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Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日透露,Rockstar Games正全力打造其新作《GTA6》,力求将这款开放世界动作游戏打造成前所未有的娱乐杰作。
在近期接受采访时,泽尔尼克分享了有关《GTA6》开发进展的全新视角,详细说明了游戏的发布计划以及支撑Take-Two整体战略成功的布局。尽管游戏的上市时间相比原定计划有所延后,他依然强调Rockstar Games正致力于创造一段突破性的娱乐体验。
泽尔尼克解释说:“延期时间非常短暂——不足六个月。”这一表述有效缓解了外界对发布时间调整的担忧。他进一步表示,Rockstar的追求远不只是推出一款重磅游戏。“Rockstar Games的目标是打造公众从未见过的最佳娱乐作品,而不仅限于传统的互动娱乐,”他说道,“这是一项艰巨的挑战,我深信消费者对这款游戏抱有极高的期待。”值得一提的是,游戏发布的第二支预告片在短短24小时内便创下4.75亿次观看的新纪录,远远超过了Rockstar以往所有作品的表现。
泽尔尼克还概述了Take-Two旗下整体产品所取得的优异成绩。《NBA 2K》、《文明7》和《荒野大镖客》等多个系列均呈现出色的市场表现,其中《NBA 2K》的年销量接近1000万套;而在移动游戏领域,Zynga在激烈竞争中持续发力,其贡献的净预订量已超过公司总收入的一半。
在谈及游戏平台未来的发展方向时,泽尔尼克既肯定了移动平台的重要角色,又强调主机和PC平台依然占据关键地位。“这并非一种平台替换,”他说明道,“不同的设备在不同时期满足各自独特的需求,服务于不同的用户群体。”虽然他本人并不经常进行游戏娱乐,但他明确表示,自己的主要职责是全力支持创意团队,而非干预他们的具体工作。“我的任务是吸引和激励行业内的顶尖人才,为他们提供自由发挥的环境,而不是置喙过多,”他如是说道。
随着Rockstar持续创新,努力树立全新娱乐标杆,《GTA6》极有可能成为引领文化变革的重要里程碑。