《永恒之神Aveum》开发商Ascendant Studios裁员一半,揭秘背后原因与未来发展

游戏公司裁员事件影响《Immortals of Aveum》表现

Immortals of Aveum 游戏截图

裁员情况揭秘:Ascendant Studios裁员比例达50%以上

据Polygon报道,Ascendant Studios 最近发生了一次大规模裁员事件,涉及公司员工的约一半。估计有40名左右的员工被裁,Out of 80-100名员工的规模。这一消息也引发了市场对其新作《Immortals of Aveum》销售情况的关注。

裁员原因:游戏销售未达预期

曾有前员工透露,裁员主要原因是《Immortals of Aveum》的销售表现不佳。这款由Electronic Arts发行的魔幻射击游戏在市场中的反响平平,未能实现预期的销售目标。该游戏在近期的市场表现受到影响,部分原因包括其发布时间与《 Baldur’s Gate 3》和《Sea of Stars》等大型作品相近,竞争激烈,影响了其用户基础的扩大。

CEO确认裁员,行业影响深远

Ascendant Studios的CEO Bret Robbins在Twitter上确认了裁员消息,称公司裁员比例约为“45%”。他表示,这些调整虽然艰难,但对于保证公司未来发展是必要的。裁员后,Studio表示会继续支持《Immortals of Aveum》的后续内容与更新,以稳定游戏的生态环境和用户基础。

pic.twitter.com/gftU3XlbFZ

— Bret Robbins (@BretRobbins) 2023年9月14日

《Immortals of Aveum》市场表现分析

Electronic Arts尚未公开游戏的具体销售数据,但有消息显示,《Immortals of Aveum》是其发布的EA Originals系列中表现最差之一。游戏的评价呈现出较为复杂的态度,整体评价良莠不齐,部分批评点集中在其较高的PC系统硬件要求上,限制了组件较低玩家的体验和市场覆盖率。

《Immortals of Aveum》与行业大作的竞争关系

早在今年年初,EA通过与Koei Tecmo和Omega Force合作发布了《Wild Hearts》这款大型狩猎游戏,标志着EA首次涉足高端主机和PC市场的大片级作品。虽然该游戏由Koei Tecmo制作,但取得了不错的市场反响,被认为是Studio的一次成功尝试。相比之下,《Immortals of Aveum》面对市场竞争压力明显更大,销售表现有待提升。

未来展望:公司计划持续推动游戏发展

关于《Immortals of Aveum》的未来,Bret Robbins表示,Ascendant Studios将继续投入资源,支持游戏及其相关IP的发展,包括未来的内容更新和优惠活动。这也意味着,尽管当前存在困境,游戏仍有改进和增长的潜力。

常见问题解答

Q: 《Immortals of Aveum》的销售情况如何?
A: 根据内部消息,该游戏被认为是EA Originals项目中表现最差的作品之一,销售未达预期,影响了公司整体市场表现。
Q: 裁员对游戏的后续影响有哪些?
A: 裁员主要是为了优化资源配置,公司将继续支持游戏的后续内容开发和技术维护,力图改善市场表现。
Q: 未来《Immortals of Aveum》是否会有更多更新和补丁?
A: 是的,开发团队已确认会持续推出未来的更新和优惠活动,以提升玩家体验和游戏内容的丰富度。

总结:行业大环境下的《Immortals of Aveum》未来路径

随着市场竞争的加剧,像《Immortals of Aveum》这样的新作在初期难免遇到销售压力。此次裁员事件反映出营销与产品定位的重要性。游戏开发商需结合市场反馈进行优化,确保未来作品能在激烈的市场中获得更好的表现。此外,公司的持续支持也为游戏未来的发展留下了希望空间。

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