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2007年《团队要塞2》创纪录,在线最高同时玩家突破25.4万背后原因揭秘-游戏基地

2007年《团队要塞2》创纪录,在线最高同时玩家突破25.4万背后原因揭秘

《团队要塞2》创纪录的玩家峰值:2023年玩家热潮持续升温 2023年《团队要塞2》玩家人数创新高 根据SteamDB数据显示,Valve旗下经典多人射击游戏《团队要塞2》(Team Fortress 2)在2023年7月13...
6月3日 00:01
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比利时将税收庇护计划扩展至游戏产业,政策详情与最新优惠解析-游戏基地

比利时将税收庇护计划扩展至游戏产业,政策详情与最新优惠解析

比利时游戏行业迎来新发展机遇:税收优惠政策正式推出 比利时政府近日获得欧洲委员会的批准,将其游戏产业纳入国家的税收激励计划中,旨在推动本地游戏开发与国际合作项目的增长。此次政策调整...
6月3日 12:05
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《类似《最后生还者》的游戏为何被任天堂下架?索尼投诉背后的真相》-游戏基地

《类似《最后生还者》的游戏为何被任天堂下架?索尼投诉背后的真相》

《末日希望:死亡区生存》因版权争议从Nintendo eShop下架引发关注 游戏介绍与下架事件简介 近期,动作生存类游戏《末日希望:死亡区生存》(The Last Hope: Dead Zone Survival)突然从Nintend...
6月3日 13:25
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研究显示中国游戏时间限制“无效”,有哪些应对策略值得关注?-游戏基地

研究显示中国游戏时间限制“无效”,有哪些应对策略值得关注?

关于中国未成年人游戏时间限制的最新研究解析 研究背景:探讨中国青少年游戏限制政策的效果 一项有关中国未成年人每日游戏时间管理政策影响的研究指出,目前尚无确凿证据表明这些限制措施能有效...
6月4日 13:47
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Behaviour Interactive收购荷兰游戏工作室Codeglue,开启跨国游戏开发新篇章-游戏基地

Behaviour Interactive收购荷兰游戏工作室Codeglue,开启跨国游戏开发新篇章

Behavior Interactive 收购荷兰游戏开发商Codeglue,加强欧洲布局 持续拓展全球影响力的战略布局 作为知名的 asymmetrical multiplayer(非对称多人游戏)开发商,Behaviour Interactive 在过去...
6月5日 14:33
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Embracer公司裁员Gearbox Publishing,游戏公司裁员原因详解-游戏基地

Embracer公司裁员Gearbox Publishing,游戏公司裁员原因详解

Gearbox Publishing面临大规模裁员:影响游戏开发与发行 Gearbox Publishing员工裁员:行业影响引关注 据知情人士在LinkedIn上披露,Gearbox Publishing近期进行了多次裁员。曾在今年夏季以及本...
6月6日 14:15
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Quantic Dream CEO:新游戏发行品牌专注于精品游戏,不追逐大牌IP-游戏基地

Quantic Dream CEO:新游戏发行品牌专注于精品游戏,不追逐大牌IP

Quantic Dream开拓游戏发行新局面:支持独立开发者实现创意突破 在当今游戏产业竞争日益激烈的环境中,许多独立游戏开发者面临着市场推广和资金支持的巨大挑战。法国知名游戏工作室Quantic Drea...
6月7日 12:56
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Embracer集团或考虑出售工作室,未来或将关闭更多公司,你了解详情吗?-游戏基地

Embracer集团或考虑出售工作室,未来或将关闭更多公司,你了解详情吗?

Embracer集团CEO展望未来:裁员与资产出售或成新常态 公司战略调整:裁员与关闭工作室成为常态 瑞典娱乐巨头Embracer集团的CEO Lars Wingefors公开表示,为了实现结构优化和成本控制,集团未来...
6月10日 13:57
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Nicalis 正在为《以撒的结合》引入线上多人模式,你知道它如何改变游戏体验吗?-游戏基地

Nicalis 正在为《以撒的结合》引入线上多人模式,你知道它如何改变游戏体验吗?

《以撒的结合》(The Binding of Isaac)即将迎来在线多人模式,游戏玩家期待升级体验 2023年《以撒的结合》将加入线上合作功能,游戏体验再升级 经过长达十二年的持续发展,《以撒的结合》(Th...
6月11日 13:21
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微软调整动视暴雪交易以避免欧盟反垄断调查——最新影响解析-游戏基地

微软调整动视暴雪交易以避免欧盟反垄断调查——最新影响解析

微软调整与动视暴雪合并案的最新进展 近日,微软公布了对其价值690亿美元收购动视暴雪的交易方案,旨在满足欧洲委员会(EU)以及其他监管机构的要求,确保该交易顺利推进。据悉,此次调整版本的...
6月12日 12:11
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EA Motive重启铁人侠项目:如何借助玩家社区反馈助力开发?-游戏基地

EA Motive重启铁人侠项目:如何借助玩家社区反馈助力开发?

