FIFA 23为何成为销量冠军?EA放弃系列的背后秘密揭秘

FIFA 23创下历史销售纪录,带动EA第四季度业绩创佳绩

FIFA 23 游戏封面

FIFA 23引领销售新高,助力EA业绩创佳绩

据悉,FIFA 23成为系列史上销量最佳的游戏,为发行商电子艺界(Electronic Arts,简称EA)在2023财年的第四季度带来了创纪录的营收。

系列转型的巧合与挑战

令人颇感讽刺的是,FIFA 23在EA宣布将进行品牌重塑和游戏重启、并且与FIFA官方授权合作终止几个月后,竟能带动系列表现达到历史新高。这一转折反映了游戏在变革中的巨大市场潜力,也显示了玩家对新版本的高度期待。

财报数据解读:业绩再创新高

根据EA截止到2023年3月31日的全年财务报告,第四季度净营收同比增长11%,达到19亿美元,部分归功于FIFA系列的热销。此外,直播服务和其他数字收入总计16亿美元,同比增长9%。EA表示,这一季度的业绩创纪录,主要得益于玩家的高度参与及FIFA 23的爆发性表现。值得一提的是,FIFA 23在不到六个月的时间内,超过了FIFA 22的累计销量,成为年度“最强后援”。

年度亮点与未来布局

除了FIFA系列外,《模拟人生4》(The Sims 4)累计玩家已超过7000万,显示出其持续的市场吸引力。战术竞技游戏《Apex 英雄》(Apex Legends)在第16赛季上线后,每周高峰活跃用户数激增20%,全年度月活跃用户平均达到2000万。

整体来看,EA全年实现了73亿美元的净营收,较去年略有下降2%。其中,直播服务类游戏贡献其大部分收入,达55亿美元,完整游戏销量则贡献18亿美元。

未来展望:新一轮战略布局

在最新的财报中,EA预计2024财年(截止到2024年3月31日)净营收将达73亿至77亿美元,展现出稳健的增长预期。公司表示,这主要由EA体育(EA Sports)新作《EA Sports FC》的持续表现和《星球大战:绝地:幸存者》(Star Wars Jedi: Survivor)等新游戏的发行驱动。

新作与品牌战略

关于《EA Sports FC》的细节,EA透露其授权阵容庞大:共有1.9万名真实授权运动员、700支球队、30个联赛以及超300家全球足球合作伙伴。新系列将以丰富的内容和内容授权,满足全球足球迷的期待。公司还强调,将围绕《EA Sports FC》、《模拟人生4》、《Apex 英雄》和《美式足球:Madden》构建“庞大的线上社区”,保持持续增长和用户活跃。

公司愿景与企业文化

EA首席财务官(CFO)崔斯·苏(Chris Suh)表示:“我们的业务处于良好状态,得益于强大的品牌、庞大的线上社区、精彩的故事内容以及持续的直播服务。过去一年的努力,帮助我们更紧密地对齐团队战略,专注于核心目标,这将帮助我们实现多年的增长愿景。”

结语

随着新一代游戏内容的不断推出以及线上线下的融合,EA正处于稳健发展的关键期。未来,如何在保持传统优势的同时,开拓创新,将是其持续攀登的关键。

常见问题(FAQ)

Q: FIFA 23为什么能在短时间内超越前作销量?

A: FIFA 23得益于系列的品牌积累、游戏内容的创新,以及玩家对新版本的期待,加上强大的市场宣传和持续优化,使其在市场上表现突出。

Q: EA的下一款足球游戏会有哪些亮点?

A: 新版《EA Sports FC》将包括超过1.9万名真实授权运动员,700支球队,以及多达30个官方联赛,旨在带来更真实、更沉浸的足球体验。

Q: EA未来的主要发展方向是什么?

A: EA将继续强化其在线社区,提升直播服务的用户粘性,推出更多高品质的大型作品,同时保持传统游戏的创新和差异化竞争优势。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞195 分享