Epic CEO 坦承平台逊于 Steam 且连续五年未盈利

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在经历了大规模裁员以及独占策略失利之后,Epic公司CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在接受Lex Fridman播客专访时承认,Epic平台的功能体验与Steam相比存在显著差距,而且在运营了五年之后仍未实现盈利。

图片[1]-Epic CEO 坦承平台逊于 Steam 且连续五年未盈利-游戏基地

蒂姆·斯威尼坦言:“我们的启动器操作体验过于臃肿,急需改进。”尽管该平台已经累计送出了价值超过万美元的免费游戏,然而由于功能便利性的缺失以及操作流畅度的不足,它始终难以撼动Steam的霸主地位。他特别指出:“要是能时光倒流,我宁愿优先把资源投入到用户体验的优化上,而不是商业功能的开发。”

数据显示,自2018年问世以来,Epic游戏商店通过免费游戏策略已经吸引了近3亿用户。但它的用户黏性一直很疲软,部分原因可能是缺少愿望单、创意工坊等基础功能,社交系统以及社区生态建设滞后,这使得该平台难以构建起完整的生态闭环。

图片[2]-Epic CEO 坦承平台逊于 Steam 且连续五年未盈利-游戏基地

值得注意的是,蒂姆·斯威尼强调革新并非要完全照搬Steam的模式:“我们不会简单地照搬论坛系统等设计,但必须要补足所有影响用户体验的关键功能。”不过在Steam占据大部分市场份额的当下,正如他所说:“要打造一个能与Steam相媲美的便捷娱乐平台,我们还有很长的路要走。”

你们对此有什么看法呢?会在Epic上玩游戏吗?欢迎在评论区分享你们的观点。

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