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早在今年二月份,游戏开发商FromSoftware针对即将公布的《艾尔登法环:黑夜君临》开展了一次网络测试。在接受索尼采访时,该游戏的总监石崎淳也透露,团队收到了大量关于游戏难度的反馈,并据此对游戏的最终版本做出了一些调整。
石崎淳也表示,这些调整旨在达成一种平衡,即玩家在游戏过程中依然会面临挑战,但这些挑战是可控的。游戏的最终BOSS黑夜君主格拉迪乌斯也会进行修改,虽然他并未说明这些更新的具体内容,但称其将会是玩家在游戏发售时所期望看到的。
石崎淳也还提到,团队收到了玩家的反馈,例如玩家很难分辨地图上哪些元素是可见的,并且难以确定下一步该做什么,或者如何运用一些角色动作。因此,FS社对游戏最终版本进行了调整,确保这些信息能够清晰呈现。
石崎淳也透露:在游戏发售时,玩家在进入战斗前能够明确知晓BOSS的弱点。若毒药对后续的BOSS有效,玩家可能会主动去搜寻和掠夺物品,以便在游戏中更频繁地使用毒药。游戏如此设计,就是为了让玩家需要依据游戏中的变化来调整并强化自己的策略。
《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日在Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5以及PC平台发售。其售价为198元人民币,不支持跨平台游戏,玩家只能单独游玩,或者与另外两名队友组队进行游戏。
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