CDPR技术演示曝光,《巫师4》希里全新面容引爆粉丝热情
在最新公布的《巫师4》实时技术演示中,CD Projekt Red 对女主角希里(Ciri)的形象进行了大幅优化。新版本的希里相较于去年那支预告片,五官柔和许多,整体更贴近《巫师3:狂猎》中的经典造型。这一改变不仅回应了社区对“过于阳刚”外貌的吐槽,也让玩家对游戏的最终呈现重燃信心。长尾关键词:《巫师4》希里女性化建模、Witcher 4 Ciri new appearance。
兜帽披风与双剑:猎魔人气场拉满
演示画面中,希里身着深色兜帽披风,肩背双剑,在光影写实的环境里显得英姿勃发。光滑的颧骨曲线、略带寒意的绿色瞳孔,加上细腻的皮肤纹理,无不彰显虚幻引擎 5 在角色渲染上的升级。许多粉丝在社交平台留言称:“这才是我们熟悉的希里——冷酷、优雅而不失力量感。”长尾关键词:CDPR虚幻引擎5演示、Witcher 4 character redesign。
讨论分歧仍在:阴柔与英气的平衡
虽然绝大多数玩家对新版希里持肯定态度,但也有部分声音认为她依旧比《巫师3》时期更具“硬朗气质”。还有人担心人物外观的改变意味着故事线被篡改,例如“希里是否真的成为了完全体猎魔人”等剧情走向。CDPR 方面并未正面回应,只强调本次演示聚焦于技术,并非最终成品。
前后对比:细节见真章
下面这张对比图能直观展现模型迭代:肤色更自然、颧骨和下颌收紧、眉眼线条柔化,整体既保留战士的坚毅,又重拾女性角色应有的柔美。
更多值得关注的技术亮点
全局光照与物理材质
CDPR 使用虚幻引擎 5 专为《巫师4》定制的全局光照方案,将为诺维格瑞的石板街、绵延的狄克斯特拉沼泽等场景呈现更真实的光影过渡。
AI NPC 行为树升级
演示还暗示了新的人群 AI 系统:NPC 将根据昼夜、天气、剧情进度动态调整日常行为,构建真正“活着”的大陆。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《巫师4》是否确定由希里担任唯一主角?
A: 官方仅确认希里将在本作中拥有核心戏份,但不排除多角色叙事。
Q: 这次技术演示的画面是否为最终品质?
A: CDPR 表示该片段为开发中镜头,最终效果会在优化后进一步提升。
Q: 发行平台和发售时间确定了吗?
A: 游戏尚未公布具体日期,计划面向 PC、Xbox Series 及 PS5 推出,敬请等待官方消息。
Q: 虚幻引擎 5 会带来哪些实质改进?
A: 包括更高效的环境光照(Lumen)、高多边形模型实时加载(Nanite)以及更灵活的动画系统,使角色表情与动作过渡更加自然。