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Behaviour Interactive裁员95人:背后引发的战略性公司变革与未来发展-游戏基地

Behaviour Interactive裁员95人:背后引发的战略性公司变革与未来发展

《死亡扰动》(Dead by Daylight)开发商Behavior Interactive宣布裁员,行业动态与未来战略 近期裁员影响:Behavior Interactive调整公司规模 知名游戏开发商Behavior Interactive近日宣布将裁...
7月14日 22:30
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Embracer下属工作室Pieces Interactive已关闭,游戏开发团队解散的原因与影响-游戏基地

Embracer下属工作室Pieces Interactive已关闭,游戏开发团队解散的原因与影响

Swedish Game Studio Pieces Interactive Shuts Down Amid Industry Restructuring 关于Pieces Interactive的最新动态 近日,据消息人士透露,瑞典知名游戏开发工作室Pieces Interactive已正式...
7月16日 15:20
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Atari收购《外科医生模拟器》系列,助力虚拟手术游戏的最新发展-游戏基地

Atari收购《外科医生模拟器》系列,助力虚拟手术游戏的最新发展

澳大利亚游戏公司收购“外科医生模拟器”系列,未来发展值得期待 “外科医生模拟器”系列的历史与发展 由Atari旗下发行商Infogrames近期宣布已正式收购《外科医生模拟器》(Surgeon Simulator)...
7月17日 13:04
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Piranha Bytes 资深开发者创立独立游戏工作室:揭秘Pithead Studio的创新之路-游戏基地

Piranha Bytes 资深开发者创立独立游戏工作室:揭秘Pithead Studio的创新之路

知名游戏开发团队新起点:Piranha Bytes的核心成员成立独立工作室Pithead Studios 核心成员离开Piranha Bytes,成立新公司 在游戏界备受关注的消息中,知名的Piranha Bytes开发团队的两位资深成...
7月18日 12:56
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Helldivers 2与战地老兵联合推出的蓝色圣甲虫娱乐公司:你了解背后的新动向吗?-游戏基地

Helldivers 2与战地老兵联合推出的蓝色圣甲虫娱乐公司:你了解背后的新动向吗?

新兴游戏开发公司Blue Scarab Entertainment获得600万美元融资,计划推出基于Unreal Engine 5的MMORPG 关于Blue Scarab Entertainment的背景与融资情况 位于斯德哥尔摩的新兴游戏开发商Blue Sca...
7月21日 13:20
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Fortnite开发商Epic为何选择放弃被批评为“租赁平台”的移动端?-游戏基地

Fortnite开发商Epic为何选择放弃被批评为“租赁平台”的移动端?

Epic Games重塑移动游戏发行战略,推动Fortnite登陆多个安卓与iOS应用商店 Epic Games计划扩展移动游戏平台支持,强化用户和开发者权益 近日,Epic Games宣布将调整其在移动平台的游戏发行策略...
7月22日 20:36
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《星球大战:绝地生存》将于九月在旧一代主机推出“双跳”新技能,全面升级游戏体验-游戏基地

《星球大战:绝地生存》将于九月在旧一代主机推出“双跳”新技能,全面升级游戏体验

《星球大战:生还者》将登陆旧一代主机,详细发布时间和游戏亮点解析 《星球大战:生还者》旧一代主机发布预告 经过一年的等待,EA正式宣布备受期待的《星球大战:生还者》将于2023年9月17日在P...
7月23日 11:42
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Kwalee推出面向MENA地区开发者的阿拉伯语移动游戏平台,助力本地游戏创新-游戏基地

Kwalee推出面向MENA地区开发者的阿拉伯语移动游戏平台,助力本地游戏创新

Kwalee 推出阿拉伯语版本的 Hitseeker,助力中东与北非地区游戏开发 面向中东和北非地区的本土化游戏发行平台 英国知名游戏发行商 Kwalee 最近宣布推出其专为中东和北非(MENA)地区开发的移动...
7月25日 12:36
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Bobby Kotick:微软有望成功申诉“无理” CMA封锁,游戏行业未来可期-游戏基地

Bobby Kotick:微软有望成功申诉“无理” CMA封锁,游戏行业未来可期

微软收购动视暴雪的合并案遭阻 合并受阻,动视暴雪信心十足 尽管与微软的690亿美元收购计划被英国竞争与市场管理局(CMA)阻止,动视暴雪总裁鲍比·科蒂克仍然对最终成功持乐观态度。 科蒂克表...
5月22日 23:36
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Bungie 提升《命运2》赛季通行证价格,背后原因引发玩家好奇与探讨-游戏基地

Bungie 提升《命运2》赛季通行证价格,背后原因引发玩家好奇与探讨

《命运2》新赛季将调整季票价格 新赛季开始前价格调整公告 当《命运2》(Destiny 2)进入本月晚些时候的新赛季时,其季票(Season Pass)的价格将上涨。Bungie在每周博客中透露,从5月23日开启...
5月23日 00:27
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索尼支持的Deviations Games重大裁员背后原因揭秘及未来发展趋势-游戏基地

