Ubisoft将关闭伦敦工作室:影响深远的游戏开发终结吗?

Ubisoft宣布关闭伦敦工作室,优化全球游戏开发布局

Hungry Shark游戏截图

背景:Ubisoft伦敦工作室的关闭决定

法国知名游戏开发商育碧(Ubisoft)近日宣布,将关闭其位于伦敦的工作室,以增强整体公司效率并进行运营优化。这一决策标志着育碧在调整全球资源分配方面迈出了重要一步。根据VGC报道,此次关闭将影响约54名员工,是九月内首个大型工作室的关闭计划。

伦敦工作室的历史与主要作品

育碧伦敦工作室,前身为未来游戏公司(Future Games of London),成立于2009年。该工作室最知名的作品是《饿 Shark》系列移动游戏,该系列累计下载量已超过10亿次。2013年,育碧收购了该工作室,随后持续开发多款移动端游戏。

《饿 Shark》系列的未来走向

随着伦敦工作室的关闭,该系列的游戏开发将转移至育碧巴塞罗那工作室(Ubisoft Barcelona),后者也是一家专注于移动游戏开发的团队。从2018年的《饿 Shark:恐龙时代》起,巴塞罗那团队开始参与该系列的开发工作。育碧方面表示:“巴塞罗那团队已经在管理系列的部分内容,我们将整合对《饿 Shark》系列的持续运营和发展。”

对员工的关怀与未来规划

育碧表示:“我们由衷感谢伦敦团队在过去为系列做出的贡献,并承诺在过渡期间提供最大的支持。”这次关闭意味着部分员工可能需要重新安置或寻找新的职位,育碧也表达了对员工的关怀与理解。

近期的裁员与行业趋势

早在今年五月,育碧就在英国和北卡罗来纳州的客服中心宣布裁员,主要是受到2022年假日季销售表现不佳影响。此外,2023年初,公司还取消了三款未公布的项目。这一系列裁员反映了全球游戏行业面临的经济压力。2023年8月,诸如Volition、Mimimi Games等多家工作室纷纷关闭,BioWare和Gearbox也进行了一轮裁员。进入九月,Visual Concepts、Rainbow Studios等公司也相继裁员,行业的调整持续加剧。

结语:游戏行业的持续变革

育碧伦敦工作室的关闭是全球游戏产业结构调整的一部分,旨在集中资源,提升生产效率。尽管对受影响员工而言是挑战,但行业整体正在向着更专业化和数字化的方向发展。未来,育碧及其他大厂仍将不断探索创新,以满足不断变化的玩家需求。

FAQs 关于育碧工作室关闭和未来策略

Q: 育碧关闭伦敦工作室的主要原因是什么?

A: 主要是为了增强公司运营效率,优化资源配置,同时应对全球市场的变化和业务调整的需要。

Q: 育碧未来会继续开发《饿 Shark》系列游戏吗?

A: 是的,育碧表示将由巴塞罗那工作室继续负责该系列的运营和开发工作。

Q: 育碧对被裁员工的安排是什么?

A: 公司表示会尽最大努力提供支持,包括安排重新岗位、补偿方案及职业辅导等。

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