近期在浏览Steam时,发现了一款名为《水鬼》的游戏,这名字让小编觉得特别眼熟,因为早在2024年,这款游戏就公开过商店页面,不过那时的版本又老又旧。如今,它的商店页面已焕然一新:
这款游戏定位为2D恐怖AVG+解密类型,自2024年起就公布了早期demo。最初,它的画面和UI品质实在不敢恭维,但凭借着引人入胜且富有戏剧性的故事,收获了一批早期铁粉。
在后续制作组的精心调整和优化下,《水鬼》逐渐变得“有模有样”起来。不仅如此,其透露的一些CG甚至让人觉得“大胆”,着实让人难以揣测后续的内容和玩法!
以下是早期和目前的画面对比图:
早期宣传图:
现今宣传图:
还有更多宣传图,大家不妨去《水鬼》的其他宣传平台查看。不知制作组突然哪来的冲劲,将游戏整个推翻重置,在游戏和宣传方面都实现了质的飞跃。
据制作组介绍,重置后的demo供大家试玩后,不少玩家都觉得游戏大变样。玩家群内人数从最初固定的20 – 30个,短期内增长到了200 + 。当然,他们一直在探索不同的美术风格,希望在游戏中呈现多种表现形式,而非单一固定模式。
目前现有的demo游戏内容评价呈现两极分化。一部分玩家认为剧情直击人心,能感觉到制作组在憋大招,对游戏后续充满期待;然而,更多玩家觉得目前的demo既没有恐怖感,剧情还老套无聊,甚至觉得傻子玩了demo都能猜到故事结局!
对于“无聊”“不恐怖”“老套”这些问题,制作组经常听到。但针对这些问题,制作组很无奈:
如果从demo开始都不好好讲述游戏序章,不好好铺垫,何来剧情可言?
而且,如果《水鬼》只是想做一个靠恐怖、惊悚、猎奇来吸引玩家的游戏,那完全可以从一开始就各种突然吓人(jampscare)和营造恶心氛围来刺激玩家。但他们不想这样做,剧情疏导才是这款游戏的关键部分。由于角色众多,前期需要为玩家做好铺垫,让玩家熟悉一切线索,这样后续的“刺激”内容才会接连不断。
对于“通过demo就能猜到结局”这种评论,制作组觉得不用过多回应,就笑看大伙玩到后续还会不会这么认为了。
所以,如果说之前的demo是让大家了解人物和剧情的前期铺垫,那么后续内容大家就要做好慎重选择以及面对各种反转的准备了。
需要明确的是,游戏中的所有节奏都会紧密跟随剧情,不会显得突兀和毫无逻辑。不管是恐怖、悬疑还是其他元素,大家尽管放心!比如demo里那个较为“吸睛”的手术环节,后续肯定会有安排(提示:刺激感会更强)。
《水鬼》对玩家非常贴心,为防止玩家对后续内容一头雾水,他们的帖子里甚至会发一些“科普向”文章:
另一个对玩家贴心的点是————(咳咳,多来点这种也不错!):
总之,小编认为这是一款值得期待的游戏。和制作人交流后,更能感觉到他们对游戏有着认真的规划,所以千万别被demo里的“简单线索”迷惑!制作人透露,后续会通过更多玩法来呈现剧情,不仅有互动解密,甚至还会加入战斗互动、手术互动、追逐互动,以及与游戏概念高度契合的画符等玩法(至于怎么画,请看标题)。
(PS:《水鬼》将在6月参与新品节哦,现在正是加入愿望单的好时机,大家一起来加愿望单吧!)