索尼支持的Deviations Games重大裁员背后原因揭秘及未来发展趋势

PlayStation支持工作室Deviation遭遇大规模裁员 大规模裁员引发关注 据知情人士透露,PlayStation支持的游戏开发工作室Deviation(偏差游戏)已进行被描述为“重大”的裁员行动。多名受影响员工...
5月23日 16:21
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Nintendo被起诉涉及《马里奥赛车巡回赛》不道德付费内容,游戏内微交易引争议-游戏基地

Nintendo被起诉涉及《马里奥赛车巡回赛》不道德付费内容,游戏内微交易引争议

青少年玩家对任天堂提起集体诉讼,指控“微交易”涉嫌不正当行为 近日,一位年轻玩家在父亲的协助下,对任天堂提起了潜在的集体诉讼。该未成年人(未满18岁)指控,其在玩《马里奥卡丁车巡回赛...
5月24日 17:11
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任天堂eShop将正式关闭俄国市场,全面告别游戏购买的新政策详解-游戏基地

任天堂eShop将正式关闭俄国市场,全面告别游戏购买的新政策详解

任天堂中国区电子商店在俄罗斯逐步退出市场 俄罗斯电子商店服务逐步停止 据报道称,任天堂的数字游戏平台——Nintendo eShop(任天堂电子商店)在俄罗斯市场即将完全关闭。任天堂欧洲(Nintendo...
5月25日 15:16
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BioWare会放弃《星战:旧共和国》吗?专注于单人游戏的未来展望-游戏基地

BioWare会放弃《星战:旧共和国》吗?专注于单人游戏的未来展望

《星球大战:旧共和国》(Star Wars: The Old Republic)开发归于尾声? 据国内著名游戏媒体IGN的最新报道,BioWare公司可能将《星球大战:旧共和国》(Star Wars: The Old Republic,简称“旧...
5月26日 17:29
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PlayStation是否准备允许Roblox登陆掌机?探索未来的令人兴奋的游戏生态发展-游戏基地

PlayStation是否准备允许Roblox登陆掌机?探索未来的令人兴奋的游戏生态发展

索尼积极推动《Roblox》登陆PlayStation 索尼公司推进《Roblox》登陆PlayStation平台 据索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)首席执行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)表示,索尼正在努力推...
5月28日 14:30
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为什么《我的世界》在Switch平台上的收入是Xbox的四倍?关键原因揭秘-游戏基地

为什么《我的世界》在Switch平台上的收入是Xbox的四倍?关键原因揭秘

Minecraft在不同游戏平台上的表现与市场影响 Minecraft在不同平台的营收情况分析 根据最新数据显示,2021年,Minecraft在任天堂Switch平台的营收远超Xbox平台,Nintendo Switch的收入大约是Xbox...
5月29日 13:38
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Media Molecule 扩展<em>Dreams</em>内容使用规则即将关闭,玩家为何需要提前了解详细限制?-游戏基地

Media Molecule 扩展Dreams内容使用规则即将关闭,玩家为何需要提前了解详细限制?

《Dreams》最新更新:玩家创作内容可自由在游戏外使用 关于《Dreams》的创作内容使用新政策 近期,Media Molecule推出了针对《Dreams》的重大更新,使玩家可以将自己在游戏中制作的内容在游戏之...
6月2日 23:53
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Picross开发商揭秘与任天堂合作“比以往更困难”,了解原因-游戏基地

Picross开发商揭秘与任天堂合作“比以往更困难”,了解原因

Picross开发商透露与任天堂合作的挑战与未来展望 作为一款深受玩家喜爱的益智解谜游戏系列,Picross由日本游戏开发公司Jupiter精心打造。近期,Jupiter公司管理总监Meguro Norichika在接受VGC采...
6月3日 11:58
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Valve呼吁《Dota 2》玩家停止通过自定义房间进行货币化行为,如何合规游戏?-游戏基地

Valve呼吁《Dota 2》玩家停止通过自定义房间进行货币化行为,如何合规游戏?

Dota 2自定义游戏停止盈利,Valve加强内容管理措施 Valve要求停止自定义模式中的盈利行为 近期,Valve公司对《Dota 2》社区中的部分自定义游戏 mode(模式)采取了新的内容管理策略。多款由玩家...
6月3日 13:19
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《Hi-Fi Rush持续火爆,突破300万玩家,游戏高潮不断》-游戏基地

《Hi-Fi Rush持续火爆,突破300万玩家,游戏高潮不断》

《Hi-Fi Rush》玩家突破300万 紧跟节奏赢得市场青睐 《Hi-Fi Rush》热潮持续升温,玩家数量快速增长 由Tango Gameworks开发的动作游戏《Hi-Fi Rush》近日宣布,其活跃玩家人数已经突破300万大关...
6月4日 13:38
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