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4月26日 00:50
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《崩坏:星穹铁道》正式上线首日突破2000万次下载,你知道这款游戏为何如此火爆?-游戏基地

《崩坏:星穹铁道》正式上线首日突破2000万次下载,你知道这款游戏为何如此火爆?

崩坏:星穹铁路在上市当天突破2000万次下载 游戏上线表现亮眼,瞬间下载量突破 据行业分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)及中国社交平台微博消息显示,由 miHoYo(原名米哈游)开发的最新...
5月22日 23:33
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Xbox主管Phil Spencer称《Redfall》令人失望的发布是微软的一次重大打击,背后原因及应对措施揭秘-游戏基地

Xbox主管Phil Spencer称《Redfall》令人失望的发布是微软的一次重大打击,背后原因及应对措施揭秘

微软高层对《Redfall》发射反应与公司内部流程调整 微软对《Redfall》发射感到失望,承认需要改进内部流程 微软Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,《Redfall》的发售对微软来说...
5月23日 00:30
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Bungie 赢得价值 1200 万美元的诉讼,打击《Destiny 2》作弊软件销售商-游戏基地

Bungie 赢得价值 1200 万美元的诉讼,打击《Destiny 2》作弊软件销售商

Bungie近期在中国市场打击外挂行为并赢得诉讼 关于Bungie与网络作弊行为的法律战 近日,著名游戏开发商Bungie在中国国内的合法权益维护工作中取得了重要胜利。Bungie成功赢得了一起针对罗马尼亚...
5月22日 23:37
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Poncle的《吸血鬼幸存者》动画系列:最新消息及上线时间解析-游戏基地

Poncle的《吸血鬼幸存者》动画系列:最新消息及上线时间解析

游戏改编新动态:《吸血鬼幸存者》即将推出动画系列 近日,据《好莱坞报道》消息,Poncle(朋克)开发的热门游戏《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors)将迎来全新的一次改编。《吸血鬼幸存者》...
5月22日 23:34
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Apex Legends隐藏音频故障背后竟藏这一个隐藏代码揭秘-游戏基地

Apex Legends隐藏音频故障背后竟藏这一个隐藏代码揭秘

关于Apex英雄音频故障的调试过程 《Apex英雄》(Apex Legends)开发商Respawn发现,16赛季上线后出现的一个难以察觉的音频问题的根源只在一行代码中。 问题的初步发现 在Reddit的Apex社区中,开...
5月23日 00:28
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Remedy CEO揭秘:短期45%Q1营收下滑如何推动公司实现长期增长?-游戏基地

Remedy CEO揭秘:短期45%Q1营收下滑如何推动公司实现长期增长?

Remedy娱乐公司2023年早期营收情况分析 公司财务表现概览 随着Remedy娱乐公司公布2023年第一季度的财务数据,显示收入持续下降。此次财报涵盖了一月至三月期间的财务状况,数据显示公司收入为69...
5月22日 23:39
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索尼克前线游戏发布六个月销量突破350万,揭秘快速火爆的秘诀-游戏基地

索尼克前线游戏发布六个月销量突破350万,揭秘快速火爆的秘诀

索尼克前线(Sonic Frontiers)销量持续增长 游戏销售达成新里程碑 索尼克前线(Sonic Frontiers)的销售持续增长,最近已售出350万份。在最近一次Rovio的新闻发布会上,SEGA(世嘉)公布了该系...
5月23日 00:25
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《超能争霸战网Remasters》快速热销:两周售出百万份的背后原因揭秘-游戏基地

《超能争霸战网Remasters》快速热销:两周售出百万份的背后原因揭秘

Capcom 宣布《洛克人战斗网络:经典合集》销售突破100万份 《洛克人战斗网络:经典合集》介绍 Capcom(卡普空)宣布其《洛克人战斗网络:经典合集》(Mega Man Battle Network Legacy Collectio...
5月22日 23:34
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《Dauntless开发商Phoenix Labs裁员30人,背后原因揭秘与未来展望》-游戏基地

《Dauntless开发商Phoenix Labs裁员30人,背后原因揭秘与未来展望》

Phoenix Labs公司裁员事件简介 据报道,线上游戏《绝境重生》(Dauntless)开发商Phoenix Labs近日裁员9%。根据《游戏产业》网站(GamesIndustry)的报道,这家总部位于温哥华的游戏工作室在加...
5月22日 23:32
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《星球大战绝地:幸存者》未将翻译团队纳入致谢名单,背后原因揭秘-游戏基地

《星球大战绝地:幸存者》未将翻译团队纳入致谢名单,背后原因揭秘

Respawn新作《星球大战:生还者》未完整列出翻译团队名单引发关注 游戏制作方未完整公布翻译人员名单 由Respawn开发发行的最新作品《星球大战:生还者》近日在中国大陆上线后,部分玩家和行业人...
5月22日 23:34
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Sega如何评价《索尼克边界》热销破350万销量及其新游戏表现?【热门游戏销售与评价指南】-游戏基地

