《暗黑破坏神IV开发受阻, Blizzard开发团队变动带来的影响有哪些?》

暗黑破坏神4

暗黑破坏神4的开发历程与关键人物变动

暴雪娱乐的《暗黑破坏神4》(Diablo IV)在开发过程中经历了不少波折,其一大原因是核心团队的变动,特别是原主创成员Luis Barriga和Jesse McCree被替换的问题。一份来自《Esquire》的报道揭示了两位曾参与《魔兽世界(World of Warcraft)》项目的前员工加入后,给游戏开发带来了持续的挑战。

开发中的内部矛盾与争议

虽然关于《暗黑破坏神4》遇到的问题已有一段时间的讨论,《Esquire》报告提供了更多细节,展示了两名开发者的加入如何对项目产生了深远影响。报道指出,未能妥善处理人员调动和内部管理,仅仅像2020年育碧(Ubisoft)那样调换人物角色,作用有限,难以根本解决问题。

涉嫌不当行为导致的人员调整

2019年,Barriga和McCree因涉嫌不当行为被从项目中撤下并于2021年被暴雪解雇。据悉,在他们被解除职务之前,Barriga曾与游戏的创意总监Sebastian Stępień发生冲突。Stępień由Barriga直接招聘,曾参与制作《巫师3:狂猎》(The Witcher 3)等作品。

团队文化与争议引起的抗议

在三人合作期间,有团队女性成员对《暗黑破坏神4》文字内容中的性别刻板印象表示不满,认为一些描写贬损女性或过度性化角色。对此,一位曾经的员工透露:“关于游戏角色Taissa的衣着问题,曾引发激烈争论。”

该员工指出,“Stępień特别坚持她只穿一块白布,没有胸罩或内衣。”最终,角色的衣着在开发后期才有所调整,经过一场“艰难的战斗”才得以实现。

领导调整带来的积极转变

在早期由于McCree和Barriga的管理不果断,导致开发团队士气低落,人才流失严重。然而,情况开始改善是在Joe Shely接任项目主管后。Fergusson称:“Shely没有带着自我中心,他的领导力带来了清晰的愿景与信心,推动团队继续前进。”

Shely表示,团队的转变很大程度上归功于匿名员工调查。这些调查首次在2020年反映出团队分裂、沟通不畅和审批流程不明确的问题。经过调整后,每季度的调查成为常规,其反馈得到显著改善。

工作环境的改善与展望

Fergusson分享说,“只要我能相信团队不会在我讲话时立刻在推特上发声,我几乎会尽可能多地与他们沟通。”但他也提到,员工并不单纯归功于个人领导的努力,更认为整个公司文化的改善是持续努力的结果。许多员工表示,他们相信《暗黑破坏神4》的开发环境正在变得更加积极健康,一位开发者甚至坦言:“我会终生讲述这款游戏的故事,这真的是一段非常美好的经历。”

常见问题解答(FAQ)

Q: 《暗黑破坏神4》的开发遇到了哪些主要困难?

A: 主要包括核心团队人员的变动、团队内部文化问题以及领导决策不明确等,这些因素都影响了开发进度和品质。

Q: 为什么Barriga和McCree被解雇?

A: 他们被指控涉及不当行为,暴雪公司因此解除其职责。同事们也反映了他们在项目中的一些管理与行为问题。

Q: 开发团队如何改善了工作环境?

A: 通过引入更清晰的领导管理、定期匿名调查反馈,以及关注团队成员的沟通与合作,整体氛围逐步改善。

Q: 暴雪未来对《暗黑破坏神4》的发展有哪些期待?

A: 期待游戏能够提供更丰富的内容、更优质的玩家体验,并希望团队文化在未来保持持续改善,带来更优秀的游戏作品。

THE END
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