《古墓丽影》是否已步入开发后期?疑似攻坚小组现身

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劳拉·克劳馥身为电子游戏史上极具知名度与超高人气的角色之一,其新作始终是全球玩家瞩目的焦点。即便已经推出了备受赞誉的重制三部曲,玩家们依旧满怀期待地盼望着Crystal Dynamics(水晶动力)工作室公布下一款重磅作品。

虽说官方并未透露太多消息,但近期出现的一些迹象以及传闻表明,《古墓丽影12》(此为非官方名称)或许已步入开发的后期阶段,很有可能在不久后正式揭开神秘面纱。

一则最新的招聘信息为《古墓丽影》新作的开发进程提供了线索。Reddit社区的网友发现,5月17日时,Crystal Dynamics发布了一则招聘“高级关卡设计师”的启事。从LinkedIn上的招聘信息来看,Crystal Dynamics正在寻觅一位能在“攻坚小组里发挥关键作用的高影响力个人贡献者”,其职责是设计包含引人入胜谜题元素的关卡,并且要运用Unreal Engine专业技能来构建、迭代以及完善设计。

这里面的关键在于提到了“攻坚小组”。通常而言,游戏开发中的攻坚小组是由专注于特定领域和Bug的小型团队构成,一般会在开发的后期阶段(比如Alpha测试、Beta测试或者最终打磨阶段)组建,而且通常会在游戏预定发布前至少六个月启动。

图片[1]-《古墓丽影》是否已步入开发后期?疑似攻坚小组现身-游戏基地

尽管这则招聘启事没有明确指出是《古墓丽影》,但其所要求的“强烈专注于解谜设计,最好是在第三人称动作冒险游戏中”似乎明确指向了《古墓丽影12》。因为除了与The Initiative合作开发(且为第一人称)的《Perfect Dark》外,《古墓丽影》是Crystal Dynamics目前唯一已知的独立开发的第三人称动作冒险游戏项目,并且已知该游戏使用Unreal Engine 5进行开发。

要是下一款《古墓丽影》真的已经进入后期开发,那么我们有望在2026年看到它发售。2026年正好是《古墓丽影》系列诞生30周年,此时推出新作将会具有特殊的意义。

关于新作的正式揭晓,有传闻称可能与即将到来的Summer Game Fest有关。知名爆料人NateTheHate在被问到《古墓丽影12》、《Project 007》或者《与狼同行2》中是否会有作品在Geoff Keighley的展会上亮相时,回应说“至少有一款”会在展会上出现。此外,电影爆料人vthescooper也曾在4月11日发文表示,“很快就能看到公告了”。vthescooper以其在电影领域的准确爆料而闻名,而《古墓丽影12》似乎是他们唯一爆料细节的游戏项目。

图片[2]-《古墓丽影》是否已步入开发后期?疑似攻坚小组现身-游戏基地

依据vthescooper在2024年5月的爆料,《古墓丽影》新作将会是一款完全开放世界的游戏,背景设定在印度,劳拉能够借助摩托车、降落伞等工具在广阔的地图中自由探索。故事据说将围绕劳拉与一个名为“掠夺者协会”的组织以及其他对手竞相争夺强大遗物展开。游戏还会加入一个基于招募团队和盟友以策略性协助任务和击败对手的新功能。值得一提的是,vthescooper提到“掠夺者协会”的时间比《古墓丽影》官方网站在粉丝注册流程中提及该名称的时间要早,这进一步提升了其爆料的可信度。

目前,关于《古墓丽影12》的官方细节依旧十分稀少,仅知道是由Crystal Dynamics使用Unreal Engine 5开发,Amazon Games发行,讲述的是一个“统一的劳拉”,将生存三部曲视为其起源。她的默认统一服装已在多个联动中出现。尽管Crystal Dynamics近期进行了裁员,但工作室已向粉丝保证,这不会“改变”他们正在推进的项目计划。

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