Capcom游戏业务表现出色,2023财年实现盈利增长
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游戏销售与盈利稳步提升
根据Capcom(卡普空)发布的截止至2023年3月31日的财务报告,该公司的合并净销售额同比增长14.4%,达到1259亿日元(约9.34亿美元)。同期利润也实现了12.9%的增长,达到367亿日元(约2.72亿美元),连续十年实现运营利润增长。
核心游戏系列带动公司业绩增长
Capcom表示,业绩的提升主要归功于《怪物猎人》(Monster Hunter)和《生化危机》(Resident Evil)等关键系列的贡献。例如,《怪物猎人崛起:曙光》(Monster Hunter Rise: Sunbreak)自2022年6月发布以来,销量已达545万份;而《生化危机4》(Resident Evil 4)重制版的销量也达到375万份。
数字内容业务持续增长
深入分析这家日本游戏出版商的数字内容业务(主要负责视频游戏运营),Capcom表示其游戏销售总量达到4170万单位,较去年同期的3260万单位有显著提升。经典游戏(目录游戏)的销量为2930万单位,也超越了去年同期的2400万单位。通过精准的市场营销和促销策略,数字销售的增长尤为明显,从2460万单位提升至3730万单位。
未来展望:持续增长的销售目标
展望未来,Capcom预期2024财年(截止至2024年3月31日)的合并净销售收入将达到1.4万亿日元,预计利润为400亿日元。此外,公司计划通过持续推广目录游戏和推出新作(如《街头霸王6》(Street Fighter 6)及全新系列《Exoprimal》)来实现子市场销量记录,目标年度销量达4500万单位。
长远目标:实现年度百万单位销量
从长远来看,Capcom相信其公司有潜力实现每年销售100百万部游戏的目标,尽管公司目前尚未公布具体的时间表以达成这一宏伟目标。
常见问答(FAQ)
Q: Capcom在2023财年的主要收入来源有哪些?
A: 主要包括《怪物猎人》《生化危机》系列的销售和数字内容业务的增长,以及新游戏的发布带来的收入。
Q: 未来Capcom的主要战略目标是什么?
A: 继续扩大目录游戏销售,推出新游戏(如《街头霸王6》和《Exoprimal》),并实现年度百万单位销售的长远目标
Q: 《怪物猎人崛起:曙光》销量如何?
A: 自2022年6月发布以来,已售出超过540万份,是公司最重要的销售驱动力之一。
Q: Capcom未来是否会继续推新游戏?
A: 是的,公司计划持续推出包括新系列和重制游戏在内的多款新作,以保持市场竞争力和盈利能力。