GDC 2024:中东和北非文化在游戏中的新表达与多样性提升
关于《GDC 2024》的精彩讨论:深入理解中东文化在现代游戏中的 portray
在2024年游戏开发者大会(GDC 2024)上,历史学家兼游戏顾问Glaire Anderson主持了一个关于中东及北非(MENA)文化在电子游戏中代表现的专题讨论。身为伊斯兰视觉文化数字实验室(Digital Lab for Islamic Visual Culture & Collections)的创始人,她分享了自己在《刺客信条:遗产》(Assassin’s Creed Mirage)中重新还原古巴格达的工作经验,强调近年来,随着娱乐行业对多样性、公平性和包容性(DEI)的不断重视,游戏中的文化表达已发生巨大变革。
增加文化真实性:合作与专业咨询的关键作用

在讨论中, Anderson指出她在游戏开发商合作中的经验,以及为何咨询文化和历史专家变得尤为重要。她提到,像Sweet Baby Inc.这样的专业咨询公司在确保游戏文化真实性方面起到了关键作用。 Anderson强调,文化和历史的准确还原不仅能提升游戏品质,还能增强玩家的沉浸感,使游戏成为跨文化理解和教育的重要桥梁。
摆脱“阿拉伯斯坦”标签,追求文化真实
Anderson 表示:“我的目标是架起学术界与游戏产业的桥梁,让伊斯兰艺术、建筑和文明以更易理解的方式通过游戏呈现。” 她多次提到她的“文化真实性”工作,尤其是2018年她提出的“Leaving ‘Arabistan’”理念,意在打破以往游戏中对中东地区的刻板印象。她指出,许多游戏尤其是射击类,常常将中东描绘成战争废墟和受害者的集合,缺乏真实反映区域多元文化的努力。这种偏差不仅误导玩家,也对地区形象带来负面影响。
游戏中的文化刻板印象,代价何在?
Anderson提到,许多游戏中的中东角色被贴上恐怖分子或负面标签,这种刻板偏见在很多时候没有依据。考虑到中东和南亚地区的庞大玩家基础,偏颇的文化描绘会削弱游戏的全球吸引力。她强调,尊重多元文化和还原真实历史是打造优质游戏体验的前提,也是推动社会包容的必要措施。
从个人到行业: Anderson与育碧的合作历程
Anderson表示,她的合作契机部分源自个人对游戏的热爱,特别是受到儿子的影响。她回忆道:“我儿子对《刺客信条》的热情激发了我的兴趣,也促使我于2021年重新投身于游戏引擎研究。” 通过直接联系育碧的世界设计总监,她提供关于伊斯兰社会艺术和文化的专业支持,例如在《Valhalla》中对相关元素的真实还原。这样的合作不仅提升了游戏的历史准确性,也丰富了游戏内容的文化深度。”
《刺客信条:遗产》:教育与文化传播的现代典范
在专题讨论中, Anderson特别强调《刺客信条》系列在教育和文化传承方面的贡献。特别是《刺客信条:遗产》的“历史百科”功能,成功引导玩家了解古巴格达的历史、建筑和社会生活。这一创新设计曾在巴黎“阿拉伯世界研究所”展览作为展示,获得广泛好评。
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坚持文化多样性: DEI的重要意义
Anderson指出,聘请文化和历史专家参与游戏制作,能带来更快、更准确的验证过程。她说:“这不仅有助于确保游戏内容的真实性,还能让不同文化背景的玩家感受到认同。” 一个真实、多元的游戏世界能促进玩家的情感共鸣,增强游戏的传播力。
她还分享了学生的感言:“看到我的文化在游戏中不仅被刻板化为敌人,这让我感到非常欣慰。”这彰显了多样性和包容性对游戏产业和社会的积极推动作用。
常见问题解答(FAQ)
Q: 为什么文化真实性在游戏中如此重要?
A: 文化真实性能够增强玩家的沉浸感和认同感,促进不同文化背景玩家的理解与尊重,同时也有助于提升游戏的品质和行业声誉。
Q: 如何实现游戏中的文化包容和多样性?
A: 通过聘请专业的文化和历史顾问,深入研究和还原不同文化的细节,确保内容的真实性。同时,应避免刻板印象,展现多元、真实的文化面貌。
Q: 游戏开发中为什么要强调多文化合作?
A: 多元合作可以带来更全面的视角和专业知识,从而创作出更具文化深度和教育意义的游戏,满足全球多样化的玩家需求。
Q: 《刺客信条:遗产》的文化元素有哪些?
A: 游戏中涵盖了古巴格达的建筑、街景、宫殿生活以及伊斯兰文明的日常场景,借助历史专家的支持,较好地还原了当时的社会风貌和文化特色。