曝《战神》“银河城”希腊篇新作:奎爷缺席,新主角登场,战神希腊篇新作值得期待吗?

《战神》系列或迎来2.5D银河战士恶魔城风格衍生作

最新业内消息显示,索尼圣莫尼卡正在制作一款体量小于正传的《战神》衍生游戏,玩法接近“银河战士恶魔城”式的横向卷轴动作,属于典型的2.5D项目。针对“战神2.5D衍生游戏”“战神银河战士恶魔城风格”“战神戴莫斯主角”等长尾关键词,搜索热度正持续攀升,预示着玩家对该传闻的关注度极高。

战神2.5D衍生游戏概念图1

Shpeshal Nick与MysticMsa3d双重爆料:主角锁定奎托斯之弟戴莫斯

XboxEra 联合创始人 Shpeshal Nick 早在两周前就向爆料人 @MysticMsa3d 透露,索尼确有一款“战神银河战士恶魔城”作品处于开发阶段,并计划在 2024 年内正式公布。Mystic 进一步补充,这一次玩家不会操控奎托斯,而是化身他的弟弟——戴莫斯(Deimos)。此举不仅让系列故事线回归希腊神话,也为老玩家带来全新视角。

战神银河战士恶魔城风格爆料截图2

剧情脉络:戴莫斯再登场,希腊篇补完或成重头戏

在 PSP 衍生作《斯巴达之魂》中,戴莫斯因预言被宙斯囚禁于死域,并最终死于塔纳托斯之手。奎托斯刻下红色纹身以纪念弟弟,这段背景故事在新作中有望被进一步扩展。若戴莫斯成为可控角色,玩家将首次亲身体验这位斯巴达战士的悲凉命运,补足希腊时期的“缺失章节”。

战神戴莫斯剧情补完示意图3

发布窗口猜测:明晨 State of Play 或给出首支预告

索尼宣布的新一届 State of Play 将于北京时间明日凌晨 5 点举行。多位业内人士认为,这款 2.5D《战神》极有可能在活动中亮相。如果消息属实,玩家最快将在 2024 年年中迎来首支预告片,并在 2025 年体验到成品。

索尼State of Play 或公布战神衍生游戏4

本作与正统《战神》续作的核心差异

  • 玩法层面:由 3D 线性/半开放世界改为 2.5D 横向卷轴,关卡更偏重平台跳跃与解谜。
  • 体量与售价:据称属于中等规模项目,或将采用更亲民的定价策略,类似《战神:弑神自封》在 PSP 平台的定位。
  • 主角与故事时间线:奎托斯暂时缺席,以戴莫斯视角重返希腊神话,补完系列空白。
  • 音乐与美术:可能延续 Bear McCreary 和 Tyler Bates 等作曲家风格,但整体美术更贴近 2D 手绘与 3D 混搭。

FAQ 常见问题解答

Q: 这款 2.5D《战神》与正统续作有什么区别?

A: 最大差异在于视角和体量。正统续作保持 3D 半开放世界,而此次为 2.5D 横向卷轴,更注重平台跳跃与关卡解谜。

Q: 主角变成戴莫斯,会影响系列正史吗?

A: 不会影响既有正史,反而将补完希腊时期的空白,让奎托斯纹身背后的故事更完整。

Q: 何时能看到正式预告?

A: 如果爆料准确,最快就在本次 State of Play 上公布;若推迟,也有望在科隆游戏展或 TGA 亮相。

Q: 本作会支持中文吗?

A: 圣莫尼卡工作室近年对中文本地化非常重视,预计将同步提供简体中文和繁体中文支持。

Q: 平台限定还是全平台发售?

A: 目前推测为 PS5 独占,后期如业务策略调整,也可能追加 PC 版本。

结语:戴莫斯能否延续《战神》传奇?

奎托斯的兄弟戴莫斯一直是系列粉丝念念不忘的角色。这款传闻中的 2.5D 衍生作,若能在玩法、叙事与美术之间拿捏平衡,不仅能满足老玩家怀旧,也可能吸引动作平台类游戏爱好者。至于是否真的在明晨的 State of Play 露面,让我们拭目以待。

THE END
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