
青少年玩家对任天堂提起集体诉讼,指控“微交易”涉嫌不正当行为
近日,一位年轻玩家在父亲的协助下,对任天堂提起了潜在的集体诉讼。该未成年人(未满18岁)指控,其在玩《马里奥卡丁车巡回赛》(Mario Kart Tour)时,遭遇了被批评为“不道德”的微交易机制,这些机制被认为对未成年人玩家产生了诱导作用。
关于诉讼案背后的“暗黑模式”与虚假诱导
据Axios报道,这起于今年三月在加利福尼亚州提交的诉讼,主要围绕游戏中的“管道”(Pipes)机制展开。玩家通过“管道”有机会获得随机的赛车手、赛车和其他物品奖励。这些奖励可以用游戏内货币购买,而游戏内货币则可以用真实货币购买获得。
玩家的消费情况与责任归属
据报道,这位未成年人用父亲的信用卡在“管道”中消费超过了170美元。其诉讼指控任天堂使用“暗黑模式”设计,诱导玩家在不知情的情况下进行消费,这涉嫌违反加州和华盛顿州的相关法律,后者是任天堂美国公司的所在地。
游戏设计涉嫌模仿赌博,鼓励沉迷
诉讼还声称,任天堂“利用并鼓励类似赌博的成瘾行为”。类似的指控曾针对游戏中的“战利品箱”等机制,尤其是在年轻玩家中的影响。本次诉讼也要求任天堂对所有在美国的未成年人进行了通过游戏机制产生的消费行为给予退款。
微交易引发行业反思
长久以来,虚拟战利品箱和抽卡机制一直饱受争议,原因在于它们与赌博存在相似之处。近年来,公众对这些“微交易”机制的批评声逐渐高涨,相关监管和法律讨论也日益频繁。
《马里奥卡丁车巡回赛》的“管道”系统
《马里奥卡丁车巡回赛》的“管道”类似于其他手机游戏中的抽取方式,例如《原神》(Genshin Impact)。2022年10月,任天堂宣布将“管道”系统从游戏中移除,取而代之的是一个专门展示商品的内置商店,让玩家可以直观看到目前可用的商品信息,从而提升交易的透明度。
行业中的法律风险与其他公司的相关案件
不仅是任天堂,其他游戏开发商也面临法律风险。例如,索尼公司近期因在奥地利的赌博相关法律下,被判定其在《FIFA 23》中的“终极团队包”(Ultimate Team Packs)存在违规行为,相关购买行为由奥地利玩家通过PlayStation商店完成。
Epic Games的法律挑战和罚款
今年三月,美国联邦贸易委员会(FTC)对Epic Games开出245万美元罚单,原因是《堡垒之夜》(Fortnite)中的销售手法涉嫌误导未成年人,利用“暗黑模式”促使未成人在未父母知情的情况下进行消费。这与Nintendo类似的问题再次引发行业关注。
欧洲地区的反虚拟物品交易措施
近年来,比利时和荷兰在限制虚拟战利品箱方面采取了更严格的措施。其中,Roblox平台上的一些游戏,如《我的宠物》(Adopt Me),因此暂停或终止了在相关地区的服务,显示出政策对游戏产业的影响逐渐加大。
任天堂的态度与未来展望
早在2018年,即《马里奥卡丁车巡回赛》发布当年,任天堂曾表示会根据具体情况审慎考虑是否引入抽卡机制(gacha)到其移动游戏中。虽然如《火焰纹章 英雄传说》(Fire Emblem Heroes)等游戏采用了此类机制,但为了保护玩家尤其是青少年,任天堂仍慎重对待该机制的应用,避免引发过度沉迷和不正当获利的问题。
常见问题(FAQ)
Q: 《马里奥卡丁车巡回赛》的“管道”机制是什么?
A: 它是一种随机抽取奖励的系统,玩家通过使用游戏币或真实货币购买“管道”可以获得未知的虚拟物品和角色,类似于抽奖或“战利品箱”机制。
Q: 这起诉讼是否会影响任天堂未来的游戏设计?
A: 可能会促使公司更加重视游戏中的用户体验设计,减少使用“暗黑模式”等诱导消费的设计,同时加强对青少年保护的措施。
Q: 其他游戏公司是否也会受到类似监管?
A: 随着行业监管趋严,预计未来更多游戏开发商会采取更透明的盈利方式,特别是在涉及未成年人时将更加谨慎。