《钢铁侠》新游戏开发动态:合作社区和技术突破 引入玩家社区,推动项目透明化 近日,Motive工作室宣布其新一代《钢铁侠》游戏项目正处于早期策划阶段。这一消息引起了广大粉丝和业界的关注,因...
6月13日 11:49
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Crytek为何担心《狩猎:对决》续作中的直播服务问题?-游戏基地

Crytek为何担心《狩猎:对决》续作中的直播服务问题?

《猎杀:秀场》暂无续作开发,Crytek坚持持续更新 Crytek对《猎杀:秀场》未来规划的公开表态 作为一款自2019年推出的多人第一人称射击游戏,《猎杀:秀场》赢得了不少玩家的喜爱。近期,Crytek...
6月14日 13:19
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Atlus如何成功提高员工年薪15%,提升公司竞争力的秘密策略-游戏基地

Atlus如何成功提高员工年薪15%,提升公司竞争力的秘密策略

日本著名游戏开发商 Atlus 提升员工薪资以增强全球竞争力 2024年薪资调整计划提升核心竞争力 据最新消息,著名游戏开发商 Atlus(由 Persona 和 Shin Megami Tensei 项目闻名)宣布将于2024年4...
6月15日 12:45
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《RoboCop:Rogue City——纳康史上最受期待的游戏发布,实力开局揭秘》-游戏基地

《RoboCop:Rogue City——纳康史上最受期待的游戏发布,实力开局揭秘》

RoboCop:Rogue City 践行新突破,开启经典IP新篇章 近期推出的《RoboCop:Rogue City》在游戏界引起了广泛关注,成为Nacon公司历时42年历史上最成功的游戏发行之一。尽管官方未公布具体销售数...
6月16日 13:09
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为什么Dauntless开发商Phoenix Labs裁员34名支持人员引发关注?-游戏基地

为什么Dauntless开发商Phoenix Labs裁员34名支持人员引发关注?

Phoenix Labs:游戏开发公司的最新裁员动态及未来展望 近期裁员事件概述 知名游戏开发商 Phoenix Labs 最近进行了裁员调整,涉及公司支持团队的34名员工。作为《Dauntless》和《Fae Farm》等热...
6月17日 11:08
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Embracer据传裁员3D Realms与Slipgate公司,游戏公司裁员最新动态-游戏基地

Embracer据传裁员3D Realms与Slipgate公司,游戏公司裁员最新动态

关于2023年Embracer集团裁员事件的详细分析与影响 Embracer集团的裁员动态及其在游戏行业的影响 近期,Embracer集团再次引发行业关注,因其在2023年持续进行裁员行动,涉及多个子公司和知名工作...
6月18日 11:57
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前SeGA欧洲总裁Jurgen Post重返领导岗位,面对新变革带来哪些机遇?-游戏基地

前SeGA欧洲总裁Jurgen Post重返领导岗位,面对新变革带来哪些机遇?

SEGA欧洲区管理层变动与未来规划解析 背景介绍:Jurgen Post重返SEGA欧洲团队 近日,关于SEGA欧洲区管理层的变动引发行业关注。曾任SEGA欧洲高管的Jurgen Post正式宣布重返公司,担任西方地区的...
6月19日 11:24
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Shuji Utsumi被任命为世嘉欧洲和美洲CEO,推动跨媒体战略的关键举措-游戏基地

Shuji Utsumi被任命为世嘉欧洲和美洲CEO,推动跨媒体战略的关键举措

Sega重新布局,聚焦多媒体融合的发展战略 近日,Sega宣布进行公司高层架构调整,旨在加强其在跨媒体娱乐(transmedia)领域的竞争力。此次变革不仅涉及管理层的调整,还伴随着公司结构的重组,...
6月20日 11:03
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Bethesda重返手游推出全新《上古卷轴:城堡》,你了解这款热门策略游戏吗?-游戏基地

Bethesda重返手游推出全新《上古卷轴:城堡》,你了解这款热门策略游戏吗?

《上古卷轴:城堡》——Bethesda最新的移动端战略游戏 游戏简介与开发背景 Bethesda首次推出多年未见的移动游戏作品——《上古卷轴:城堡》,这款游戏是该系列在手机平台上的第三款作品,也是自...
6月22日 13:56
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Talofa Games筹集630万美元:如何推动健身游戏创新与发展-游戏基地

Talofa Games筹集630万美元:如何推动健身游戏创新与发展

Talofa Games获得650万美元种子资金,打造“以游戏促健康”新模式 High-Tech健身游戏引领新趋势 近日,专注于多人健身娱乐的游戏开发商Talofa Games宣布成功筹集了650万美元的早期投资资金。这...
6月23日 10:23
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