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今年2月,IGN采访了Take-Two的掌舵人Strauss Zelnick,询问他对于《GTA6》原计划于2025年秋季上市的信心程度。Zelnick当时回应称“非常满意”。然而,仅仅三个月后,销量预期似乎应验——《GTA6》的发售时间被推迟到了2026年5月26日。
这一时期内又发生了哪些变化呢?在Take-Two最新财报公布之际,Zelnick再次接受了IGN的专访,他指出,随着《GTA6》发售日益临近,为了尽善尽美,进一步精细打磨游戏品质的必要性“愈加显著”。
Zelnick向IGN解释:“在我们逐步完成这款追求卓越品质的作品过程中,对于是否需要额外修正和完善,我们的判断变得越来越明确。在这种情形下,我们认为给予Rockstar Games一些额外时间,可以让他们毫无顾虑地实现全部创意构想。对此,我是全力支持的。”
尽管《GTA6》的延后意味着它将跨出Take-Two本财年,进入下一财年,这对短期业绩产生了一定影响,但Zelnick对公司未来的多款大作依然保持乐观态度,包括Gearbox的《无主之地4》、Hangar 13的《四海兄弟:故乡》,以及《NBA 2K》和《WWE 2K》系列的新作品。
他说:“我对26财年的整体表现十分满意。固然延期使我们颇为遗憾,毕竟理想状态下是不应该出现这种情况,但最关键的是支持团队追求完美的精神。”
接下来一个问题与2月份IGN所提的类似:你对Rockstar能够确保在2026年5月26日如期发售《GTA6》有多大信心?这一次,Zelnick的态度显得更加坚决:“凭借我们以往的经验,一旦确定了具体的发售日期,我们通常都能顺利如期完成。”
对此,IGN的记者认为,这番表态基本上是在暗示《GTA6》不会再次延期,尽管鉴于R星的风格,也无法完全排除第二次延迟的可能……