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Kickstarter取消区块链项目计划:为何引发众多支持者关注?
Kickstarter:从区块链探索到专注创意社区的转变 Kickstarter的区块链尝试已逐步退出 距离Kickstarter宣布计划转向区块链技术已经近两年时间。近日,这家知名众筹平台对外确认,现阶段公司“并...
Netmarble宣布清算Grand Cross:深度解析Metaworld元宇宙新动态
Netmarble宣布关闭Metaverse World 子公司,虚拟现实项目面临调整 关于Netmarble关闭Metaverse World的背景 韩国知名游戏开发公司Netmarble近日正式宣布将解散其虚拟现实子公司——Metaverse Wo...
Sega 出售 Relic Entertainment,裁员240人:游戏产业重组的重大消息
SEGA宣布裁员240人,旗下公司和《Company of Heroes 3》开发商面临调整 SEGA的裁员计划与公司战略调整 据消息人士透露,日本游戏巨头SEGA欧洲分部近期通知员工,计划在未来几周内裁减总计240名...
《Baldur’s Gate 3将于今年晚些时候登陆Xbox平台的详细发布时间揭秘》
《博德之门3》将于2023年登陆Xbox系列,最新开发进展公布 关于《博德之门3》的平台发布最新消息 由Larian Studios开发的经典角色扮演游戏《博德之门3》预计将在2023年晚些时候登陆Xbox Series X...
微软称Xbox Game Pass季度订阅收入逼近10亿美元:未来增长潜力何在?
微软Xbox游戏业务增长:以Xbox Game Pass为核心 微软游戏业务核心增长点:Xbox Game Pass 据微软2023年3月31日结束的第三财季财报显示,微软的游戏收入同比下降了4%,其中Xbox硬件的营收也同期...
英国游戏行业推出新战利品箱原则,助力企业自我监管指南
英国游戏行业倡导自我监管:关于虚拟道具箱的新行业准则 英国游戏产业新规:推动虚拟道具箱的责任使用 英国娱乐和文化部门(DCMS)近期公布了一份关于虚拟道具箱(loot boxes)的行业指导原则,...
开发者怎么看待生成式AI在游戏开发中的双刃剑作用?最新调查揭秘
游戏开发中的生成式AI现状与未来趋势分析 生成式AI在游戏行业中的应用现状 近日,一份由“游戏开发者联盟”发布的调查报告显示,游戏开发者对生成式人工智能(GenAI)的看法仍然存在明显分歧。...
Larian解释《博德之门3》表现“远超预期”——探索最新游戏销售与玩家反馈
《博德之门3》:开创性表现超出预期,推动现代多人角色扮演游戏的发展 《博德之门3》在游戏界的革命性表现 《博德之门3》自2023年8月3日在PC平台正式发售以来,便以其庞大的游戏世界和丰富的剧...
《Tears of the Kingdom》开发者的终极愿望:打造难忘的“永恒阳光”瞬间如何实现?
《王国之泪》带来全新体验的横空出世 游戏背景和新奇元素的融合 《王国之泪》(Tears of the Kingdom)再次带领玩家踏入广袤的海利亚大陆,这是在《塞尔达传说:荒野之息》的基础上扩展而来,开...
新开发的Barnyard Games团队合作打造Fortnite中的创新养殖游戏吗?
Barnyard Games 进入 Fortnite:打造顶级游戏体验的新突破 引入Barnyard Games:为Fortnite带来全新内容开发机遇 最近,Epic Games的著名多人在线战术游戏《Fortnite》迎来了一家新合作伙伴——...
The Future of Surgeon Simulator: How Bossa Studios’ Layoffs Impact Fans and Game Development
游戏开发公司Bossa Studios宣布裁员,受影响员工主要集中在QA和制作岗位 作为《外科模拟器》(Surgeon Simulator)和《失落的天空》(Lost Skies)开发商的Bossa Studios近日宣布公司裁员,影响...
Motiga的《巨大战魂》预计4月重磅回归:全新内容与试玩体验【战斗游戏重磅更新】
《Gigantic:Rampage Edition》重磅回归,开启死而复生的游戏新篇章 游戏背景与重塑计划详解 《Gigantic》曾是由Motiga开发的一款备受关注的多人在线战术竞技(MOBA)游戏,但由于开发团队的解...
Marvelous如何重塑出版标签实现更全面的西方市场扩展?
日本游戏开发商Marvelous宣布战略调整,强化海外布局 日本著名游戏开发公司 Marvelous Inc.近日公布了一项重大战略组织调整,旨在优化旗下子公司 Marvelous USA 和 XSeed Games 的业务布局。这...
Playdigious推出独立游戏发行子品牌Playdigious Originals,开启精品游戏新篇章
法国发行商 Playdigious 推出全新独立游戏发行部门 Playdigious成立独立游戏发行品牌“Playdigious Originals” 法国知名游戏发行商 Playdigious 宣布成立一个全新的独立游戏发行品牌——Playdi...
Embracer自给自足新时代开启:Campfire Cabal关闭带来的重大影响
瑞典游戏工作室Campfire Cabal宣布关闭:背后原因与行业影响 关于Campfire Cabal及其开发方向 成立于丹麦的Game Studio Campfire Cabal最近宣布正式解散。该工作室由Embracer Group旗下,专注于...
Infinity Ward在西班牙新设以艺术为核心的创新办公室,游戏开发新突破
Infinity Ward在西班牙巴塞罗那设立新工作室,扩展欧洲布局 新工作室的成立及其负责人 知名游戏开发商Infinity Ward近日宣布在西班牙巴塞罗那成立新的工作室。该工作室由公司长期担任艺术和技术...
索尼将于6月关闭《Concrete Genie》开发商PixelOpus,未来游戏开发动向揭秘
开发商PixelOpus宣布关闭,公司即将退出游戏行业 PixelOpus成立与代表作品简介 由索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)在卡内基梅隆大学(Carnegie Mellon University)和圣何塞州立...
Sega美国公司裁员61人,如何影响游戏行业发展?
Sega of America宣布裁员,涉及100多名员工,背后原因解析 近日,据悉,Sega of America在其位于加利福尼亚州欧赖恩的办公室宣布进行裁员,共涉及61名员工。此消息通过一款监测WARN预告通知的工...
Starbreeze解聘Tobias Sjögren CEO,Payday 3面临重大挑战——未来发展前景分析
Starbreeze 重组领导层以提升《Payday 3》表现 Starbreeze公司宣布更换CEO应对《Payday 3》销售难题 瑞典知名游戏开发商Starbreeze近日宣布,公司正进行领导层调整,以期增强旗下游戏系列的市场...
《暗黑破坏神IV》更新优化商店界面,如何避免误购战斗通行证?
《暗黑破坏神4》最新更新:优化购买体验与游戏表现解析 游戏新版本:平衡改进与用户体验提升 暴雪娱乐最近为《暗黑破坏神4》推出了一项重要更新,针对玩家购买高级战斗通行证的流程进行了优化。...