoft财报:游戏发布策略与未来展望 Ubisoft 2023财年第三季度表现平稳 尽管2023-2024财年尚未结束,Ubisoft公布的第三季度财报显示其业绩保持稳定。值得关注的是,公司通过2023年下半...
MultiVersus重磅回归:开启超114K玩家同时在线的热潮,你还在等什么?
新一代多平台对战游戏《MultiVersus》正式上线 Steam,玩家反响如何? 《MultiVersus》的新版本介绍与主要特点 作为备受关注的跨界格斗游戏,《MultiVersus》在今年重新登场,带来了全新的内容...
Nicalis 正在为《以撒的结合》引入线上多人模式,你知道它如何改变游戏体验吗?
《以撒的结合》(The Binding of Isaac)即将迎来在线多人模式,游戏玩家期待升级体验 2023年《以撒的结合》将加入线上合作功能,游戏体验再升级 经过长达十二年的持续发展,《以撒的结合》(Th...
宝可梦发行时间表或将放缓,最新消息影响你的游戏体验吗?
Pokémon系列未来发布节奏或将调整,考虑放慢步伐以确保质量 宝可梦系列游戏的发行历史与现状 自从1996年推出初代《宝可梦 红色与绿色》以来,宝可梦系列一直以每年发布新作的模式发展。系列作...
Neil Druckmann 将在纽约游戏奖颁奖典礼上获颁安德鲁·尹奖,游戏行业杰出贡献值得关注
Neil Druckmann 荣获纽约游戏大奖“Andrew Yoon 传奇奖” Neil Druckmann 获奖背景与重要意义 著名的游戏制作人 Neil Druckmann 将在2024年1月23日举行的纽约游戏大奖上,荣获“Andrew Yoon 传...
Guilty Gear Strive玩家突破300万大关,游戏为何如此受欢迎?
Guilty Gear Strive三周年纪念:全球玩家突破三百万 Guilty Gear Strive的全球影响力和玩家人数增长 在2023年6月中旬,Guilty Gear Strive迎来了其三周年庆典,开发商Arc System Works宣布全球...
Embracer裁员:为何影响《博德之门:增强版》开发团队引发关注?
Embracer集团对Beamdog进行裁员,背后原因及未来影响分析 背景介绍:Beamdog的收购与裁员事件 近期,瑞典企业集团Embracer(前称THQ Nordic)在收购Beamdog工作不到两年时间内,便对该工作室进...
《Hi-Fi Rush持续火爆,突破300万玩家,游戏高潮不断》
《Hi-Fi Rush》玩家突破300万 紧跟节奏赢得市场青睐 《Hi-Fi Rush》热潮持续升温,玩家数量快速增长 由Tango Gameworks开发的动作游戏《Hi-Fi Rush》近日宣布,其活跃玩家人数已经突破300万大关...




















