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Support studio PTW全球团队裁员45人:背后原因与行业影响揭秘
PTW公司裁员:游戏行业支持服务的最新动态 PTW公司简介及行业地位 PTW(前身为Pole to Win)是一家成立于1994年的全球知名游戏支持服务公司。在过去的二十年中,PTW主要为国际游戏开发商提供本...
Raven Software曾开发的实时战斗模式《使命召唤:僵尸》项目详解
揭秘《使命召唤》僵尸模式背后的未公开项目 《使命召唤》僵尸模式计划的早期探索 一位前《使命召唤》开发者透露,在早期的游戏开发阶段,Raven Software曾尝试将僵尸模式打造成为一个独立的持续...
Netflix停止互动剧制作是真的吗?未来还会推出类似创新内容吗
Netflix 退出互动视频概念,转型发展游戏内容策略 Netflix退出互动视频游戏的战略调整 近期,Netflix宣布将正式结束其互动剧集的开发。据知名游戏行业分析师Stephen Totilo在其《Game File》通...
Thunderful裁员20%,过度投资导致员工付出沉重代价,你知道详情吗?
雷霆之火:瑞典巨头Thunderful集团宣布裁员与战略调整 公司背景与近期动向 瑞典知名的游戏开发和发行企业Thunderful Group近期宣布,将裁员约20%,以应对过去几年的过度投资导致的财务压力。作...
Nexon旗下Pixelberry手机游戏工作室裁员事件揭秘与影响分析
Pixelberry Studios在美国加州裁员,影响多个岗位(游戏公司裁员动态与企业策略) Pixelberry Studios裁员事件概述 位于美国加利福尼亚的移动游戏开发商Pixelberry Studios近日宣布发生裁员事件...
前Rockstar North前任老板赚取1.1亿美元,究竟在打造哪个令人期待的元宇宙项目?
Build A Rocket Boy 完成1.1亿美元融资,推动沉浸式游戏平台和创作者工具的发展 Build A Rocket Boy(简称BARB)近日宣布已成功融资1.1亿美元,为其未来的多项重点项目提供资金支持。其中包括打...
为什么《真人快打:末日之战2》重制版的类 roguelike 模式不太可能推出DLC?
《最后的生还者》系列最新动态:开发策略与未来展望 近年来,Naughty Dog的开发方向引发了广泛关注。去年12月,工作室宣布取消一款《最后的生还者》系列的多人在线游戏,标志着其在开发战略上的...
Sunshine Days开发商Netspeak Games为什么进行裁员?揭秘背后原因与未来发展
游戏开发公司Netspeak Games宣布裁员,专注于“Sunshine Days”项目发展 Netspeak Games裁员背景与公司战略调整 英国独立游戏开发工作室Netspeak Games近期宣布裁减大约25名员工,此次裁员旨在...
Larian Boss Swen Vincke警示:订阅制未来或将变得“残酷”——游戏行业的深度趋势解析
《博德之门3》开发商坚决拒绝加入订阅服务:分析背后的行业趋势 关于《博德之门3》是否会加入订阅平台的最新动态 据官方消息,Larian Studios明确表示《博德之门3》不会登陆任何订阅服务平台,...
《Mario+Rabbids:希望之光》销售突破300万份,全面解析游戏火爆背后原因
最新游戏销量分析:Mario+Rabbids: Sparks of Hope的市场表现与未来展望 游戏销售动态:从失败到市场认可 近年来,Ubisoft旗下的《Mario+Rabbids: Sparks of Hope》逐渐扭转了早期的销售低迷。...
索尼计划将《直到黎明》改编成电影,详细信息与最新动态揭秘
《直到黎明》:由PlayStation独占游戏改编的未来电影计划 《直到黎明》游戏简介及其商业成功 《直到黎明》(Until Dawn)由Supermassive Games开发,是一款在2015年推出的互动剧情恐怖游戏,最...
Bethesda重返手游推出全新《上古卷轴:城堡》,你了解这款热门策略游戏吗?
《上古卷轴:城堡》——Bethesda最新的移动端战略游戏 游戏简介与开发背景 Bethesda首次推出多年未见的移动游戏作品——《上古卷轴:城堡》,这款游戏是该系列在手机平台上的第三款作品,也是自...
Harmonix停止《摇滚乐队4》每周DLC更新,转而专注于《堡垒之夜》节日活动—未来游戏内容最新动态
《摇滚乐队4》即将迎来最后一批DLC内容,标志Game Over的一刻 《摇滚乐队4》最后一批DLC内容即将上线 备受喜爱的音乐节奏游戏《摇滚乐队4》将在2024年1月25日推出其最终一套 downloadable conte...
DBD开发商Behaviour宣布裁员,行业未来会受到哪些影响?
Behavior Interactive最新动态:裁员与公司扩展计划分析 近期裁员事件:影响与背景概述 据Kotaku报道,知情人士透露,Behaviour Interactive 在2023年12月开始对其蒙特利尔工作室进行了裁员,涉...
外包工作室Obelisk筹集200万美元,打造震撼原创恐怖电影,你不可错过的恐怖新作
外包工作室Obelisk完成融资,转型独立开发高品质游戏 位于塞浦路斯的游戏开发公司Obelisk宣布获得200万美元投资,正式开启其从外包合作转向自主游戏研发的新阶段。这一转变标志着公司在游戏行业...
Lords of the Fallen开发商CI Games裁员10%,背后原因揭秘与未来展望
CI Games宣布裁员10%,影响多部门,未来游戏发行战略或受影响 据悉,著名游戏开发商CI Games近期进行了人事调整,裁减了约10%的员工。这次裁员涉及公司多个部门,包括知名作品《领主之亡者》(L...
GDC 2024游戏行业大会:开发者畅聊裁员、生成式AI与未来趋势
2024年游戏产业现状深度解析:行业趋势、挑战与机遇 《GDC 2024游戏行业现状报告》提供了实时行业数据,涵盖人工智能(AI)应用、社交媒体变动以及行业未来趋势,为游戏开发者和行业从业者提供...
近一半游戏开发者正在使用生成式AI工具,你了解有哪些创新应用?
游戏开发中生成式人工智能(AI)的应用现状与未来趋势 生成式AI在游戏行业的广泛应用 近年来,生成式人工智能(AI)在游戏行业的应用逐渐扩大,已经不再局限于游戏艺术设计和非玩家角色(NPC)...
独立游戏开发商Threaks将停止运营,这个优秀的游戏公司为何要关闭?
德国独立游戏开发工作室Threaks宣布关闭,2024年首批游戏公司倒闭 行业危机背景下的企业倒闭潮 近日,德国知名独立游戏开发公司Threaks正式宣布计划在今年年底关闭,成为2024年第一批因行业整体...
IronSource联合创始人在Unity大规模裁员中退出:背后原因与影响分析
Unity与IronSource合并后高层人事调整:核心领导团队相继离职 2022年,Unity与以色列的IronSource宣布合并,旨在加强其在游戏开发和移动应用盈利方案中的市场地位。合并后,IronSource的估值达...