Starbreeze收购《收获日3》发行权,欲“加速开发计划”

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今日,深陷困境的瑞典开发商Starbreeze Studios宣布,已与发行商Plaion达成协议,将以定向增发股票的形式,全额回购合作劫掠射击游戏《收获日3》的发行权。其目的在于加速游戏内容的开发进程,同时为整个系列开拓更多商业机会。

依据协议,Starbreeze将发行新股(总价值约3300万瑞典克朗,折合人民币约2484万元),其中2900万瑞典克朗用于偿还此前与Plaion的债务纠纷。公司董事会成员Thomas Lindgren称:“此举会‘显著加速《收获日3》的内容开发路线图,并为系列整体战略布局带来新机遇。’”

自2023年9月发售以来,《收获日3》便状况不断。首发时,因强制在线模式引发争议、服务器匹配故障频繁出现(玩家常常要等待数十分钟,还频繁掉线),以及首个大型补丁多次跳票等问题,致使Steam玩家峰值从首月的近8万人急剧降至如今的不足千人,而同期前作《收获日2》仍有2.5万玩家保持活跃。2024年,前CEO托比亚斯·舍格伦因业绩不佳被董事会解雇,开发团队于同年12月进行了重组。

尽管当下形势严峻,Starbreeze仍暗示了续作的可能性:“此次协议虽结束了当前的发行合作,但也为双方未来在《收获日》系列项目上的长期合作奠定了基础。”目前,团队除了维护《收获日3》外,还在同步开发基于《龙与地下城》IP的游戏。

大家对此有何看法呢?觉得《收获日3》能够实现起死回生吗?欢迎来到评论区展开讨论。

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