Sega如何评价《索尼克边界》热销破350万销量及其新游戏表现?【热门游戏销售与评价指南】

《索尼克前线》(Sonic Frontiers)销售突破320万大关 《索尼克前线》的市场表现 自2022年11月推出以来,《索尼克前线》的销量已超过320万份,为游戏开发商世嘉(Sega)带来了显著的销售增长。...
5月22日 23:35
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Astragon 收购德国知名独立游戏工作室 Independent Arts,开启新发展机遇-游戏基地

Astragon 收购德国知名独立游戏工作室 Independent Arts,开启新发展机遇

德国游戏开发商积极布局,Astragon 收购独立艺术(Independent Arts) 欧洲知名模拟游戏开发商拓展业务 德国著名的模拟游戏开发公司艾斯特拉冈(Astragon Entertainment),隶属于英国团队17(T...
5月22日 23:33
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Capcom《街头霸王6》销量预测:如何实现破千万销量的成功关键?-游戏基地

Capcom《街头霸王6》销量预测:如何实现破千万销量的成功关键?

关于《街头霸王6》的市场预期 距离《街头霸王6》正式推出仅剩一个月,卡普空(Capcom)表示,它期待新作能够销售超过1000万份。 开发商的信心与销售目标 在接受《Famitsu》杂志的翻译采访时,卡...
5月23日 00:31
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Tango Gameworks的《东京鬼话》如何吸引超过400万玩家?-游戏基地

Tango Gameworks的《东京鬼话》如何吸引超过400万玩家?

Tango Gameworks 公布2022年度超自然游戏《东京梦魇》已累计超过400万玩家 游戏销售数据与市场表现 Tango Gameworks 宣布其2022年的超自然题材游戏《东京幻夜》(Ghostwire: Tokyo)累计玩家已...
5月23日 00:28
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为何Plaion裁员缩减?Deep Silver等游戏公司为何退出市场?-游戏基地

为何Plaion裁员缩减?Deep Silver等游戏公司为何退出市场?

游戏公司Plaion计划进行业务重组 公司计划进行组织结构调整 根据《GamesIndustry》报道,Plaion(原称Koch Media)计划对其游戏发行业务进行重组。公司发言人表示,此次重组旨在“简化我们的发...
5月23日 00:27
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微软称Xbox Game Pass季度订阅收入逼近10亿美元:未来增长潜力何在?-游戏基地

微软称Xbox Game Pass季度订阅收入逼近10亿美元:未来增长潜力何在?

微软Xbox游戏业务增长:以Xbox Game Pass为核心 微软游戏业务核心增长点:Xbox Game Pass 据微软2023年3月31日结束的第三财季财报显示,微软的游戏收入同比下降了4%,其中Xbox硬件的营收也同期...
5月22日 23:41
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-Octodad与Young Horses“副游戏”现已免费开启Steam下载,必玩休闲游戏推荐-游戏基地

-Octodad与Young Horses“副游戏”现已免费开启Steam下载,必玩休闲游戏推荐

Young Horses 免费发布早期游戏作品,包含《Octodad》等多款作品 Young Horses 宣布免费提供其早期游戏库 以《Bugsnax》开发商 Young Horses(年轻马),近日在Steam平台上宣布,将免费提供其早...
5月22日 23:42
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GameMaker2023新升级:AI集成与模组扩展全面升级,创造无限可能-游戏基地

GameMaker2023新升级:AI集成与模组扩展全面升级,创造无限可能

GameMaker2023年度计划:AI集成与新工具引领未来 AI集成:游戏开发的智能新助手 GameMaker宣布将其未来计划中融入人工智能(AI)技术。在2023年的发展蓝图中,YoYo Games透露,将在这款流行的游...
5月23日 00:31
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MyGames成立付费游戏部门,如何推动高品质游戏多元化发展?-游戏基地

MyGames成立付费游戏部门,如何推动高品质游戏多元化发展?

Warface发行商MyGames成立全新高端游戏部门 游戏发行商MyGames宣布成立全新“高端游戏事业部”,旨在丰富其产品线并开拓更广泛的市场。该公司希望通过推出高品质的付费游戏,提升市场竞争力,并...
5月22日 23:38
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《Horizon Forbidden West》销量突破840万:这款游戏为何如此受欢迎?-游戏基地

《Horizon Forbidden West》销量突破840万:这款游戏为何如此受欢迎?

《地平线:禁忌之西》销量突破840万 销售成绩与市场反响 《地平线:禁忌之西》在推出一年多的时间内,全球销量已超过840万份。这一里程碑数据是在索尼开发工作室 Guerrilla Games 在 PlayStatio...
5月23日 00:24
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